《碧海黑帆》7月7日维护公告:战斗修复、稳定性优化及海怪奖励调整
《碧海黑帆》7月7日维护:海怪奖励机制大改,贡献窗口延长至120秒!战斗平衡调整、崩溃修复及补偿方案公布,速览最新优化详情。
船长们,即将进行《碧海黑帆》服务器维护 🛠️
📅 7月7日,星期二
⏰ 欧洲中部夏令时间上午 8 点 / 澳大利亚东部时间下午 4 点 / 太平洋时间晚上 11 点(7月6日)
⌛ 预计耗时约 2 小时
修复了击败海怪后不掉落奖励或不生成宝箱的问题。 [玩家反馈]
开发日志: 在经过深入调查(包括回顾玩家提交的视频,并将其与通过错误报告系统提交问题的账号日志进行比对)后,我们发现了海怪奖励资格计算方式存在问题。
海怪的伤害/治疗贡献窗口期被设定为 80 秒,但该计时器包含了 13 秒的死亡动画。因此,玩家实际上只有约 67 秒的时间在海怪死亡前造成足够伤害或提供足够治疗以获取奖励。
在某些情况下,未能全程参与战斗的玩家(例如因阵亡需要重生)可能无法达到贡献门槛,从而导致无法获得战利品。
为解决此问题,我们将进行两项更改:
延长海怪贡献窗口期,从 80 秒增加至 120 秒。
更新奖励分配逻辑,使战利品在海怪死亡瞬间进行结算,而非在其死亡动画结束时结算。
此外,我们还增加了更多数据记录功能,以便未来遇到类似情况时能更快进行调查。
感谢所有提交报告和视频的玩家,这极大地帮助我们查明了问题原因。
补偿方案:
我们深知此事对您的游戏体验造成的影响,目前正在研究补偿方案。一旦细节确认,我们将分享更多信息。
修复了可能导致游戏在多种场景下意外关闭的多个客户端崩溃问题。
修复了因维护弹窗消息无法正确显示而导致游戏陷入启动循环的问题。 [玩家反馈]
降低了尸爆炸弹(Corpse Explosion Bomb)的次级爆炸伤害,使其符合预期数值。
修复了余烬(Enduring Embers)造成伤害过高的问题。 [玩家反馈]
修复了神话飞升后的余烬(Mythic Ascension Enduring Embers)未正确计算伤害减免的问题。 [玩家反馈]
修复了神话飞升后的余烬未正确计算急救箱(Emergency Locker)DOT 持续时间缩减的问题。 [玩家反馈]
修复了33 级 AI 船只错误出现在世界 4 阶(World Tier 4)的问题。
修复了急救箱的次级抗性未增加毒素或中毒抗性的问题。 [玩家反馈]
修复了强制生长(Coercive Growth)提供 2 级升级而非预期的 1 级的问题。 [玩家反馈]
修复了反应屏障专精(Reactive Bulwark Mastery Perk)允许玩家在避风港安全区内击杀其他 PvP 玩家的问题。 [玩家反馈]
修复了铁雷(Iron Thunder)与加利恩帆船上的“红潮”(Red Wake)互动异常的问题。 [玩家反馈]
修复了玩家通过长按空格键可能意外升级错误或额外船只的问题。
修复了“冷酷记忆”(Grim Memories)因“搜寻生命迹象”步骤未提供任务地点而无法完成的问题。 [玩家反馈]
修复了“潮汐主宰”(Sovereign of the Tides)在日志中选择时,目标地点重定向至玩家当前位置而非正确地点的问题。
修复了在“权力崛起”(Rise to Power)契约期间退出至主菜单并重新加入后,契约标记在船长身上重现的问题。
修复了世界飞升 II 和 III(World Ascension II and III)的目标地点被重定向至圣安妮(Saint Anne)而非正确浮标位置的问题。
修复了尝试完成“流氓抢夺每小时”(Rogue Pick Hourly)契约时,“流氓”(Rogues)文本错误显示为“海盗”(Pirates)的问题。
修复了在铁匠处为护甲装备“加固甲板”(Fortified Plates)神话模组后,UI 中的支撑强度(Brace Strength)未更新的问题。
修复了在铁匠处为护甲装备“专家尖刺整合”(Adept Spiking Integration)神话模组后,UI 中的护甲属性未更新的问题。
修复了完成沃芬霍尔巨型要塞(Megafort Wolvenhol)无意中完成了正在进行的精炼任务的问题。 [玩家反馈]
修复了在停火阶段,派系经纪人界面仅显示“出售”选项卡而非“购买”和“出售”两个选项卡的问题。
修复了在停火阶段,季节中心(Seasonal Hub)的派系战争选项卡上出现了误导性的“即将开始”标签的问题。
修复了战争努力小部件(War Effort Widget)显示新内容图标但无奖励可领取的问题。
修复了完成“寻找乌库塔之冠”(Hunt For The Crown of Ukuta)后,“品尝我的战锤”(Taste My Hammer)船首像缺失的问题。 [玩家反馈]
修复了购买“吞噬者”船只皮肤礼包后未获得护甲的问题。
修复了飞升界面有时未显示“神级词条”(God Roll)指示器的问题。
修复了玩家完成调查后计数器未更新的问题。
修复了玩家无法领取前一赛季内容所对应的“声名鹊起”(Claim to Fame)成就的问题。
修复了“督军 III”(Warlord III)船长成就无法领取的问题。 [玩家反馈]
修复了快速轮盘中的烤制、生食和熟食快捷键无法使用的问题。 [玩家反馈]
修复了经纪地掠夺者领袖船只(Brokered Ground Raider Leader Ship)未显示地图标记的问题。 [玩家反馈]
修复了曼戈丁(Maangodin)地图区域显示位置错误的问题。
修复了印度洋地图上所有世界事件上方出现红色赏金契约图标的问题。
修复了外观工坊中“死亡光芒”套装的“掘墓人握把”(Gravedigger's Grip)护腕在手部显示截断的问题。
修复了角色眼部装饰闪烁或变色的问题。 [玩家反馈]
修复了玩家无法在桑布克(Sambuk)和迦楼罗(Garuda)船只上装备“地狱之口”(The Infernal Maw)装饰的问题。
修复了恶魔之王(Demon King)装饰在桑布克船只上位置偏移过大的问题。
修复了剧情过场动画开始时黑木(Blackwood)显示模糊的问题。
修复了深渊屠夫(Abyssal Slayer)皮肤在护卫舰和轻型护卫舰上无法完全渲染,仅显示在船体一侧的问题。 [玩家反馈]
修复了“欢迎来到圣安妮”过场动画期间 NPC 嘴部保持张开的问题。
修复了开放测试回归玩家在进度克隆后看到黑色地图的问题。
修复了除英语外其他语言中“波西米亚人”(The Bohemian)套装描述翻译误导性的问题。
修复了铁匠和木匠处“银色哨兵”(Silver Sentinel)、“长卡托维”(Lange Kartouwe)和“急救箱”蓝图线索中出现占位文本的问题。
修复了使用私酿酒货币(Moonshine Currency)购买私酒贩礼包(Bootleg Bill)和/或夏日梦境礼包(Summer Dreams bundle)时,商店出现循环失败错误消息的问题。
以下是我们正在处理的反馈项目的最新状态,我们将持续更新进展:
引入搜索功能(目标发布时间:Y3S3)及改进现有排序筛选器(目标发布时间:Y3S2)
平衡性调整:季节性精通进度节奏(目标发布时间:Y3S2)
平衡性调整:增加海怪难度和/或降低 WT3/WT4 海怪带来的恶名获取(目标发布时间:Y3S1 中期)
更准确的基于贡献度的世界事件奖励(目标发布时间:Y3S2)
请注意,上述所有时间表均为暂定,可能会有变动。
海怪难度及等级缩放平衡性调整。
进度重置功能。
Reachwarden 平衡性调整。
无法推进 Ruby 的曲调任务
完成“死者复仇”后,“流氓复仇”契约步骤卡在日志中
请注意,以上列表并非详尽无遗,仅代表团队目前正在调查的部分重点问题。如果您遇到问题,或想查看已报告问题的完整列表,请访问错误报告系统:





