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《Mycopunk — 真菌朋克》开发者日志:鸽子 2026年3月7日

2026-07-04 06:46:12 神评论
17173 新闻导语

《真菌朋克》1.0版新内容:成就系统解锁酷炫帽子、载具秒召唤、升级界面优化、环境特效升级,体验更流畅!

成就感满满

我开始着手制作“成就系统”(Fulfillments),这是随 1.0 版本一同推出的游戏内成就系统!许多成就将奖励一种全新的外观……帽子。

我们才刚刚开始尝试制作帽子,不过这是 Scrapper 戴着 Scrapper 帽子的样子:

事实证明,帽子(基本上)就是戴在角色模型上的“枪蟹”。这确实很酷。我还扩展了我们的皮肤修改系统,使其适用于帽子。虽然从静态图片里看不出来,但我戴着一顶幽灵 Scrapper 帽子,这让我感觉自己很重要。

以下是成就 UI 的开发中预览:

载具投送

你肯定经历过那种在呼叫 Blitseg 后,还得等上三秒钟等它着陆的情况吧?那感觉就像过了一个世纪。一个充满痛苦、饥饿和恐惧的世纪。在下一次重大更新中,我们将让 Blitseg 实现即时召唤。它甚至还有一个很酷的全新传送入场特效。

列表回收

如果你拥有大量升级组件,可能已经注意到在进入武器升级界面或拆解升级时会出现卡顿。这是因为游戏会为你拥有的每一个武器升级组件都创建一个 UI 元素,即使它们在滚动视图中不可见。你可能会问,为什么要这样做?因为这样更简单。而且回收 UI 元素很无聊。但这是必须做的,现在你的海量升级组件在下一次大更新中将运行得更加流畅!

-Liam

一些全新的……环境氛围……

我最近决定升级游戏中的环境特效,让它们以一种更简洁、性能更高的方式运行。其实我一直想为不同区域添加更具针对性的环境视觉特效(VFX),最终觉得对系统进行彻底翻新是最好的方案。视觉特效在很大程度上是为了构建游戏世界的真实感,让发生的虚拟事件感觉像是遵循某种物理定律。子弹击中金属会产生火花,物体依然会着火,雨依然会落下等等。不过正如你可能注意到的,在这次改动之前,你是可以跑得比雨还快的,所以很明显,我必须做点什么。

【来源:steam】
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