今天我们展示了更新后的罗斯湖(Ross Lake)。几乎所有内容都经过了重制,包括森林、树木、河流、瀑布、建筑、载具和光影效果,旨在让这一地点在保持真实罗斯湖原貌的同时,带来更强的沉浸感。


最大的变化之一是植被。我们从零开始进行了重建,并根据现实区域中的真实植被种类进行了精细匹配。


我们还更新了《大脚》(BIGFOOT)中的许多武器,改进了它们的模型、纹理和机制,以更好地呈现每件武器应有的外观和手感。


【来源:steam】
今天我们展示了更新后的罗斯湖(Ross Lake)。几乎所有内容都经过了重制,包括森林、树木、河流、瀑布、建筑、载具和光影效果,旨在让这一地点在保持真实罗斯湖原貌的同时,带来更强的沉浸感。


最大的变化之一是植被。我们从零开始进行了重建,并根据现实区域中的真实植被种类进行了精细匹配。


我们还更新了《大脚》(BIGFOOT)中的许多武器,改进了它们的模型、纹理和机制,以更好地呈现每件武器应有的外观和手感。


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