《西游降魔篇3D》专访:对西游故事的颠覆再创造
17173 新闻导语
根据星爷12亿票房电影改编,西山居研发的同名手游《西游降魔篇3D》将于7月9日登陆安卓平台。西山居力图将其打造成手机上的“剑侠”品牌,并针对这一IP进行各种游戏的开发,作为这一IP的第二部曲,继《西游降魔动作版》之后
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根据星爷12亿票房电影改编,西山居研发的同名手游《西游降魔篇3D》将于7月9日登陆安卓平台。西山居力图将“西游降魔”这一IP打造成手机上的“剑侠”品牌,并为此研发了系列游戏,作为这一IP的第二部曲,继《西游降魔动作版》之后,《西游降魔篇3D》为玩家打造的则是一款创新型策略卡牌游戏,值游戏将要上市之际,手游网有幸采访到了《西游降魔篇3D》制作人付滔,让他为我们聊一聊他心中的“西游”:
17173手游网:当初接手星爷的电影IP手游研发,您是怀着一种什么样的心情呢?想把它打造成什么样的游戏,从现在游戏的完成情况来看,是否达到了你们当初的预期?
这款产品开发历时将近2年,在产品层面,我们**了很多次原有想法,最终成型的版本就是7月9日将与大家见面的作品。目前产品完成度基本达到预期,后续更多的是对细节的完善。为确保产品正式上线时能够体现出西山居“精致”、“个性”的手游制作标准,《西游降魔篇3D》已经历过长达数月的秘密测试,而在最近一轮测试中,取得了次日留存52%,付费率8%的S级数据。
17173手游网:我们了解到这款手游由星爷的编导团队和你们联手打造,续写了电影剧情,续写的这部分剧情可以给我们透露揭秘一下吗?
付滔 :有人说《西游降魔篇》电影本身就是对西游故事的颠覆型再创造,但在我看来,《西游降魔篇》是对西游原有故事内核的深刻、甚至真实到残酷的再挖掘,其中体现的人性、善恶以及宿命等命题都充满智慧。《西游降魔篇》电影的重点已经不再是那些面目狰狞的妖怪,更不是跳梁小丑般的驱魔,而是玄奘和尚所经历的一场情与爱的试炼。
在电影结尾处是师徒四人踏上了西天取经的道路,代表了一段新旅程的开始,而我们在游戏中将对后续的故事进行延展。至于延展的内容,我们7月9日见。
17173手游网:《西游降魔篇3D》给人的第一眼最深印象就是大片画质的游戏画面,给我们介绍一下你们的美工团队吧?
付滔 :西山居游戏以画面闻名,早期的端游制作团队所制作的游戏画面皆是精品中的精品,而现在的手游的美术团队也正式西山居的精髓所在。从前期的原画师、建模师到后期的特效师都来自“剑网3”美术团队,可以说倾注了西山居核心美术资源和研发精力,几乎达到国内最顶尖的手游美术水平。
卡牌的游戏其中角色是核心,角色的美术表现又是其中的重点,从2D到3D是很大的转变,但是目前市面上的3D还停留在Q版阶段,而写实的制作门槛较高,所以比较少有人去尝试,但是写实中国风是西山居的长项,在确保品质的同时,我们力求在设计上能够达到创新和传统的很好的融合点。相信喜爱《西游降魔篇》的朋友在看到《西游降魔篇3D》中画面的时候都会像感受电影一样感受它的乐趣。
17173手游网:7月中将推向市场的《西游降魔篇3D》宣传中的“绿色卡牌游戏”是一个什么样的概念?
付滔 :游戏的本质是“人与人之间的关系”,传统卡牌手游缺乏交互,导致玩家与玩家之间无法连接起来形成强关联,最终因为玩家之间缺乏黏性而造成用户流失,对游戏生命周期形成巨大考验。
纵观目前线上的卡牌类手游,均以卡牌养成等玩法作为主要卖点。而《西游降魔篇3D》则是主要以“能赚钱的卡牌游戏”作为主要亮点。摒弃了玩家们固有的只有花钱才能玩游戏的观念,《西游降魔篇3D》首度开创了游戏内置交易系统,玩家们可以通过线上的交易系统将手中的闲置道具进行贩卖,同时也可以购买自己所需要的道具。流通的货币为元宝,元宝可以购买其他游戏内容。这中设定让玩家可以不花钱就能体验到更多游戏内容的,这也是“绿色卡牌”游戏的宗旨。
我们认为,“全自由交易系统”的加入,目标是帮助玩家将游戏中获取的资源最大化利用,还能通过这些交互行为,让玩家相互之间形成资源依赖,玩家将围绕手游内资源自发形成一个可良性循环的生态,最终帮助玩家可以长时间的驻留在手游中,从而提高手游的生命周期。
17173手游网:我们知道针对这个IP,西山居后续还会开发格斗、MMO RPG等全类型的游戏,现在其它类型游戏的研发进度如何?
付滔 :其他游戏也正在同步进行中,其中《西游降魔篇》动作版已经在6月24日不删档测试,第三款MMO RPG类型手游已经在开发阶段。对于《西游降魔篇》这个IP,我们未来会持续投入,深入挖掘,创造一个标杆性的西游题材品牌,同时将星爷的经典故事无限延续下去。
17173手游网:这种一个IP同时研发多款类型游戏的做法很容易造成玩家傻傻分不清的情况,业内有人解读这种行为是对IP的一种过度开发和伤害,您怎么看这种做法?
付滔 :从战略层面讲,我们内部此前已经达成一个共识,一个优秀的IP资源,其价值不仅在于能够帮助游戏带来更多的用户,更重要的是能够以此为根基,构建成为一个长期可持续的系列手游作品,这一点非常契合西山居的游戏理念。这使得我们能够用更多的时间和资源倾注在《西游降魔篇》上,各个作品之间形成不同维度和强度的关联,形成合力。
从产品层面讲,每一种事物都有万般的表现手法,尽管表现手法诸多我们想诠释的精髓却是一致的。《西游降魔篇》也正是如此,同样两个《西游降魔篇》电影的爱好者,可能一个喜欢卡牌游戏,一个喜欢格斗游戏,为了让更多喜爱这个故事的人可以重新在游戏中体验曾经的感动,我们才做出将《西游降魔篇》以系列游戏的形式延续下去,让经典不拘泥于一种形式。
17173手游网:《西游降魔篇动作版》和《西游降魔篇3D》如此密集的推出,宣传上如何区分呢?公司是怎么协调资源的?
付滔 :我们第一阶段是把“西游降魔篇”品牌打造成为三部曲,《西游降魔篇动作版》和《西游降魔篇3D》是前两部。我们是以组合拳、矩阵的形式来进行市场规划,两款产品这么密集的推向市场,一方面是集中展示我们的成果,同时向外界释放出强烈的信号——我们的目标是重塑西游品牌,打造下一个“剑侠”。
在资源层面,我们是以完全的“All in”心态投入进去,目标把“西游降魔篇”系列打造成西游题材游戏的标杆之作,让大家看到我们的诚意。
17173手游网:最后八卦一下,星爷玩过这款手游的成品吗,对这款手游有什么评价?
付滔 :产品发布之前,郑可带着我专门去了趟中国香港,见了星爷,把我们最近的产品,最新的情况跟星爷做了沟通,交谈非常愉快,他也亲自玩了《西游降魔篇》前两部手游成品。在临走的时候,星爷跟我们说了一句话:“祝我们成功。”
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