玩完直呼“战斗爽!”,七款横版动作游戏佳作推荐

2024-07-08 14:21:11 神评论
今天要推荐的可是从电子游戏诞生之初就存在的“横板动作”类,经过了数十年的岁月,横板动作游戏的制作技术和流程也变得相对成熟简单,不少独立游戏开发者都会选这个题材来练练手,那么今天我们就来看看这个经久不衰,同样也是我个人最喜欢的游戏类型中有哪些值得一试的佳作吧。1.《怒之铁拳4》,好评率92%这里先做一个简单的科普,《怒之铁拳》这个IP诞生于上世纪90年代,是世嘉为了紧随街机时代横板过关游戏的大浪潮而为自家主机量身定制的游戏系列,直到1994年,系列在迎来第三部后便再无音讯。所以当听说世嘉要炒这碗26年前的冷饭时,许多玩家都报以了怀疑的态度,别说炒冷饭了,这怕是连炒饭用的锅都锈的不成样子了把。而当玩家真正品尝到《怒之铁拳4》这碗陈年冷饭时,还是触发了真香定律。我们都知道许多经典老IP即便登上了现代荧幕,但本质上还是新瓶装旧酒,玩的还是卖情怀的老一套,而《怒之铁拳4》给出的答案却是截然不同的,四代在保证了前三代优良的打击手感上,还尽可能地努力适应现代游戏的玩法,比如撞板边反弹机制,无责释放大招可回血等,降低上手门槛的同时也进一步提升了游戏的上限。

战斗风格上除了常规的连段,游戏中还包含大量的可拾取武器,不仅丰富了作战效率,也能为战斗增添不少趣味性。而随着后续游戏的更新以及DLC的加入,游戏的可选人物也增添到了21位,更不用说还有重玩性非常高的肉鸽模式,可以说有DLC加持的《怒之铁拳4》就像是有赤兔的吕布,这才是《怒之铁拳4》最完整的形态,对于喜欢横板动作游戏的玩家来说,它绝对是一款不容错过的神作。

2.《苍翼:混沌效应》,好评率93%说到经历最坎坷的横板动作游戏那一定是这款《苍翼:混沌效应》,在年初那阵这游戏的开发商就因资金问题解散了开发团队,塞翁失马焉知非福,许多玩家听闻此事后便打算做出自己的一份贡献开始纷纷购买游戏,结果就是愣是给游戏团队救活了。其实抛开苍翼这个IP不谈,就单论游戏本身的动作流畅度、打击手感、画面表现在同类游戏中都算是非常高的水平了,说是一句国产最强横板动作游戏也不足为过。更不用说游戏还有多达十位动作招式机制差异化明显的可操作角色,就算是以它的原价76来看,那也是非常有性价比的存在了。除了普通攻击,各种需要搓招才能释放的招式也有比较丰富的选择。

游戏中还有元素策略组合这么一个玩法,两种元素的搭配还能组合出新的效果,可以说多角色,多招式,多组合的游戏体量能带来的build搭配也是非常丰富的,至少从我的角度来看,这些内容所带来的正反馈已经可以打过内容少所带来的负反馈了。

虽然作为玩家来说游戏内容肯定是越多越好,但考虑到他们制作组的现状我还是愿意给他们时间来做调整的,毕竟游戏的底子是过硬的。

3.《武士零》,好评率98%复古像素的艺术风格,霓虹色彩的赛博朋克背景以及一位没有记忆的武士,这些新潮又略带一些叛逆气质的元素本就十分抓人眼球,而游戏中那敌我双方都是一击毙命的设定,更是让这款游戏在一众横板动作游戏中脱颖而出,完美诠释了什么才叫真正的战斗爽。许多玩家在听到游戏有一击毙命的设定时,脑子中的第一想法肯定是单纯打算依靠反应力来无脑冲,这么玩当然是可以的但这并不是游戏魅力的所在,实际上除了武士刀,游戏中还有无敌翻滚,弹反,烟雾弹等其他进攻手段,再加之有操控时间这个设定,玩家的每一次失败都是一次模拟,所以游戏真正考验的是玩家对敌人位置漏洞以及该如何进行有效的路线规划,根据预想中完美流畅的击杀敌人才是游戏最大的魅力。

在此基础上,游戏那一刀毙命所带来的爽快打击感也让本就优秀的动作设计显得更加淋漓尽致,光就这一点就能满足绝大部分横板动作游戏爱好者了,本以为在“武”这方面《武士零》已经做到了极致,没想到在“文”这块它也丝毫不逊色。游戏中穿插着大量的插叙、倒叙、回忆等手法,让玩家从多个层面了解故事的发展,但是这些手法丝毫不会对游戏的体验产生影响,相反他给了玩家一种全程都有新鲜感的体验,即使游戏的流程并不算长,但是在通关后也能让玩家流连忘返,而这种感觉真的就只有在自己亲自体验过后才能知道。

4.《餐癮地城》,好评率97%如果说一款横板动作游戏中要包含有趣的战斗、无厘头的剧情以及丰富多样的探索内容,那最合适的人选大概就是这款《餐癮地城》了。虽然它曾在Steam上度过了近三年的EA阶段,但并不影响玩家对游戏颇具创意的玩法和性格迥异的妹子产生好感。游戏中玩家将扮演一名死去不久的僵尸,为了活下去成为最强僵尸,你需要在这座诡异的都市中不停探索,击败各种敌人并把他们做成美食来吃掉。是的,游戏的设定就是这么无厘头。

更无厘头的是游戏中存在着大量脑洞打开的设计和吐槽,特别是在颜艺展示方面,这游戏可谓是玩出了花。

游戏的武器非常多样化,搭配上不同的食谱就可以创造出多种不同风格的流派,像是主打多段攻击的双斧流,正义的召唤流等等,不同难度等级的选择,也能让不同水平的玩家体验到游戏的乐趣,即使是在幽默搞笑的氛围下,玩家也能领略到一场深邃的剧情展开,这或许就是游戏带给玩家最大的魅力。

5.《重力回路》,好评率95%你的下一款《洛克人》又何必真的是《洛克人》,FC像素复古风格的设计,让玩家在游玩的时候不禁会发出“我真的不是在玩洛克人?”的感叹,实际上作为《洛克人》的精神续作,《重力回路》确实继承了许多优点。游戏提供了丰富的技能体系,玩家可以自由组合出多种个性化的战斗风格,配合上舒适的操作手感,让整个游戏过程中都充满了丝滑的感受。

在场景方面游戏也是深得《洛克人》真传,无论是设计成熟的关卡还是精心编排的boss战,保证了游戏玩法多样性的同时也带给了玩家不小的挑战。精良的制作、足够多的游戏性以及对老前辈的致敬,都让这款游戏赢得了广大玩家的喜爱,如果你是《洛克人》的核心粉丝,那我相信这款游戏同样会吸引你。

6.《闪避刺客》,好评率97%游戏和《武士零》一样都采用了一击必杀的设定,与它不同的是在《闪避刺客》这款游戏中增添了许多平台跳跃的玩法,玩家需要利用爬墙和钩锁的能力不断飘荡穿梭躲避敌人的枪林弹雨,并在城市的楼宇间找到合适的位置给予敌人致命一击,一步步走完这趟复仇之旅。

游戏没有复杂的成长系统,以便让玩家将全部专注力都集中在丝滑的操作手感上,在出色的美术和光影效果的渲染下,也将这座像素画风的赛博朋克世界塑造的淋漓尽致。除了爽快的打击感,游戏的剧情也是一大加分项,虽然前期会出现谜语人现象,但随着游戏的深入,玩家将见识到一个又一个精彩的反转剧情,八小时左右的流程里,玩家得到的感受不雅于看了一部优秀的电影,同样强烈推荐。

7.《碳酸危机》,好评率93%游戏虽然是那种Q弹萌萌的画风,但实际上手操作一下却一点都不萌,游戏以高速的移动和跑酷射击为核心,别看主角只是一个行走的迷你可乐罐,但疾跑、爬墙、闪现、钩锁、二段跳等招式那是样样不缺,甚至你还能在从中感受到《魂斗罗》和《合金弹头》这两款游戏的影子。

游戏最值得一说的就是战斗手感,除了爽你找不到任何词汇来形容,无论是攻击的前摇后摇还是受击反馈,游戏都处理的十分到位,你能非常明显地感受到作者在手感上是下足了功夫的,同时游戏中装备的build搭配也十分自由,光是这两点就足以值回票价。

虽然不少玩家都在抱怨游戏那过短的流程,但游戏现如今也已经开放了创意工坊和关卡编辑器,依旧有大量额外有趣的地图等着玩家去体验。尽管两年过去了,游戏依旧还处在极其小众的队列,但我依旧推荐玩家去体验一把那爽快的打击感。那么以上就是本期推荐的全部内容了,下一期我们将带来“箱庭”精品独立游戏推荐,还是那句话,如果有想被推荐的游戏类型或是想了解的游戏,一定要让我们知道哈,那我们就下期再见,拜拜!
【来源:老猫和一修】
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