超萌大乱斗 韩国MMORPG《你好英雄》评测
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今天手游网要介绍的这款游戏,是中国代理商引进的韩国手游前驱,它就是MMORPG 游戏《Hello Hero》(你好英雄),游戏结构简单,战斗机制趣味十足,还那令人回味不止的华丽人设与打斗效果,而 RPG 要素的发挥也相当令人满意。
今天手游网要介绍的这款游戏,是中国代理商引进的韩国手游前驱,它就是MMORPG 游戏《Hello Hero》(你好英雄),游戏曾经蝉联了日韩各大游戏榜单第一名宝座,甚至一举斩获了韩国 2013 Mobile 应用奖,究其原因在于游戏结构简单,战斗机制趣味十足,还那令人回味不止的华丽人设与打斗效果,而 RPG 要素的发挥也相当令人满意。
我想各位从小到大没少玩过韩风游戏作品,本作在经过触控引进之后还针对国内市场添加了一系列富有中国色彩的内容,小到人设,大到场景都会引起你的共鸣,八戒、女沙僧、以及一些耳熟能详的卡通人物纷纷从各方世界汇聚在一起,俨然一场卡通英雄大乱斗!
游戏从宣传到上架,一流的 Q 版人设无不吸引玩家眼球,当小编拿到手试玩之后,尽管画面上与宣传中的效果存在一定落差,但是相较于其他同类作品来说已经算是高大上了。色彩明艳,风格搭配也拿捏的比较准确,各种卡通人物从神态和外型都有不错的还原,混搭了韩系风格之后感觉也甚是帅气的。而在实际的战斗中,游戏毫不吝啬地采用了 Retina 级全 3D 图形以及动态粒子光效进行表达,划动屏幕还可以进行小范围地视角调整,英雄人物们的飒爽英姿展露无遗。
MMORPG 作品向来也很看重战斗系统的构建和表达,《Hello Hero》采用了回合制+半手动的战斗机制,从宏观上看,每一关的推进流程与《我叫 MT》是差不多的,三个阶段中需要消灭不同的敌人。由于主人公们会自行展开普通攻击,因此玩家手头上要做的就是“技能预约”,决定某个英雄下一步该施放哪个技能,如此设定摒弃了传统回合战斗中等待选择指令的阶段,将战斗步骤大幅度简化,更多地把玩家的注意力转移到优秀的画面特效欣赏中来,如果遇到想冲杯咖啡或是需要下楼拿快递的情况,使用游戏提供的全自动托管也是极好的。
该作的战斗系统也并不是缺点全无,至少在小编体验的过程中发现预约的数量始终只有一个,如果能够添加两个及以上的预约队列的话应该会更好。另外值得一提的是,达到 2 级时可以开启自动战斗、4级可开启 2 倍速战斗,而最最抢眼的当属开发商为每个英雄设计的独特暴击特写镜头了,可以说瞬间爽快满载。
RPG 要素向来让不少玩家着迷,通过不断地闯关,玩家在游戏中可以收集超过 200 个富有个人特色的英雄,按类型分为攻击、防御、恢复、全能,队伍人数最大支持五人,后续可以解锁多个队伍。此外在这里还可以看到类似 CCG 式的强化与修炼(进化)系统,当然装备武器和防具也是完全可以的,总之 RPG 系统的设置确实让人产生了一种深入游戏的冲动。
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