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《inZOI》开发日志:为八月更新做准备

导语
《inZOI》八月更新前瞻:修复Bug提升稳定性,玩家反馈完成40%!开发者透露压力与决心,周末加班攻坚。点击了解最新开发日志与更新计划。

大家好,

这是一个美好的周五。我想与大家分享本周 inZOI 团队的开发进度。

首先,关于上周的公告似乎存在一些误解。在此再次澄清,我们上周分享的列表是我们计划在八月底更新中加入的内容。

除了上述工作外,我们也在同步推进 FF(玩家反馈)列表的开发。目前确实未能处理尽可能多的 FF 项目,但我们已经完成了约 40%,且由于更新进度和发布顺序的原因,还有许多项目尚未公开。在今年下半年,我们计划将重心更多地放在 FF 上。

在近期的版本构建中,我们发现的 Bug 和稳定性问题比预期的要多。作为开发负责人,我对这种情况深感遗憾,这也让我倍感压力。就在今天,我们又发现了三个新的重大问题,目前正通过周末加班来准备修复补丁。游戏中包含数以千计的功能,即便是一个微小的损坏也可能引发连锁反应,这给团队带来了不小的挑战。

我们始终希望为大家呈现更好的游戏,但也深知目前仍有许多不足之处。因此,在本次更新中,我们计划将重心放在减少 Bug 和提升稳定性上,而不是强行加入更多新功能。

我感觉自己可能每次都在重复同样的话,就像“狼来了”的故事一样,但这一次,我们会尽最大努力用结果来证明。我相信 inZOI 团队。

衷心感谢每一位持续支持我们并慷慨分享反馈的玩家。

祝大家周末愉快。

kjun

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【来源:steam】

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