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2025毕业季|广州美术学院游戏、IP设计、绘本、漫画毕业作品展来啦!

2025-07-07 12:54:07 神评论

毕业季海报来自插画艺术家@KUNATATA

毕业,

是一场盛大的告别,

要知道时光总是推着人前行。

但毕业,也是另一个开始。

愿你带着这份勇气和热情,

去探索前方未知的世界,创造自己的精彩。

「全球动画院校毕业季」展映活动,

由wuhu动画人空间建立于2014年,

主要分为四大展映单元:

动画、插画、漫画、游戏等。

在这个多种类艺术展示的平台,

我们希望能让全球不同院校师生相互交流,

也让更多创作人拥有展示自己的舞台。

这一期是

wuhu全球动画高校毕业季第6弹

广州美术学院(Guangzhou Academy of Fine Arts),位于广东省,简称“广美”, [8]是中华人民共和国教育部批准的具有高等学历教育招生资格的公办普通高等学校,由广东省教育厅主管,为华南包括粤港澳大湾区在内唯一独立建制的高等美术学府。

广州美术学院的前身是中南美术专科学校,于1953年根据国家建设布局组建于湖北武汉,1958年南迁广州并更名。 [4]1981年获全国首批硕士学位授予权,1987年开始招收外国及港澳台地区学生,2005年获准为国家首批艺术硕士(MFA)培养试点单位,2021年获批为博士学位授予单位。

1

神火

游戏

作品简介

《神火》是一款以国家级第二批非物质文化遗产——广东省梅州市丰顺埔寨火龙为背景展开创作的3D写实风格的解谜探索类游戏。该创作旨在通过游戏这一年轻化、交互性强的媒介形式,探索国家级非物质文化遗产在数字时代的活化传播路径。

主创介绍

郑珺予概念设计/地形编排/场景道具模型/材质贴图/灯光/渲染/剪辑

钟佚策划/文案/纸龙花灯模型/材质贴图/角色绑定/动画/UI

卢瑾概念设计/小龙纸龙模型/材质贴图/角色绑定/动画/毛发解算

张晴概念设计/插图/主角模型/材质贴图/角色绑定/布料解算

指导老师

周立均

设计展示

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动态展示

视频展示

2

种只动物叭

游戏

作品简介

《种只动物叭》是一款以自然共生理念为核心,结合步数追踪与盲盒养成的虚拟宠物小程序游戏。玩家通过日常行走积累步数能量,培育奇幻植物并解锁可爱的稀有动物。游戏支持宠物在3D场景中展示与互动,同时内置社交分享系统,支持生成图片以及分享,打造集健康生活倡导、收集乐趣与数字陪伴于一体的轻量化休闲类小游戏。

主创介绍

丁越游戏策划/游戏原画/UI设计/材质贴图/角色绑定/展陈设计

林土明角色设计/角色建模渲染/角色场景设计与模型制作/产品建模渲染/模型色标制作/角色喂养背景/衍生产品设计

黄菲雪游戏策划/场景设计/游戏原画/二维游戏动画/三维游戏动画/角色动态表情设计

潘子恺三维场景设计/三维游戏动画/音乐音效

指导老师

周立均

设计展示

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视频展示

3

神树奇缘

游戏

作品简介

《神树奇缘》是以英熊谷文化为背景,设计独特角色形象,设计以英雄谷部落勇士拯救神树为主题的线下双人,休闲,2D,跑酷,逃亡等内容的游戏设计

主创介绍

纪嘉森游戏策划/概念设计/场景设计/游戏地编/游戏音效/剪辑

邮箱:2395838396@qq.com

小红书:THE_MAGIC_TREE

李骏翱角色设计/角色骨骼动画/海报设计/片尾插图/logo设计

邮箱:1214506972@qq.com

小红书:THE_MAGIC_TREE

英峻源UI设计/展陈设计/GUI动效设计/装置制作/动画动效

邮箱:1977376160@qq.com

小红书:THE_MAGIC_TREE

谈奕潇 特效动画/游戏音效/游戏音乐

邮箱:2147731725@qq.com

小红书:THE_MAGIC_TREE

指导老师

高汉威

静态展示

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动态展示

视频展示

4

寻舞之旅

IP设计

作品简介

基于数字娱乐工作室与长隆集团的校企合作,围绕清远长隆“粉红湖畔火烈鸟园区 的AR旅拍体验。通过小场景的表现方式将AR拍照与火烈鸟IP装置设计相结合,复现一段AR旅拍体验。用户可在虚拟与现实的融合场景中,与火烈鸟IP角色进行互动,留下一段独特的打卡回忆。《寻舞之旅》旨在提升游客参与感,强化品牌IP传播,为文旅行业提供创新的数字化交互方案。

主创介绍

严宗鹏美术设计/场景设计/场景制作/AR制作/动作设计/模型制作

邮箱:2545449768@qq.com

小红书:丶心琴

指导老师

高汉威

设计展示

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动态展示

5

萤火晚会

IP设计

作品简介

《萤火晚会》结合玛雅文化元素,构建出一个充满幻想与部落气息的沉浸式世界观。项目通过原创角色设计与图腾纹样的提取延展,融合AR互动及多类别衍生品,打造一个兼具仪式感、趣味性与文化寓意的互动体验型IP。

主创介绍

吴雪丹主视觉设计/衍生产品及包装设计/角色三维/角色场景设计与制作

邮箱:acridan1311@163.com

仇思淇 前期策划/角色三维/角色动画/游戏UI前期设计/AR制作/展陈设计

邮箱:2607152582@qq.com

胡乐怡角色设计/衍生品设计/角色三维模型及渲染

邮箱:2781498263@qq.com

罗焌铭角色及产品三维建模渲染/角色动态海报设计/AR制作/三维模型拆件

邮箱:2605578499@qq.com

指导老师

黄军花

设计展示

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动态展示

6

森林祈福

IP设计

作品简介

“森林祈福”是以清远长隆游乐园主题故事为背景打造的沉浸式互动体验项目。该项目巧妙融合线上与线下双重体验:通过“神树祈福”小程序,游客可参与数字互动;而线下设置的“森林信箱”实体装置则让祈福仪式更具真实感。作者融入了园区的动漫IP元素,精心构建了完整的故事线和角色设定,使整个祈福过程充满叙事性和代入感。不仅丰富了游客的参与形式,更通过主题故事的贯穿,让传统祈福活动升级为更富有沉浸式的体验。

主创介绍

陈思茵

邮箱:windsong1013@163.con

指导老师

黄军花

设计展示

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7

部落对决

IP设计

作品简介

《部落对决》对决以四大动物部落为核心,强调玩家为阵营争荣誉。通过园区内的任务挑战与积分累计,形成实时竞争关系,强化集体归属感与策略协作,打造具有仪式感、目标感与互动性的沉浸式游园体验。

主创介绍

赵乙瑜概念设计/角色美术/角色动画/展陈设计/实物搭建

邮箱:Zhao_Yiyu@126.com

小红书:Clash_of_Clans

刘嘉敏UI设计/程序设计/游戏设计/程序美术/背景美术/程序测试

邮箱:1950618244@qq.com

小红书:Clash_of_Clans

指导老师

黄军花

设计展示

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动态展示

8

小小发现者(系列绘本)

绘本

作品简介

对于2-8岁的儿童来说,他眼中的世界是一个新奇的存在,该系列绘本旨在告诉他们用一种独特的方式去看待身边的万事万物。该系列共有3本书,分别是《捡到一颗石头后》、《遗失的事物》、《我的小小世界》,对应3个内容:如何看待身边的陌生事物,自己丢失、错过的事物以及如何去创造自己的事物。

主创介绍

周晔

邮箱:3416196949@qq.com

指导老师

刘文雯

作品节选

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9

Sweet Dreams

绘本

作品简介

我们把在当代社会里产生的悲伤,压力,不安定重新包装成可爱美丽的模样,用它们编织出一场甜蜜的梦,并且躺在里面希望永远不会醒来,可是这样就轻松了吗?作品主要讲述了一名高中生小玉内向、不自信,性格敏感,因此内心时常脆弱又无助。在接触到阴暗可爱美学后找到共鸣,收获了许多关注与爱,但慢慢沉溺在这种以阴郁为基调的美学文化之中,最后消失在互联网的浪潮里。作品希望借此探讨这种美学风格带给人精神上的治愈与反效果。

主创介绍

王子墨

邮箱:ikezawayoru@163.com

指导老师

李雄飞

作品节选

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10

棋子与章节

游戏概念美术

作品简介

《棋子与章节》是一款复古科幻风格的战棋类对战游戏,灵感来自于传统棋类游戏。玩家可以构建自己的队伍,在不同的棋盘中,在回合制规则下调度棋子,击败对方指挥官以取得胜利

故事的一切,发生在这个遭受了“月陨”这个“意外”之后的架空世界中。

复古科幻的风格是这款游戏的设计主旨,也是所希望呈现出的,这个游戏从玩法到内容的最重要“质感”。

主创介绍

邓昭辉

邮箱:2540855365@qq.com

微博:@NobodyLOVE1

指导老师

刘文雯

作品节选

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动态展示

11

BOFI

绘本

作品简介

这是一本供成人读者阅读,篇幅更长、故事更个人化且具有一定艺术价值的图像小说作品,该书以致敬法国绘本天后海贝卡·朵特梅。

故事通过主人公对头发的不满作为起始,融入带有童话奇幻感的情节设计,展现「特点」与「缺陷」之间的两面性。正如作家黛比·福特所言:要追求光明,就必须体验阴暗;要追求自由,就必须体验完整的自我。世界上本没有十全十美的人和事情,如何去平衡它们,顺应本心,自然地生活,是《BOFI》一书创作的初衷。

主创介绍

王韵导演/编剧/美术设计/原画/分镜/角色设计

邮箱:wy030908rd@qq.com

郑斯朗色彩导演/分镜/美术设计/原画/分镜/编剧

指导老师

刘文雯

幕后展示

角色设计

前期风格测试

作品节选

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12

失物语

游戏

作品简介

一觉醒来,发现自己变成了失物之地里的一只废弃娃娃,为了逃离这个困境,你需要闯过一个个被失物统治的地盘,与被感染的失物们战斗,在战斗的过程中发现这些物品曾经都对自己有着不同寻常的意义,击败它们,并逐步揭开失物们和“我”的往事。

每一件物品都在默默地奉献着自己的价值,他们或许承载着各种各样的情感,或许象征了梦想,或许连接着我们与身边的某一个人;当它们被人们遗忘后,便渐渐地失去了他们的价值,我们希望通过游戏给大家带来主角与这些失物之间的故事和其承载的情感。

主创介绍

杨振华游戏策划/角色、场景概念原画/角色动作设计/特效/骨骼动画/周边制作/视频剪辑

邮箱:2227897193@qq.com

小红书:571589769

林俊浩 游戏策划/项目管理/角色、场景概念原画/角色动作设计/角色、场景资产绘制/2D动画/插图/设定集排版

邮箱:2962296608@qq.com

小红书:855495025

庞顺天 游戏策划/角色、场景概念原画/角色动作设计/插图/漫画绘制/道具设计

指导老师

刘文雯

作品及幕后节选

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动态展示

13

魔女的旅途

漫画

作品简介

魔女是一名大魔法师,常年出差在外,在各地调研,探索帮助开拓景区,发展旅游业,提供当地居民收入来源,帮助居民收入改善,这是一个人一只猫的有趣旅途。洞穴里的居民封闭迷信,拜渗光的口子为神,孤儿爱上神女,人们发现神女是男孩的秘密,这在母氏社会是不能容忍的,见过外面世界被洞穴居民收养的孤儿要带神女离开洞穴,求助前来的魔女。

主创介绍

林瑞芝分镜/编剧/美术设计/原画/背景/角色设计

邮箱:1347462401@qq.com

小红书:灵芝r

指导老师

林荫

作品节选及现场展示

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14

双木非林

漫画

作品简介

双木相并,世人常视作“林”,但双木之态,未必拘于“林”之一字。在这日复一日的生活中,我们难免会感受到重复带来的疲惫与倦怠。但若用心去体悟,便会发现,每一次日出的霞光都各有其绚烂。正如世界上没有两片完全相同的叶子,每人皆独一无二,我们无需羡慕他人,不必随波逐流。

主创介绍

凌泺棋编剧/美术设计/分镜/角色设计

邮箱:lingluoqi123@qq.com

微博:@泺子无悔

指导老师

林荫

作品节选

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祝同学们毕业快乐!鹏程似锦!!

「全球动画院校毕业季」活动,除了会对全国动画院校推出动画系毕业季专题之外,还将会筛选出的优秀毕设作品进行推荐,对创作团队进行幕后专访,并在wuhu动画人空间的各大平台进行推荐。

院校、团体或个人参与活动请提前准备:院校毕业季海报、作品海报、主创作品简介、照片、联系方式、作品等材料(最终分类为文件夹形式)。

发送至邮箱(更多详细信息可至后台消息窗口咨询):

wuhuanimation@163.com

· 毕设作品版权归原作者所有。

· 本文未经允许,禁止转载。

· 毕设作品最终解释权归院校所有。

【来源:公众号】
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