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《赤壁》端游7月6日更新公告

2026-07-04 10:34:41 神评论
17173 新闻导语

赤壁端游7月6日大更新!棍、盾等兵种技能全面调整,风火轮、盾墙重做。武器转换限时取消消耗,免费体验新玩法。立即查看详情!

亲爱的赤壁玩家:

为了保证游戏运行的稳定性并提升整体服务质量,赤壁全区全服将于202607068:00--11:00进行停机维护更新工作,由此对您带来的不便,敬请谅解!

一、兵种相关调整

 

【棍】:

· 增益技能调整:

连击:冷却时间由60秒调整为1秒,持续时间由10秒调整为无限时间。

坚壁:额外增加1+4(专精)点直接伤害抗性,持续时间调整为无限时间。

·风火轮技能调整:

由于连击常驻,导致风火轮可连续释放,因此对风火轮、乏力、寸草不生专精进行如下平衡调整:

风火轮:不再被打断。

乏力:由移动速度降低0.1米/秒,伤害降低4%,暴击概率降低2%调整为移动速度降低0.3米/秒,伤害降低8%,暴击概率降低4%。

专精【寸草不生】:带来的额外伤害从(连击点×12%×防御力)调整为(连击点×6%×防御力),且会受到乏力效果影响。

·爆发技能调整:

护卫:技能移除,替换为新爆发技能烽火燎原,冷却时间60秒,无公共冷却时间。效果为回复30斗气,驱散自身乏力状态,并获得烽火燎原状态,持续12秒,期间使用风火轮免疫破招效果,35%概率使目标定身,并不会受到乏力效果影响。

专精【强化护卫】:调整为【强化烽火燎原】,效果为开启烽火燎原时获得7.5%/15%免伤。

专精【强化风火轮】、专精【风火轮·技】专精移除,效果并入爆发技能烽火燎原中。

·连击增伤技能:

强袭棍:斗气消耗从30调整为20,公共冷却从1.5秒调整为1秒,使用后伤害由原来150%调整为150%+(3%×连击点),使用后消耗全部连击点。

强扫棍:斗气消耗从40调整为30,公共冷却从1.5秒调整为1秒,使用后伤害由原来160%调整为160%+(1.5%×连击点),使用后消耗全部连击点。

雀落棍:准备时间从(1.5-连击点×0.1)秒调整为(1.5-连击点×0.15)秒,公共冷却从1.5秒调整为0.5秒,定身时长从5秒调整为3秒,使用后消耗全部连击点。

·其他技能调整:

先攻:战斗内可以使用,现在会位移到目标身前,冷却时间从4秒调整为6秒。

连打:可移动释放,技能时长从1.5秒调整为1秒,段数从5段调整为4段,每段基础伤害从20% +20%(专精)调整为25%+15%(专精)。

直突:公共冷却从1秒调整为0.5秒。

横扫千军:沉默概率从(技能等级×8%)调整为(20%+技能等级×5%),沉默时间从4+2(专精)秒调整为2+1(专精)秒,伤害提升从2-3级0%,4-6级5%每级调整为3%每级,满级伤害与原来一致。

·其他专精调整:

强化连击:每层提供的额外攻击力从6/12调整为3/6点。

先攻·定身:定身时长从3秒调整为1秒。

先攻·连击:修改为【先攻·力】,效果调整为提升先攻10%/20%基础伤害倍率。

坚壁·技:效果调整为坚壁额外获得2/4点直接伤害抗性。

强化强袭棍:效果调整为每个连击点额外提高强袭棍2%,强扫棍1%基础伤害倍率。

强化雀落棍:眩晕效果由3秒调整为2秒

【盾】:

· 增益技能调整:

先行:冷却时间从6秒调整为1秒,持续时间调整为无限时间,无敌点、正义点的最大层数从50层调整为20层,在先锋破敌状态下,攻击会获得2层正义点。

狂甲:冷却时间从15秒调整为1秒,持续时间调整为无限时间,受伤的回复效果调整为(0.09%+技能等级×0.01%)最大生命值。

· 盾护相关技能调整:

取消行军点数。

盾护:改名为盾墙,调整为开关技能,冷却时间5秒,效果调整为开启后,为身后15米内的友军提供9%伤害减免,自身攻击力降低70%,移动速度下降1米/秒,异常状态抗性提升60点,击晕抗性提升30点,受到的暴击伤害降低30%,间接伤害、法系伤害降低20%。自身免疫减速、定身效果(专精)。

寡不敌众:改名为【陷阵之志】,冷却时间180秒,仅在盾墙状态下使用和生效,效果调整为获得陷阵之志状态,持续180秒,期间自身受到的直接伤害提升20%,无法闪避攻击,并获得巨额护盾(与自身最大生命值、防御力、直接伤害抗性、间接伤害抗性、法系抗性相关,与原满层行军点数相同),同时盾墙为队友额外提供16%的伤害减免(专精),并免疫减速、定身效果。

· 援护相关技能调整:

援护:准备时间从(1.2-0.6(专精))秒调整为(0.6-0.6(专精))秒。

修复了使用援护为队友分担伤害导致护盾破碎的BUG。

破空击:在破军支援状态下,不再消耗盾意点。

· 其他技能调整:

嘲讽:嘲讽效果调整为100%概率嘲讽目标,在行军护阵状态下,定身(2+无敌点×0.05)秒,在破敌先锋状态下,麻痹(2+正义点×0.05+1(专精))秒。

蛮冲:移除准备时间,定身、击倒效果调整为在行军护阵状态下,定身(2+无敌点×0.05)秒,在破敌先锋状态下,击倒(2+正义点×0.05)秒。

伏影冲:准备时间从(2-盾意点×0.25)调整为(2-盾意点×0.5)秒,公共冷却时间调整为0.5秒,控制时间调整为(2+正义点×0.05(专精))秒。

裂云:技能时长从0.7秒调整为0.45秒。

破空:技能可取消。

虎入羊群:准备时间从1.5秒调整为0.5秒。

天下无敌:持续时间调整为(2+无敌点×0.25)秒。

天降正义:击倒时长调整为(1.5+正义点×0.075)秒。

· 其他专精调整:

嘲讽·坚韧:层数从每10层调整为每4层。

强化行军:改名为【强化盾墙】,效果调整为盾墙状态下,自身免疫减速、定身效果。

行军·技:从每2/1层无敌点提供0.1%防御力调整为每层无敌点提供0.1%/0.2%防御力。

敌众·技:改名为强化陷阵之志,效果调整为陷阵之志状态下,盾墙为队友提供的伤害减免额外增加4%/8%/12%/16%。

强化伏影冲:效果调整为每层正义点延长0.025/0.05秒眩晕时间。

先锋·技:每层正义点提供的攻击力从0.1%/0.2%调整为0.2%/0.4%。

嘲讽·反弹:层数从每10层调整为每4层。

嘲讽·续:增加的时长从2秒调整为1秒。

【刀】:

断月斩:公共冷却调整为0.5秒。

猛劈:公共冷却调整为0.5秒。

横抡:公共冷却调整为0.5秒。

霸气:持续时间调整为无限时间。

强攻:持续时间调整为无限时间。

【枪】:

锐金:持续时间调整为无限时间。

连击:持续时间调整为无限时间。

【弩】:

轻弩:持续时间调整为无限时间。

劲弩:持续时间调整为无限时间。

【其他】:

为棍、盾、弩、舞增加了技能高亮。

特别说明:兵种调整将持续进行,调整后将持续进行跟踪,各位将军可将建议发送至官网交流大群或完美游戏社区赤壁专栏。

二、武器转换限时调整

 

由于本次更新对兵种进行调整,为便于诸位将军进行体验,更新后将取消武器转换时的道具消耗。

· 持续时间2026.07.06更新维护后~2026.07.20维护前。

三、其他调整

 

·聊天框发送的坐标,显示的文字由区域名调整为地图名。

·切线/重新登录后,聊天框不再显示辅兵相关的技能。

·新号默认Tab键可以选择怪物。

【来源:公众号】
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