强强对决鹿死谁手《铁甲雄兵》争夺战解析

2017-07-07 09:32:08 神评论

铁甲雄兵是一款由云蟾游戏旗下Evolution工作室自主研发打造的大型军团竞技策略网游。5月26日不删档内测开启以来,玩家们已在铁甲雄兵的世界中奋战了一个多月,对游戏中的核心玩法“军团战”也有了完整的认识。而以随机玩法与未知地图为亮点的“军团战”中,争夺战作为一大特色玩法自然也是引来玩家们大展身手,在战场上激烈厮杀。

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争夺战中两方军团将在战术与操作上进行对决,围绕地图中央唯一的据点展开厮杀,在激烈交火与近身格斗过后,全灭对手或是成功占领据点的一方将获得胜利。虽说争夺战大多地图较大,但如果一味避战将导致据点被对手占据,最终仍会被迫接战。

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争夺战双方无论交战情况如何,最终都会围绕据点展开争斗。一旦进入拉锯战,据点附近的高台就成为了压制对手视野与射程的最佳地点,双方弓箭手可以在盾兵的掩护下登上高台,或是压制对方弓箭手,或是输出高台下的敌人,都能为队友提供实质性的帮助;枪兵、双手剑等武将则需要找到即不会被对方远程输出到又能保护队友杀伤敌人的位置;骑兵可以遵循常规打法,寻找机会偷袭敌后,也可以选择正面集中突破对方薄弱位置,从而冲散敌方阵型,为队友争取机会。

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当前该模式拥有“西西里”、“云梦泽”与“夷陵八阵”三张地图,其中西西里属于城市地形,双方部队将依靠高台消耗对手,并在街道与草地内埋伏以求大量杀伤对手;夷陵八阵虽是野外地图,但其曲折的山道与开阔的高台与城市地形相似;云梦泽作为纯平原地图,更考验步弓之间的协调与默契,骑兵在其中有着无限的发挥空间。

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在争夺战的战场上,双方站在同一起跑线上,机会与风险并存。在这强强对抗中,只有寻觅战机、精细操作、默契配合,根据不同的地图属性设计最佳战术,才能摘得最丰硕的胜利果实。

【来源:铁甲雄兵官方】

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