《问道》【GM问答】经典版终于要推出跨服玩法啦!时间版增加宠物能力提升玩法!

2024-07-04 21:15:31 神评论

【GM问答】来喽!

感谢大家对游戏的积极献策

贴心的道姐将近期玩家提出的重点高频问题

已经都交给策划大大进行回复

一些优化已经在和大家见面的路上啦!

也有一些改动已经提上日程

跟着道姐的脚步

看看策划大大是怎么说的吧?

全版本相关

The full version

Q1:超级妖石能否增加标签,不需要鼠标放上去才能知道是什么类型的,找起来太麻烦了。

策划解答:

可以优化下超级妖石的道具图标,在图标上显示出妖石的相性类型,预计在1.78版本中更新。

Q2:训练营积分奖励是否可以考虑增加天性丹兑换?

策划解答:

暂不会考虑增加,天性丹还是保持目前的产出途径。

Q3:什么时候可以买到九尾狐时装?太喜欢了,低级打斗法也根本得不到。

策划解答:

九尾系列时装暂不会考虑直接出售,其定位是在活动中进行产出。

Q4:浮生录建议增加提升法力的化身。

策划解答:

目前角色的法力值并未出现明显瓶颈,因此浮生录暂时不会推出增加法力的化身,暂不考虑调整。

Q5:必杀连击率都是上限85%,怎么闪避属性生效最高75%呢?而且还有准确和命中属性可以削减闪避率,建议闪避生效最高值提高10%,也设置为最高生效85%,或者不设置上限,还能平衡一下法宝,基本没多少人用十二品莲台。

策划解答:

符合设定预期,75%上限是在计算完准确和命中削弱后如果超过上限才会调整为75%,暂不考虑调整。

普通版相关

Game version

Q1:普通版天衍决和杀星五脉时间重合,建议调整到星期日。

策划解答:

此建议已经收到,但周日有九天争锋活动,可以考虑把天衍诀的时间调整到五脉结束之后再开启。

Q2:双线仙盟令奖励能不能周期性的更新一下,一直不变都没有购买欲望了。

策划解答:

建议已经收到,后续会定期更新奖励配置。

Q3:建议把成就魔鬼训练师的称谓升级下。就像我为道狂似的,毕竟这个难度也不小,要坚持365天。

策划解答:

目前难度级称谓奖励符合五星成就定位,暂不考虑调整。

Q4:兔子技能响遏行云和渔舟唱晚,是否考虑加强?百级以下没有大秒,这两个技能还只针对竖排3个目标。

策划解答:

玉兔的技能机制近期还是不打算进行较大的调整的,但关于其B1-B4受机制影响伤害较低的表现,可以考虑做一定程度的优化。

经典版相关

Game version

Q1:建议经典服尽快推出跨服试道等跨服玩法。

策划解答:

此建议已经收到,经典版的跨服玩法在陆续制作中,1.78版本会先推出跨服帮战,其他玩法后续陆续推出。

Q2:经典服金系、水系死亡宠物有点少,然后土系只能变金猪,建议增加一些宠物种类。

策划解答:

此建议已经收到,后续新增加宠物会考虑。

Q3:经典版设置了未进入战斗冻结时效,领了全局双倍之后会自动触发,但是冻结之后的全局双倍时间到了释放出来之后不会触发冻结功能,这样不知情的情况下会造成浪费,希望可以改进一下。

策划解答:

每次进行自动冻结都会消耗游戏币,如果角色一直不上线,那就会循环冻结,持续消耗游戏币,暂不考虑做调整。

时间版相关

Game version

Q1:时间版宠物属性与人物相比太弱了,不管是伤害、速度还是血量,是否考虑增强宠物能力。

策划解答:

此建议已经收到,调整已在计划中,点卡服在1.78版本将增加宠物能力提升玩法。

Q2:希望增加时间版变异、神兽宠物类别,目前有些单一。

策划解答:

此建议已经收到,时间版后续会陆续增加新的宠物。

其他相关

Game version

Q1:能不能考虑推出一些Q版的皮肤?不管是游戏角色,还是NPC、地图。

策划解答:

暂不考虑增加,目前Q版的NPC在游戏内已有不少,常用地图的话还是保持以写实风格为主。

以上就是本周的GM问答的全部内容,感谢大家的建议与反馈。想要了解更多游戏资讯可点击底部菜单栏【GM问答】查看~

如果道友们还有任何疑问或建议都可以在这篇推文的评论区留言,我们将邀请策划大大与大家共同探讨,针对您的问题将在下一期一一解答!

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