《君主:中世纪 重制版》版本更新 - ** - 文化机制扩充与系统优化
《君主:中世纪 重制版》**更新:新增爱尔兰、诺曼等特殊文化机制,10个新成就,优化神罗系统与战斗规则,修复多项问题,快来体验全新文化扩张与系统优化!
以上为相关特殊文化的视频
爱尔兰文化特殊机制
弗利西亚文化特殊机制
巴伐利亚文化特殊机制
诺曼文化特殊机制和文化科技
耶路撒冷王国法理
波兰文化精兵改革科技和相关决议
10个新的成就,征服非主流王国领地
大地图增加王国固有法理的筛选
神圣罗马帝国征税法令
神圣罗马帝国征粮法令
神圣罗马帝国征税交好成员法令
神圣罗马帝国皇帝在未改革统一帝国之前,使用决定性战役功能会减少30点帝国威望
汉文化特殊的武官官职封号,四征将军,杂号将军,校尉共计12个职位
四征将军的征伐方向逻辑和相关修正
参战的角色会根据战斗的持续回合为概率,所有部位健康-1,概率上限80%
优化某个存档文件错误导致无法正常读取存档的问题,现在会自动删除存在问题的存档
东罗马帝国增加一个高价征兵政策,用以从帝国全境内补充皇帝的常备营队
角色决议中增加更改王国头衔
新增法理伪造技能,用以提高更改王国头衔时,法理变更效率
决议中增加查询单身男性和女性
大地图法理筛选按钮增加隐藏自己拥有的封地,方便查看
增加宣传世俗权力政策
规则设置增加营队上限,叛乱概率,怀孕概率
领主角色信息界面右侧添加逼迫封臣造反按钮,子嗣,忠君派,朋友,听话的小狗不可用
叛乱的封臣,原领主会获取全部宣称
点击角色界面的宣称和封地会跳转到大地图位置
庭臣界面增加开除贵族按钮,拥有家族的贵族,结婚的贵族无法开除
一键贱卖所有4级以下的装备,1000一个随机卖给领主
一些悬停提示
封地在没有法理的情况下
-如果封地不归属于王国,人口增长率为正常的60%,归属于王国则为70%
-颁布招募骑士和人口普查政策时,只有30%的概率可以获取相应的骑士和人口
调整塞尔柱和蒙古的战场数量上限分别额外+2
新征服的封地一年内不会自然增加人口
神圣罗马帝国改革月度增加进度,相应提高进度速率
优化数据结构稍微提高回合速率
无法继承超出自己上限的常备营队,相关人口添加至自己的都城
默认金矿金币改为100,添加勘探金矿的国策以增加金矿建筑等级,每级300最高5级
添加金矿相关事件
汉文化科技烽燧台和铁矿专营移动至1096年解锁,增加武官封号科技
营队覆灭解散的概率提高为20%
存档版本号显示开新档时候的版本号以及当前储存的版本号
家族绝嗣后,当前死亡者的配偶可以继承爵位
不同家族角色继承爵位会触发封臣独立
**AI的下注基数降低50%
指定继承文化科技解锁权威需求从60降低至30
更换一个字体,降低字体超过4096导致的红字报错,请注意即使报错也无碍,可以继续玩不用退出游戏
汉帝国成立校验的正统性和角色威望从100降低为95
继承时候的封臣关系<0才会进独立校验
怀孕概率调整,无子嗣时,30%概率怀孕,每个孩子-5%概率,最低5%概率
外交大臣提升契约的概率必定成功的问题
神圣罗马帝国皇帝战场数量上限少一个的问题
神圣罗马帝国皇帝改革政策后,帝国威望没刷新问题
蒙古入侵,怪物肆虐的事件编号错误问题
竞技大会不满人数无法参加,导致的红字问题
东罗马帝国行政制度时候,地图上快捷分封的问题
战场中,默认阵列和抗线阵列没人时,一次性-5士气未生效的问题
间谍死亡后可能任务未移除的情况
只拥有海上节点的领主,打开封地界面出现问题的情况
一些描述错误
税率提示缺失
死去国王立即保存可能大地图会出现两个王国标签的问题
过回合因战争领主继承营队可能导致的卡死现象
剑斗大赛无法下注的问题
自己的庄园无法快速授予的问题



