《原神》希格雯数据计算/机制玩法百科全书
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前言:
本期是希格雯的攻略。众所周知,奶这类角色的定位在原神当中都有一点微妙,因为毕竟是动作游戏,打得好不受伤就不需要奶了,即使考虑生存,一方面也会考虑到护盾这类有霸体,能够增幅输出的生存方式,另一方面也会考虑考虑到奶角色本身的辅助能力,这就是目前原神奶角色不得不面临的困境。而希格雯作为水属性奶角色,则会更受影响一些,因为目前水奶的主要配队都是围绕草体系、冻结体系、水火蒸发去打的,而这些队伍当中,无一不是对元素的附着量、技能的范围和后台挂技能有要求的,而这些要求希格雯全都不具备,所以这也导致希格雯在目前的现有体系当中很难有出色的表现了。
以下同样还是目录部分,如果如果懒得看计算过程可以直接拉到底看懒人总结了。
一、希格雯的总体概述
二、希格雯的技能机制与DPA倍率分析
三、希格雯的属性和武器搭配与伤害期望分析
四、希格雯的命之座的分析
五、希格雯的可能性配队说明和团队收益率计算
一、希格雯的总体概述
(1)角色定位——水系前台全队奶(4命以后可以打中轴输出)
希格雯本身作为奶角色,奶量是毋庸置疑的,E技能启动的奶,一个E几乎就可以把全队的血都奶满,虽然回复时间稍微慢了一点,但是奶的总量是没有任何问题的。天赋提供了一定的战技辅助能力,但是次数太少。大招提供了一定的输出能力,但是低命下输出时间太短,4命输出时长增加以后,整体作为输出是可以达到其他角色0命的水平的。
(2)输出方面
希格雯低命下输出都是比较一般的,80%的输出都是靠大招实现,即使在纯水队伍的辅助下,一套输出打完也就25W左右的伤害,虽然因为输出时间短,换成DPS大约4.6万好像也能达到很多副C(例如皇女、行秋)的输出水平,但是不仅输出时长太短了总量不够看,若是按以前的输出标准可能还行,但是放在枫丹目前的水平,这点输出实在就不够看了。至少也得有4命,这样一套输出有个60万左右,7万多的DPS才差不多能是一个0命龙王的水准。6命大概也就是3命龙王的输出水平这样。
(3)辅助方面
首先,作为一个辅助,元素反应是第一位的,希格雯的挂水能力相当糟糕,大部分技能挂水都是2秒CD,而且战技也不能对群,所以依赖挂元素的这些队伍基本都进不去。战技的额外伤害提升如果想要提升明显,则需要挑技能倍率低的角色去辅助,而这些角色往往攻击频率很高,导致天赋的触发次数又不够用,甚至还与激化相互稀释。倍率高的角色这点提升聊胜于无,所以辅助能力也是基本不能看,只有少部分角色能得到明显提升。
二、希格雯的技能机制与DPA倍率分析
DPA的计算和动作时长的计算采用NVIDIA GeForce Experience的内置录屏软件在60帧的帧率下录制,然后导入AE中数帧数和计算,可能由于人为的视觉误差和判断方法不同存在1~2帧左右的误差,并且由于原神只有60帧的游戏速率,因此误差是还有点大的。
1.普攻技能的分析
(1)技能机制
希格雯的普攻是比较少见的攻击三段式普攻,倍率和动作速度都是平均水平。重击多了一个爱心泡泡,但是希格雯的重击全部都是2秒的元素附着CD,所以基本上没法用来挂水。
(2)输出评价
希格雯本身堆生命,普攻和重击全都是生命倍率,没法用来输出,挂元素也不行,完全没用。
2.E技能元素战技的分析
(1)技能机制
产球:每次4个球
元素附着:2秒一次,水球跳远了能一下一次,跳近了就变成两下一次了
长按:长按可以控制一些重量轻的怪,但是蓄力约1秒,很浪费时间,蓄力期间无霸体
因此希格雯战技一般就直接丢出去就行了,不用考虑蓄力了
源水之滴:基本上是自己拿来提升奶量用的,和龙王没关系,因为龙王本身的输出之前已经说过,配轴buff上已经是饱和的了,再打额外的输出没buff肯定是亏,而且多出来2个也不够完成一次蓄力,总的来说龙王并不需要这2个源水之滴。
(2)输出评价
希格雯的E技能输出占比还是不太高的,主要是用来回血和给全队触发天赋效果的。
3.Q技能元素爆发的分析
(1)技能机制
希格雯大招的持续时间虽然是2.5秒,但是其实2秒左右伤害就打完了,大约是0.4秒一次伤害,0命是6次,4命以后13次伤害。总体倍率还行,就是低命下持续时间太短了。大招的原有的附着频率是1.9秒。
(2)输出评价
希格雯的输出有80%以上都是大招提供的,大招的DPS不算差,但是持续时间太短了,4命补了一点持续时间后整体输出马上就明显上来了。但是仍然只是其他0命输出角色的水平。
三、希格雯的属性和武器搭配与伤害期望分析
(1)属性搭配方面
希格雯的圣遗物就不说了,套装想带啥都行,千岩、昔时什么的根据辅助需求来,想打输出也有海染、绝缘和其他的套装选择。
希格雯在属性方面的选择主要面临的问题是,0命的希格雯几乎不太可能堆到6.5万血吃满被动,一般也就6万左右顶天了,这点之前玩过妮露的玩家应该都知道,即使三生命圣遗物,血量堆到最后不是靠武器的话基本很难突破了。
而希格雯全力堆生命的话是会比较影响他的输出能力的,虽然希格雯因为专武的原因不太缺双暴,但是增伤还是比较缺的,如果生命杯换水伤,可以提升约10%的输出能力,但是后续计算还是用生命杯计算了,因为考虑到还是以辅助为主,实战中大家可以看情况来。
(2)武器方面
希格雯能用的武器实在不多,除了专武也只有若水、反曲弓,还有两个以辅助充能为主的武器了。具体结果计算如下:
可以看到,基本上要打输出只能用专武和若水了,而且用若水的话讲道理这个暴击不好堆。但是如果只是要辅助能力的话,反曲弓就可以满足需求了,而且祭礼因为可以放两次E,所以在长时间的作战中表现也不错。但是需要注意,祭礼是直接重置10次次数的,并不会叠加,所以用完了再放。
四、希格雯的命之座的分析
命座的描述来自观测枢,具体计算如下:
这里主要是看对本体的输出效果,可以看到整个命座从不能输出拉到能打输出,而且输出还不低,这个提升幅度足足有400%+是有多么离谱。
1命:提升了一点天赋的辅助效果,讲道理是没有多明显,他和闲云不一样,闲云是伤害够高次数也够用,希格雯是伤害不够高次数也不够用。唯一有用可能是水球加弹跳奶量进一步提升和覆盖率提升了。
2命:减抗这个还挺实用的,但是如果在纯水队里搭配万叶的话就提升不大了,因为抗性本来就负很多了。
3命:搞笑的提升。
4命:有了4命就可以打输出了,大招时间翻倍还多,输出自然也就翻倍了。
5命:常规提升。
6命:其实希格雯没那么缺双暴,但是耐不住给的数值多,提升还是挺明显的,5万生命就能吃满,还是很容易达到的。
五、希格雯的可能性配队说明和团队收益率计算
(1)希格雯天赋的辅助能力计算
这里计算了希格雯对于芙宁娜和娜维娅的E技能的提升,结果如下:
希格雯天赋对于角色的提升如果从希格雯的自身来看,因为固定是提升2800*10hit的基础值,那么理论上来说是触发角色的面板越高越好。但是如果从触发角色本身来看,和自己的面板其实没什么关系,因为额外伤害就影响了一个角色的攻倍区数值,所以他和自己携带希格雯前后对比,攻击和倍率越低的角色,携带希格雯获得的提升越大。两种方法一种是从队伍伤害总量的方面去看希格雯的提升,一种是从角色自身的方面去看,按理说是都行。
例如对比中,水神和娜维娅的面板都很高。但是水神的海马倍率只有4%生命,算下来大概只有2000的攻倍区基础值,这样2800的额外伤害加上去提升就很大,而娜维娅的E技能倍率高达1400%,基础值都超过40000了,所以2800的基础值加上去就和没有一样了。
因此我们在给希格雯配队的时候,还是尽量要找倍率低一些的角色提升会大。但是雷系的角色是除外的,因为皇女、八重这样的角色本身触发激化也是额外伤害,而且他们触发激化的频率和数值都很高(激化频率超过50%,而且数值可能都有4000),这就导致希格雯的2800额外进去和激化又相互稀释了,而且频率还比不过,而且和草队还没有什么互动,所以还是亏的。
(2)希格雯的可能性配队
综上所述,希格雯目前能够配合提升比较大的队友只有水神了,因为本身倍率不算高,而且自身乘区高,又可以配合烧血回血的效果。其他的角色皇女八重因为带了草系,就不需要希格雯去掺和了,因此整体的配队主要围绕水神进行这里主要讲两个有明显变化和提升的队伍,其他很多搭水神便车的队伍,基本上都是输出倒退或者机制将就,没有必要了。
(1)水神+希格雯+娜维娅+钟离(千织)
这个队里只要不让钟离把希格雯天赋吃了,让其他人吃都不算亏,但是希格雯进队水神提升的部分和娜维娅下降的部分大致持平,还避免了班尼特的画地为牢,自己还能填一下娜维娅的真空期,也还算是可以。
(2)水神+希格雯+草神+久岐忍
这个算是高配的草行久了,因为以前带行秋的时候,最后一个队友如果选皇女,则生存压力会比较大,选生存则输出偏弱。现在换了水神和希格雯进队,整体首先有了两个直伤相当于副C级别的输出,整体伤害肯定不比皇女+行秋低,草神本身也略缺增伤,伤害也会进一步提升(其实久岐忍和草神会吃一部分天赋的加成,但还行吧)。而且由于两个角色挂水都不是很强,反而没影响反应,而且两个纯生命角色进队,3个奶连续不断,使得整个队伍生存简直无敌了。这也是希格雯目前入队还提升比较明显的队伍之一。
懒人通道
1.角色定位
(1)角色定位——水系前台全队奶(4命以后可以打中轴输出)
2.技能升级顺序:
Q>E,A可以不升
3.圣遗物套装:
辅助随便穿昔时、千岩什么都行,输出可以海染、绝缘、其他什么的都无所谓。
4.属性堆叠
有专武双暴不是很缺,想打辅助多堆一点生命,但是生命通常堆不满6.5万,三生换水伤杯能提升10%左右输出,看取舍了。
5.武器选择
输出只能专武和若水,如果是辅助,可以选择祭礼,但是要记得祭礼的效果需要打完以后再放。
6.命座抽取
前面3命都提升一般,但是1命奶能全程覆盖。4命开始能打输出,相当于0命C水平,6命大概是2~3命龙王水平。
7.天赋的辅助能力部分
对于单个角色来说,角色倍率低频率高的受到提升更大,主要是适合水神。雷系因为激化的原因提升被稀释了非常多,反而不契合,目前没有太多适合的角色。
8.配队部分
(1)水神+希格雯+娜维娅+钟离(千织)
(2)水神+希格雯+草神+久岐忍
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