腾讯《弧光猎人》国服首测开启,玩法对标《三角洲行动》
2025年TGA年度最佳多人游戏《弧光猎人》正式开启国服大规模首测,这款科幻题材PVPVE搜打撤作品早年在海外创下亮眼成绩,后续因更新节奏、国区锁服问题热度下滑,如今腾讯取得国服代理权推进本地化,不少玩家将其与《三角洲行动》对比讨论。
2025年TGA年度最佳多人游戏《弧光猎人》正式开启国服大规模首测,这款科幻题材PVPVE搜打撤作品早年在海外创下亮眼成绩,后续因更新节奏、国区锁服问题热度下滑,如今腾讯取得国服代理权推进本地化,不少玩家将其与《三角洲行动》对比讨论。
该作2025年上线后口碑热度双丰收,多家媒体给出满分评价,最高同时在线峰值突破48万,力压《战地6》《双影奇境》拿下当年TGA最佳多人游戏。但后续开发组内容更新节奏拖沓,叠加国区锁服限制,游戏玩家规模出现明显流失。
腾讯看中游戏差异化科幻玩法,敲定国服代理发行,当前大规模首测正式开放,测试资格分为随机掉落、玩家互相传火两种获取途径,不少玩家在社交平台寻求他人分享测试资格。
游戏故事设定在被ARC机械文明占领的未来地球,玩家化身奇袭者进入地表搜集物资、完成任务并顺利撤离,基础搜打撤框架和《三角洲行动》相近,但核心游玩重心完全区分。
市面上同类搜打撤游戏《三角洲行动》更侧重玩家之间资源对抗,NPC仅作为次要干扰;而《弧光猎人》将各类机械怪物作为主要威胁,不同机械单位拥有专属巡逻路线、警戒判定逻辑。开枪、奔跑、爆炸产生的声响都会大范围吸引机械单位,单纯搜集物资很容易演化成多波怪物混战。
游戏音效体系极具特色,仅凭机械运转声响就能分辨怪物类型,大幅提升对局压迫感。开发团队不少成员来自《战地》系列,射击、环境音效都带有鲜明的战地风格,也是游戏沉浸感的核心来源之一。
对局支持单人独行、三人组队,也能和野外偶遇的陌生玩家临时合作,但组队过程中需要提防队友背刺偷袭。业内普遍将本作定义为科幻版本的三角洲,前者侧重机械AI对抗,后者主打真人玩家博弈,两类游玩取向区分清晰。
腾讯本次主要负责国服本土化改造、文本配音与长线运营优化。国际服时期游戏最大短板是内容更新速度不足,无法持续留住玩家,玩家期待腾讯介入后能够提升版本迭代效率,在保留原作核心设计的基础上稳定更新全新玩法、副本与怪物。
目前国服首测正在进行,有参与测试的玩家分享对局体验,社区也围绕国服版本能否重现国际服巅峰热度展开讨论。










