历时30年,这项 超级马里奥64 DS 悬赏终于尘埃落定
30年悬赏终结!超级马里奥64 DS中Luigi终于被找到?Gigaleak泄露揭示隐藏秘密,100美元悬赏尘埃落定,点击揭秘经典游戏都市传说真相!
如果你在 1996 年玩游戏,很可能听说过一个传闻。也许你在杂志上读过,或者在校园里听人窃窃私语,无论如何,传闻的内容总是一致的:Luigi 出现在 超级马里奥64 DS 中。
这个传闻愈演愈烈,人们对这位马力欧兄弟的渴望与日俱增。然而,当时人们很难相信这是真的。为了彻底消除这个都市传说,1996 年发布了一项悬赏。信息很简单:证明 Luigi 在游戏中,我们就支付你 100 美元。
无数人尝试过,但没人成功。24 年后,人们渐渐淡忘,不再关心这位失踪的水管工是否出现在这款标志性的 3D 平台游戏中。
但随后,出乎所有人的意料,任天堂的源代码被曝光,其中埋藏着一条线索。Luigi 似乎确实存在,隐藏在一个没人能看到的地方。现在,由于被称为“Gigaleak”的数据泄露事件和一些聪明的侦查工作,他终于展现在世人面前。
所以现在,30 年后,是时候结束这一切了。让我们彻底了结这笔悬赏。
“我希望 Luigi 真的在游戏中,但这并不意味着他就在那里……”
L is Real 2401
在 Super 超级马里奥64 DS 于 1996 年问世之前,很难想象马力欧首次迈向 3D 化的过程中会没有他的兄弟。自 1985 年以来,他们就组成了我们所熟知的 超级马里奥兄弟:惊奇。但不可思议的事情发生了——超级马里奥64 DS 变成了任天堂初代跳跃男的个人冒险。但这并不是最初的计划。在游戏官方日版攻略本的采访中,创作者宫本茂解释说,开发团队被迫删除了 Luigi,并表示“最终,由于内存问题,我们不得不把他剔除。”
所以,Luigi 从未出现在 超级马里奥64 DS 中。你可能会认为事情到此为止了。但这并没有阻止谣言像野火一样蔓延。
“每个人都认为 Luigi 隐藏在 超级马里奥64 DS 的某个地方,”新闻编辑 Tom Phillips 解释道,他是一位资深的任天堂粉丝,在 2020 年任天堂 Gigaleak 事件期间担任记者。“那是不能直接在网上查到秘密的时代。那是关于游戏彩蛋的各种神话时代,你在玩游戏时会互相窃窃私语,或者在操场上谈论它们。每个人都对 Luigi 在 Super 超级马里奥64 DS 里的位置有一套理论。”
关于 Luigi 的传闻并非完全空穴来风。它的起源都来自碧姬公主城堡庭院里一块简单的、几乎无法辨认的告示牌。
“我敢肯定,牌子上的文字只是胡言乱语,”Phillips 说。“但人们认为上面写着:L is Real 2401。”
“人们据此认为,是的,Luigi 在游戏中,你必须做点什么才能找到他,无论是收集 2,401 颗星星,还是在特定地点跳跃 2,401 次。但(粉丝们假设)这是宫本茂本人发出的信息,暗示 Luigi 正在某处等你去找他。”
Super 超级马里奥64 DS 在 1996 年的市场中独树一帜,不仅定义了所有 3D 平台游戏的规则,而且迅速确立了自己作为有史以来最伟大视频游戏之一的地位。但或许它最突出的地方,至少对大批 Luigi 痴迷者来说,是你可以找到的大量秘密。
“这是一款卓越的游戏。我感到非常敬畏,”联合创始人 Douglass C. Perry 分享道。“游戏中有很多隐藏的小细节,让探索变得非常有趣。这种发现感是让它如此卓越和经久不衰的原因之一。秘密如此之多,让你觉得 Luigi 真的可能在里面。”
但尽管社区付出了巨大努力,Luigi 依然难寻踪迹。在收集完所有 120 颗星星后,玩家会获得隐藏在游戏开头的秘密 Yoshi 作为奖励。但无论他们如何努力寻找,都没有这位胡子兄弟的踪迹。他最终出现在了该游戏的 Nintendo DS 复刻版中,但许多粉丝仍然坚信他就在原版中。
“我希望 Luigi 真的在游戏中,”Perry 说。“我觉得那会很棒,但这并不意味着他就在那里。”
由于手握隐藏信息,观众们并未退缩。Luigi 一定在游戏中,“L is Real 2401”就是他们需要的线索。与此同时,一家名为 N64.com 的新兴网站上线了,并迅速被关于这位失踪水管工的问题淹没。为了彻底消除这个神话,当时在该网站担任年轻编辑的 Douglass C. Perry 决定兑现诺言,向任何能解开这个谜团的人提供 100 美元的悬赏。这是一个他很快就会后悔的号召……
“我说过,‘如果你能在游戏中找到 Luigi,我们会奖励你。’嗯,那可能是我犯过的最大的错误……”
寻找 Luigi
N64.com 的工作人员并没把悬赏报道当回事。这只是每日工作指标中的一篇文章,原本以为被遗忘的速度会比发布的速度还快……
“嘿,Doug,你一天能写五篇报道吗?”Perry 回忆道。“我说,‘行,我能行,’盲目地接受了挑战。所以我们一直在寻找可写的东西。当然,关于 Luigi 的邮件开始涌入,我们当时想,‘他不在游戏里,如果他在,我们早就找到了,’但邮件源源不断。最后,我想,好吧,那就向玩家发起挑战去寻找 Luigi 吧。因为如果他在里面,总会有人找到的。”
“我说,‘如果你能在游戏中找到 Luigi,把步骤和照片发给我们,我们就奖励你。’嗯,那可能是我犯过的最大的错误……”
1996 年,互联网还处于起步阶段,通过搜索引擎快速获得答案的想法只是一个遥远的梦想。在 90 年代后期,诸如在 最终幻想7:重生 中复活爱丽丝,或者一个能让劳拉·克劳馥只剩下像素点的秘密代码,这些谣言在校园里盛行。粉丝们为这些都市传说费尽心机,等待数月才会被杂志证实或辟谣。
然而,互联网已经开始加速这一进程,由于有 100 美元的奖金,观众们不打算耐心等待答案。
“我们收到了堆积如山的邮件,简直是源源不断,”Perry 分享道。“我真的没想过挑战之后的事情。我当时想,‘噢,我得跟进所有这些邮件、指令,并逐一尝试这些挑战,以查明他是否真的在里面。’”
“那是巨大的工作量,而且我不认为他在里面。没有一个挑战是成功的!”
工作人员确信 Luigi 不在游戏中,但其他人仍在拼命寻求确认。两年后,为了回应一位热情的粉丝,任天堂美国分公司寄出了一封信,确认“L is Real”只是开发人员开的一个玩笑,尽管这封信的证据直到多年后才出现在游戏论坛上。因此,对大多数人来说,真正的确认还需要等上几十年。
“我读过《Nintendo Power》和所有的杂志,什么都没有,”Perry 说。“我真的尝试了一百种不同的方法来解锁 Luigi,但都没有成功,但这并没有阻止邮件的到来。”
最初的一篇趣味文章已经失控,且看不到尽头。宫本茂确认他不在那里,任天堂美国分公司确认他不在那里,没有一个人能证实他们见过 Luigi 的影子。他们有的只是“L is Real 2401”。
直到 24 年零 1 个月后……
“我不想自吹自擂,但我可能是第一个(发现它)的人。”
Gigaleak
2020 年 7 月,任天堂秘密开发数据的细节开始浮出水面。起初只是一点点信息,很快就演变成了视频游戏史上最大的泄密事件之一。
“我当时在媒体工作,我的工作就是撰写新闻,”Phillips 解释道。“我记得看到这个消息出现在网上,它就像野火一样传遍了社交媒体、Reddit 和所有的视频游戏论坛。”
“起初我以为是假的,但看起来它是真的。”
随着热情的粉丝挖掘泄露的数据,渴望了解更多关于任天堂的信息,大量的开发信息开始涌现。粉丝们迅速将这一巨大的数据泄露称为“Gigaleak”,他们筛选着任天堂从未打算公开的大量设计、原型和源代码素材。
一位被这个消息勾起好奇心的人是一位匿名软件工程师/视觉艺术家(也是 Super 超级马里奥64 DS 的狂热粉丝),代号为 GlitchyPSI。由于潜在的重大马力欧发现近在咫尺,他们渴望潜入 Gigaleak 看看能发现什么。
“这就像是发现了某种宝藏,尽管其合法性存疑,”Glitchy 解释道。“当时感觉,‘该死,这有点吓人。’”
“我记得有很多实际从事这些工作的人发表了评论。我记得一位 Star Fox 的开发人员说,这样做是不尊重他人的工作。当时有很多恐惧,但在我的圈子里,也有很多兴奋,因为人们想亲自看看这些素材。”
“我倾向于这样一种观点:对于任天堂游戏的粉丝和视频游戏作为一种媒介的粉丝来说,这些东西非常有趣且重要,”Phillips 说。“这是我们文化的一部分。我认为我们了解得越多越好,无论任天堂是否同意。”
“文件是‘加密’的,”Glitchy 解释道。“所以你必须运行一个工具来获取文件系统中实际文件的内容。”
发现的是任天堂未发布内容的宝库。其中有 Yoshi’s Island、Super Mario Kart 和 Star Fox 2 等游戏的原型。从未面世的小游戏、未使用的美术素材,以及场景和角色的测试设计。
“我一直在刷新那个页面,试图看到从中拼凑出的最新内容,”Phillips 分享道。“你永远看不到产品是如何制造出来的。这就是 Gigaleak 如此令人兴奋的原因:看到开发中的版本,那些被遗弃在剪辑室地板上的东西。作为一名任天堂粉丝,这些是你平时根本看不到的东西。”
Gigaleak 对任何任天堂粉丝来说都是一个金矿。但一旦有消息称其中包含 Super 超级马里奥64 DS 早期版本的源代码,Glitchy 和其他人立即开始工作。
“所以我检查了源文件。虽然没有原始图像,但我注意到了一些东西。”
Glitchy 立即认出了他们在为粉丝制作的 Nintendo 64 项目使用模组工具时所用的代码语言。文件结构很相似,所以他们能找到进一步挖掘的方法也是合情合理的。
“也许有了这些工具,人们可以重建一些东西,”Glitchy 想。“我已经有了处理纹理的经验。”
“我编写了一个小程序来提取纹理中的原始数据。它会提取这些数据并将其转换为 PNG。我把这个展示给 Discord 上的其他人看,他们说,‘噢该死,也许我们可以用这种方法找到更多纹理。’”
他们不仅在源代码中发现了更多纹理,Glitchy 还发现了一个将永远改变“L is Real”运动历史的东西。一个白色圆圈的纹理,上面有一个绿色的 L。
“我不想自吹自擂,但我可能是第一个(发现它)的人,”他说。
证据虽然是通过非正常手段获得的,但终于出现了。模组制作者立即开始寻找其他元素,并最终在 Super 超级马里奥64 DS 中拼凑出了 Luigi。现在,虽然任天堂从未发布过这个版本,但有证据表明这款经典游戏确实存在一个包含 Luigi 的版本。
尽管碧姬公主庭院里的牌子从未真正写过“L Is Real 2401”,但这个信息却阴差阳错地成真了。Luigi 的纹理是在 2020 年 7 月 25 日被发现的,距离 超级马里奥64 DS 最初在日版发布正好过了 24 年零 1 个月。
“Gigaleak 是一个如此难得的机会,可以了解这些细节并见证这个奇妙的过程。”
悬赏了结
30 年前,发布了一项 100 美元的悬赏,奖励给任何能证明 Luigi 出现在 Super 超级马里奥64 DS 中的人。这花了 24 年多的时间,通过众包挖掘泄露素材才解开谜团,但我们终于得到了答案。所以,30 年后的今天,是时候偿还这笔债务了。
考虑到解决方案的性质以及“L is Real”社区坚定的决心,我们向 AbleGamers 捐赠了 100 美元。这是一家致力于消除社会隔阂、培育包容性社区并提高残障人士生活质量的慈善机构。
在 2026 年,很难想象游戏的谜团能持续超过一周。不知不觉中,忠实的粉丝们就会筛选代码,用自由视角相机打破界限,搜寻游戏先前版本的每一个角落。因此,任天堂能够如此严密地守住秘密,依然显得非常有魔力。
“任天堂的仓库里有很多项目是 Gigaleak 甚至没有触及到的,”Phillips 解释道。“我觉得世界永远不会知道任天堂有多少次极度接近发布某些东西,却在最后一刻撤回。Gigaleak 是一个如此罕见的窗口,一个难得的机会,可以了解这些细节并见证这个奇妙的过程。”
但任天堂的特殊技能不仅仅是守口如瓶。自游戏机业务诞生以来,任天堂打造了充满奇迹的世界。玩家们想要沉浸在这些场景中寻找线索,以及他们渴望发现更多的强烈愿望,或许是对宫本茂这样的创作者最大的赞美。
超级马里奥64 DS 已经 30 岁了,但它所获得的激情和喜爱从未动摇。人们从未忘记 Luigi,因为他们从未想过要忘记 Super 超级马里奥64 DS,尽管它是现代 3D 平台游戏的鼻祖,但它最大的遗产是人们仍然对在这个具有开创性的蘑菇王国中还能发现什么感到兴奋。
“宫本茂的顽皮、设计、好奇心以及他对游戏的惊叹感中蕴含着某种天才,”Perry 说。“这就是他赋予所有游戏的美感,让人们觉得他们即将发现某些东西。它让人们觉得它可能就在那里;你只需要挖得更深一点。我认为这是一种了不起的、一生难得一见的天才。”



