2年狂揽18亿美金!安卓用户成《精灵宝可梦GO》最大金主
17173 新闻导语
在发售的两周年中,《精灵宝可梦GO》共取得了18亿美金的收入,一起来看看如此恐怖的数据背后的故事吧!
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在发售两周年后,《精灵宝可梦GO》取得了令人印象深刻的里程碑式的收入成绩——18亿美金。这一收入表现是从《精灵宝可梦GO》首次在iOS和安卓平台上发布以来统计而来的。(文:17173_红茶心图)
据移动应用数据分析机构Sensor Tower的分析师介绍,截止到目前,全球玩家依然保持着每天在《精灵宝可梦GO》游戏上花费200万美金的市场表现,与之相匹配的是3月份游戏开发者大会上宣布的《精灵宝可梦GO》6.5亿的下载量。Sensor Tower还估计,美国和日本玩家在《精灵宝可梦GO》的收入来源中贡献最多的两大群体,从苹果商店和谷歌Play商店的统计数据来看,这两个国家的玩家分别贡献了34%和28%的收入。
《精灵宝可梦GO》收入中最大的一部分来源于谷歌Play商店,其占比达到了58%,相应地,来源于苹果iOS商店的收入只占到了42%。
众所周知,在谷歌Play商店和苹果iOS商店中,《精灵宝可梦GO》都是可以免费下载的,但是为什么它依然能取得如此之多的市场收入呢?其实在《精灵宝可梦GO》中有很多内置的选项需要玩家掏钱的,比如说购买精灵球等一些道具,这样玩家可以更快速地扑捉到额外的精灵宝可梦。最近,开发商Niantic还新增了一项功能,允许玩家和玩家彼此之间交易自己捕捉到的精灵宝可梦,也可以给其他玩家送出礼物。
在18亿美金的纪录之前,《精灵宝可梦GO》还取得过另一个里程碑式的惊艳表现,那就是在发售80天之后,它就取得了4.7亿美金的收入。而且随着未来游戏更新计划的公布,比如说推出《新宝可梦》、社区日活动,以及其他线下见面会活动等等,《精灵宝可梦GO》一定不会止步于此,更加令人咋舌的销量数据迟早会到来的。
最后需要提醒的是,《精灵宝可梦GO》并没有在中国正式上线,如果未来能打入了中国市场,其市场表现很有可能会再次出现爆发式的增长,创造更惊人的销售记录,
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