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自武侠题材被改编成大逃杀后,这次仙侠题材也遇上了"吃鸡"

2019-07-05 15:29:13 我要纠错
神评论

自从近两年“大逃杀”类型的游戏火了之后,国内那些见识敏锐的游戏厂商也都纷纷将其靠拢,致力于推出一部部本土化的“吃鸡”作品。这其中,于去年中旬发售的《武侠乂》无疑是这一群体中较为亮眼的存在。

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究其原因,其实还是莫过于国人心中那尚未散去的武侠情结在作祟。不过,将武侠文化与大逃杀相结合的《武侠乂》虽然是款创意之作,但终究也没能逃过昙花一现的命运,而这无疑也和外挂泛滥以及人物动作僵硬有关……

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可就在最近,一款和《武侠乂》异曲同工之妙的仙侠类大逃杀游戏又进入了玩家们的视野,这不禁让人担心这款名为《九劫曲:诅咒之地》的游戏会步前者的后尘。那么,这款游戏身上有什么优缺点呢?一起和X博士来看看吧!

划重点一:暗杀偷袭、打怪夺宝一应俱全,融合了各类玩法的大逃杀游戏!

由爱玩游戏有限公司开发的《九劫曲》是一款仙侠冷兵器吃鸡游戏,采用了经典的虚幻4引擎打造,玩家需要在游戏中扮演一名修仙之人,通过冷兵器战斗在60人的战场中谋求生存。

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如果说当初《武侠乂》的劝退之处在于难以拿捏的平衡性,那这次的《九劫曲》则在战斗玩法上做了许多创新。不仅将“仙术”加入了战斗,更是将“镶嵌”、“符文”、“法宝”等RPG元素引入到了大逃杀之中。

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(打不过甚至能施展隐身术逃跑!)

当然,这些创新也都是基于战斗应运而生的。对于偏向于靠战略战术取胜的玩家,《九劫曲》也提供了MOBA游戏里的“地形伪装”、“暗杀偷袭”等玩法。甚至,还可以打怪夺宝,获取重要道具来辅助团队战术的展开。

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(游戏中随处可见的遭遇战)

而在目前《九劫曲》中,已经推出了巨剑、法杖、拳套等六种武器,每种武器也都有相对应武器技能以及仙术技能,将其组合起来可以达成非常华丽的连击动作,而释放招式的方法也和《流星蝴蝶剑》里的“搓招”较为类似。

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因此,这次的《九劫曲》可以称得上是一款包含野心、富有创意的大逃杀游戏,它在具体的可玩性上有着很多颇具开拓性的玩法。让玩家们觉得它“不止于吃鸡”,而这也是目前国内厂商“更风吃鸡”的现状下,相当难能可贵的一点。

划重点二:买断制提高游戏门槛,玩法拓展多而不精

那么,对于这款刚刚发售不久的游戏,说完了优点也该谈谈不足之处了。在上文中X博士有提到,《九劫曲》是一款集多种玩法于一身的游戏作品。它的理念很新颖,但是将其结合起来真的可以融会贯通吗?

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(steam上的整体评价,已经足以说明其问题所在)

至少就目前玩家们的评价而言,答案是不尽然的。冷兵器与仙法相结合的战斗想象起来很壮观,但实际上《九劫曲》既没能做好刀剑相拼的打击感,又在互相扔技能的场面上特效做的有失华丽。

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而“装备镶嵌”、“打怪夺宝”这些内容呢?虽然的确很有新意,但这种角色养成类的设定所带来的新奇感总是极为有限的。这也会让玩家们在进行几盘游戏后便觉得索然无味,自己买游戏画的几十块“门票钱”有些不值……

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作为一款买断制游戏,无论价格高昂与否都是存在着一定门槛的,而目前的吃鸡类游戏已经开始趋于免费……因此,《九劫曲》68元这个看似并不过分的定价,实际上已经无意中隔绝了很多尚处于观望状态的新玩家。

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(目前在线玩家人数已经寥寥无几了……)

更不用说,它偏偏还存在着大量的BUG以及那老生常谈的优化问题……

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(基本上差评的理由都是此种原因所致)

如果这样看来,《九劫曲》这款游戏是否值得购买就得仔细斟酌了。当然,目前这款游戏还处于抢先体验的过程中,这些问题或多或少在正式版本中应该会得以解决。

课后总结:

作为市面上为数不多的国风大逃杀游戏,《九劫曲》无疑有着很多值得我们一看的东西,但也相应的暴露出了其问题所在。对于不少玩家而言,这些问题或许都很难以接受,不过退一万步讲,国产大逃杀类游戏能拥有这般探索性的精神,总归还是一件玩家们能感到欣慰的好事。

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