靠垫与草床正式加入,坐姿交互成为官方功能!《我的世界》最新测试更新上线
《我的世界》最新测试更新上线!靠垫让玩家自由坐姿,草床一次性跳过夜晚不重置重生点,官方坐姿交互功能终于来了,快来体验吧!
Mojang Studios正式发布了《我的世界》最新热修更新26.3 Snapshot 3,玩家期待已久的靠垫、一次性草床等多个新道具正式上线。这些内容属于预定在2026年秋季推出的第三弹游戏更新中的一部分,如今已在测试版本中率先与玩家见面。
本次更新最引人注目的新增内容当属“靠垫”(Cushion)。
靠垫是一种可以设置在方块上的物品,玩家可以通过右键点击靠垫坐在上面,操作方式与骑乘生物类似,再次右键即可起身离开。
靠垫共有16种颜色变体,玩家可以通过排列3个相同颜色的“羊毛半块”来合成获得。在放置规则方面,靠垫可以放置在任意平整表面上,水平方向始终对齐网格,垂直方向则放置在支撑面的上方。
靠垫不可移动,如果支撑的方块被移除,靠垫会随之破坏。靠垫没有碰撞体积,可以与其他物体重叠,但不能与其他靠垫重叠。
坐姿交互功能是《我的世界》社区持续多年呼声最高的系统之一。长期以来,玩家们常借助楼梯或台阶等半砖类方块模拟座椅效果,并广泛使用相关模组实现就座体验。如今,官方终于在2026年正式集成了这一功能,标志着《我的世界》交互体验的一次重要拓展。
另一项新增道具是“草床”(Straw Bed),这是一种全新的床类物品,专为探索者设计。与普通床不同,草床可以安全地让玩家跳过夜晚,而不会重置重生点位置。
草床仅能使用一次,使用后即被破坏,属于消耗性生存物品而非永久家具。如果在下界或末地使用草床,同样会引发爆炸并被破坏。草床的合成配方为3个干草块,可合成4张草床。游戏中还将新增一项统计数据,用于记录玩家在草床上睡觉的次数。
在技术层面,本次更新也带来了多项重要改进。数据包版本更新至110.0,资源包版本更新至91.0。新增了/posteffect命令,允许玩家添加或移除屏幕后处理效果,这些效果通过资源包中的着色器实现,使自定义着色器功能完全向资源包开放。
同时,游戏加入了自定义酿造配方功能,并在战利品表、方块谓词和实体属性等方面进行了大量优化。此外,更新还新增了对哥特语言的支持,体现了Mojang在保护和传承历史语言文化方面的努力。
需要注意的是,在Bedrock版预览中,存在一个已知问题:靠垫在当前版本的“废弃营地”(Abandoned Camp)中不会生成。此外,本次快照版本还修复了48个漏洞,包括一系列与透明渲染相关的问题。由于这些是预发布版本,功能在最终正式发布前仍可能发生变化,建议玩家在新世界中测试,而非在长期生存存档中直接使用。




