《钢铁巨像 机甲觉醒》记忆芯片系统更新
《钢铁巨像 机甲觉醒》记忆芯片系统重磅更新!全新插槽与芯片合成,武器成长自由定制;难度与平衡全面调整,新增无限模式预告。立即体验战力飞跃!
你好,Animas。
此前公告中预告的升级系统优化终于正式上线了!
随着全新的“记忆芯片”与“插槽”结构的引入,武器、道具、技能、任务难度以及敌人属性的平衡性都已进行了全面调整。
你可以在下方查看本次更新的详细内容。
研究室升级扩展
研究室现已支持“记忆芯片”升级。
我们围绕战斗中获得的“记忆芯片”彻底重构了武器成长系统。
这使你可以根据个人偏好,更具战略性地调整分配给每件武器的具体属性。

记忆芯片
记忆芯片可按固定数值强化特定的武器属性。高阶芯片效果更强,但会占用更多插槽。
记忆插槽
武器包含不同等级的记忆插槽,默认上限为三个。部分插槽仅能安装特定类型的芯片。
等级升级结构
你可以调整装备各等级的属性数值。安装记忆芯片可以提升性能,但部分属性可能会根据装备类型和等级受到限制。
奇数级升级(1、3、5级)
奇数级记忆插槽无法用于调整弹药量、单次射击数或装填时间。
偶数级升级(2、4级)
偶数级记忆插槽无法用于调整伤害、精度、射速或效果持续时间。
记忆芯片奖励结构
与以往的奖励类型不同,记忆芯片现在作为重复完成任务的奖励获得。
普通难度
完成任务可获得1个随机阶级的记忆芯片。
困难难度
完成任务可获得2个随机阶级的记忆芯片。
极难难度
完成任务可获得3个随机阶级的记忆芯片。
街机模式
完成关卡可获得5个随机阶级的记忆芯片。
记忆芯片合成
你可以合成10个同阶级芯片,以获得一个随机的下一阶级芯片。

平衡性调整
随着记忆芯片升级系统的引入,整体成长潜力和最高性能得到了显著提升。因此,整体游戏平衡性也进行了相应调整。
敌人耐久度与护甲
所有敌人的耐久度和护甲较之前提升了1.5倍至2倍。
武器与技能
为配合上述改动,所有武器和技能的基础伤害也提升了1.5倍至2倍。
副武器:智能地雷
增加了探测到敌人后的追踪距离。
副武器:火焰喷射器
火焰喷射器攻击现在命中时会造成无视护甲的燃烧伤害。持续命中将增加随时间推移的燃烧伤害,最高可额外造成40点伤害。
每台Gigas现在都有其专属的火焰喷射器。
模块:战斗OS
阶级升级效果从每阶2%调整为1%。
协议系统
新增协议
内存扩展:增加各等级的记忆插槽上限,允许应用更多升级。
主武器协议
为提升切换Gigas单位时的便利性,主武器现在可以为每种Gigas类型单独应用协议。
协议限制
此前单个武器可应用多个协议,现在每个武器最多可装备三个协议。

故事模式难度调整
困难难度
敌人的耐久度和护甲较普通难度提升至1.5倍。
极难难度
敌人的耐久度和护甲较普通难度提升至2倍。
系统与易用性优化
自动瞄准
自动瞄准现在优先锁定前方180度扇形区域内的敌人,而非身后的近距离敌人,减少了不必要的视角偏移。
自动射击模式
任务中更改的武器射击模式现在会在研究室中保留。
错误修复
修复了在同步卡牌选择期间,屏幕中央显示的警告HUD遮挡光标的问题。
修复了霰弹枪弹丸命中音效重叠导致音量尖锐和高频失真的问题。
修复了能量型和火焰型武器错误获得暴击属性的问题。这些武器类型不受有效射程影响,因此无法从暴击率或暴击伤害中获益。
修复了被火焰攻击击败的敌人无法显示正确死亡特效或贴图的问题。
修复了在“消灭所有敌人”任务中,只剩最后一名敌人时其位置指示器不显示的问题。
修复了在“消灭所有敌人”任务中瞄准敌人时,无法显示敌方护甲和耐久度数值的问题。
修复了在使用手柄开启自动瞄准时,暂停并恢复游戏后瞄准准星消失的问题。
修复了反制措施控制设置无法正确保存的问题。
我们相信本次更新为玩家达到更高的性能上限并刷新纪录奠定了更坚实的基础。
然而,我们也意识到目前的关卡阵容尚未完全匹配大家现在所能达到的力量水平。
因此,我们将稍微调整开发进度,优先加入全新的“无限模式”,让你能够全面测试自己强化后的极限实力。
其他新内容和改进仍在开发中,对于这次进度调整,恳请大家的理解。
感谢大家一直以来的游玩与宝贵反馈。你们的意见是这款游戏不断进化的最大动力。



