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《剑与魔法:征服之路》版本更新 - 0.9.07 - 战斗性能与技能逻辑优化

2026-07-07 06:00:46 神评论
17173 新闻导语

《剑与魔法:征服之路》0.9.07版本更新!战斗性能大幅提升,FPS飙升10%-20%;技能释放逻辑优化,告别0CD技能卡顿;新增怪物技能描述,炼金术配方更亲民。点击查看完整更新详情!

亲爱的玩家们,本次更新内容如下:

【新增内容】

1. 【怪物技能描述】现在可以看到怪物技能的描述了(通常为首领或精英),以此判定伤害类型

【优化调整】

1. 【存储优化】大幅度优化了存档系统,减少存档和加载所需的时间

2. 【技能释放优化】技能释放将严格遵循排列顺序,消除之前0CD技能带来的后面技能无法释放的影响。

-当技能CD时,直接检查下一个技能;

-特殊条件是否满足,比如召唤物数量,友军是否掉血等,如果不满足,也会直接检查下一个技能而非等待;

-当资源不足时,会等在资源满足时再释放(比如法力不够释放这个技能,那么角色会等待法力恢复,然后释放技能),再进行下一个技能判定,而不是直接跳过,这样来保证后面的技能都能够得到释放;

3. 【战斗性能优化】提高总体战斗性能表现,FPS提升大概在10%-20%,降低CPU和GPU消耗

4. 【野外战斗经验值】增加了野外战斗的经验值获取

5. 【炼金术】更新了配方,使其更加合理,对初级更友好

6. 【收藏品Collection】更新了被动类型,强化了效果,做出差异化提升

7. 【角色碰撞】近战攻击的召唤物,守护骑士,圣骑士,现在是同样的权重,互相不会被挡住

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【Bug修复】

1. 修复了【穿脱装备小概率导致装备数据临时出错的问题(它可以被读取游戏自动修复)】

2. 尝试修复了【圣骑士卡住的问题】

3. 修复了【在静音下有些还会被触发音效的地方】

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如果您享受游玩我的游戏,希望您能够在Steam上留下评价(即便是您不太享受它,也请告诉我哪里做的不够好),这对游戏的提升非常有帮助!我也希望能够收到您真实的反馈!

目前评价也是我唯一的宣传方式,非常感谢您的支持!

[剑与魔法:征服之路] 开发者 - Archer

[2026.07.06]

【来源:steam】
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