本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/07062017/150223549.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
枪战手游《超能战线》3V3的实时战斗
2017-07-06 15:02:23
神评论
由乐卓网络运营、大米网络研发的“硬派”枪战手游《超能战线》即将火热测试,上回书说道《超能战线》的1V1车轮战,本回要给大家介绍3V3的攻防之战。
其实无论是怎样的战斗都会需要团队精神,虽然无敌永远都是最寂寞的,但若是想要成为一个英雄是需要队友的协助作战的。
相比《超能战线》就给到了我们一个很好的团队实战平台,3V3的团队攻防战,训练了我们团队合作的意识,和坚韧不屈的意志。
我说的好其实更多的是在人数方面和技能点方面的系统,作为一个3V3的PK系统,很大的减少了猪队友的存在几率,当然除非单排,一下遇到两个猪队友那只能自认倒霉,但是如果和朋友双排的话,遇到猪队友的几率下降很多,而且也更方便大神的作战指挥了。
同时,在攻防战中的每一场比赛有独立的英雄升级路线,但是更人性化的是不需要再买装备,可以直接靠升级时选择被动技能升级提高作战能力,这样就避免像某网游买6双鞋子的情况发生了,无论怎样的技能搭配都可以有不同凡响的创造性,让战局千变万化。
最后要说的就是作战场地了,并没有复杂的3条路进行攻击,只分为上路和下路还有野区,使玩家不论是到达战场还是撤离战场也快更方便,一局的游戏时间也很短,一般在5-10分钟左右,更人性化的实战时间,让玩家想玩的时候随时能玩。
就像我上一篇所说的,《超能战线》的宗旨始终就是为玩家打造一个公平的实时PK不氪金的游戏环境,更希望能够看到玩家的操作水平,而不是大R全程的碾压非R玩家,大R有大R的游戏方向,让双方在游戏中更尊重对方,也更离不开对方,真正的享受游戏,我想说就在《超能战线》
【来源:超能战线官方】
热门测试游戏
- 1扎堆做MMO,谁能成为第一个刀剑神域?盘点在研的二次元MMO
- 2全新职业“次元法师”!《命运方舟》韩服夏季大版本爆料
- 3粉丝吵翻天!孙悟空老年形象公布 你是支持还是反对?
- 4腾讯2026新游杀疯了,半年连发40余款,FPS全赛道通吃
- 5满级身材曲线真的很诱人!《绝区零》迎来首位虚狩级支援代理人
- 6离谱LOL资格赛,刚果队顶400ms延迟,13分钟速推全程被碾压
- 718周年的DNF,想要重新做起PVP的生态
- 8育碧联合创始人Claude辞世,轻型飞机失事,享年六十九岁
- 9终局内容全面重做,深渊与探险玩法加强!《流放之路2》国际服0.5.3版本更新实装
- 102009年的三冠王!端游《创誓记》将被开发成手游






