《Within the Cosmos》版本更新 - v2.3.2 - 任务对话与系统优化
《Within the Cosmos》v2.3.2更新:修复任务对话Bug、优化UI与系统、提升游戏稳定性。手电筒按键绑定、洗点修正、环境调整,快来体验更流畅的太空冒险!
大家好!今天的更新继续专注于提升稳定性、修复已知问题以及增强游戏的整体打磨。
以下是本次更新的内容:
任务与对话
修复了“Lena Whitmore”在完成任务“Core Retrieval”后仍会重启对话序列的问题。
解决了可能导致“Theo Harrington”在任务“Balance Due”中无法向玩家交付债务的问题。
解决了“Elias Vaughn”无法识别玩家已收回债务的问题。
修复了“Theo Harrington”在任务完成后仍会重启对话序列的问题。
修复了“Elias Vaughn”在接受并完成任务后仍会重启任务对话的问题。
修复了在任务“Balance Due”中,即使未达到所需“Deceit”技能等级也能通过“Deceit”技能检定的问题。
修复了当对话选项被隐藏或不可用时,对话选项编号显示可能不正确的问题。
对部分对话选项进行了文本修改。
现已选过的对话选项会改变颜色,以标识玩家已做出的回复。
应玩家要求,增加了重新绑定“手电筒”按键的功能。
增加了特定控制台命令成功执行后的通知。
解决了“洗点(Respec)”确认界面覆盖层显示顺序错误的问题。
现在“Escape”键可以正确关闭洗点确认覆盖层。
洗点现在会正确扣除信用点。
洗点界面现在会在洗点完成后自动关闭。
“advlevel”控制台命令现在可以正确更新物品栏中的玩家等级文本。
修复了“记忆核心(memory core)”物品在 UI 提示中错误显示为“数据盘(Datadisk)”的问题。
开场过场动画中的“跳过”按钮现已能正常工作。
解决了在某些情况下生物电池(biocells)反而会减少而非补充玩家生物能的问题。
解决了在某些情况下,土匪头目即使死亡仍可进行对话的问题。
修复了在某些情况下土匪头目尸体无法被搜刮的问题。
修复了放置在快捷栏中的消耗品可能因鼠标滚轮滚动而被意外消耗的问题。现在滚动输入不再触发消耗。
对珍珠城(Pearl City)的部分纹理进行了调整。
调整了珍珠城的夜间天空盒亮度,使夜晚更加黑暗。
增加了检查机制,以改善进出室内外区域时的雨天过渡效果。
为珍珠城的多处人行道补全了缺失的脚步声效。
对珍珠城的整体光照和氛围进行了调整。
“记忆核心”物品不再悬浮。
增加了 Alios 区域中“记忆核心”周围的细节。
感谢大家的反馈、Bug报告和支持。希望这次更新能改善您的游戏体验!❤️
- debdev



