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[iOS]《Battle stone 》iOS上的魔兽世界

2013-07-07 15:41:38 神评论

17173 新闻导语

能够让玩家将一款游戏铭记在心的,绝不会仅仅是靠画面、音乐、操作等基本的要素,而是一种能够唤起玩家共鸣的归属感!!这些年来唯一能让小编有归属感的游戏貌似只有《world of warcraft》了!

能够让玩家将一款游戏铭记在心的,绝不会仅仅是靠画面、音乐、操作等基本的要素,而是一种能够唤起玩家共鸣的归属感!!这些年来唯一能让小编有归属感的游戏貌似只有《world of warcraft》了,所以请允许小编开篇用这么长的篇幅表达对其深深的崇敬之情,而今天之所以挑《Battle Stone 战斗之石》这款游戏来写,是因为无论从人物造型,pvp设置,到副本地图,处处流露着《World of Warcraft》的影子,所谓因为喜欢,所以在乎嘛!

本来看到loading页脑海应该首先有种风暴之锤的感觉,不过可能是最近Dota玩儿的有点多看到这模型老是觉得身上被电到一般,总觉得这货是那个幽灵系带中单而且还骂不过的家伙,Dotaer你们懂得,算了不说这茬了,说多了都是泪,言归正传,《Battle stone 战斗之石》这款游戏从人物造型来看很大程度上借鉴了《魔兽世界》的模型,山丘,德鲁伊,风行者等等,而当小编看到该款游戏的地图副本的时候,果断断定游戏主策《魔兽世界》粉丝的干活!

魔兽世界截图

 

《战斗之石》截图

所以不要听某些媒体说什么Zynga转型力作之类的官腔,借鉴没有什么不好的,没必要藏着掖着是吧。从游戏本身来看,采用的是ARPG模式,玩家需要通过打不同的副本获得金币,符石,戒指三种虚拟货币用来升级英雄技能,购买装备,解锁新关卡购买新英雄等等,从小编的上手体验来看,前期对内购的需求并不大,玩家从初级过度到中级是可以通过刷副本获得不错的游戏体验的。

不过需要吐槽的是随着游戏的深入解锁新地图时,玩家需要下载地图数据,而且猫哥感觉在wifi环境下下载速度依旧不十分给力,颇为影响游戏体验,从开发商的角度来看,可能是怕游戏体积太大吧!场景视角采用俯视,不过和魔兽世界不同的是本作不能切换水平视角,因为虚拟按键从目前的情况而言还远达不到鼠标的体验。

就向自己的孩子虽然是有缺点,但是作为家长你总能感觉到他的可爱之处一样,《Battle stone 战斗之石》加入的pvp系统给予了玩家不错的成就感,并且公会战队系统的加入也使得游戏的粘性进一步提高,要是也能爆发出当年“xx男,xx女”的新闻倒也喜闻乐见,整体上说游戏性虽然有些单调,但是操作手感画面表现还是不错的,这里小编整体给你0.5分(打分标准参照手哥)。最后请允许小编做一个悲伤的表情,《魔兽世界》你什么时候可以让哥在楼下等女友的时候也能来一发呢???

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