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为什么资历最浅的《古剑奇谭》,能成为最强国产仙侠?

2021-07-04 08:45:55 神评论

17173 新闻导语

为什么这11年来古剑IP能越做越好?期间到底又发生了怎样的故事?今天小编就来按时间带大家过一遍,看看古剑IP是如何一步步成为最强仙侠的。

如果说《仙剑奇侠传》《轩辕剑》是国产仙侠游戏的开山祖师,那么作为后起之秀的《古剑奇谭》,则是完美地将仙侠文化传承了下来。

从2010年首部作品大卖,到2014年同名电视剧登顶收视榜首。再到2018年代表国产之光的《古剑奇谭3》、2018年首次网游化的《古剑奇谭OL》。11年走来,《古剑奇谭》逐渐成长为国产一线IP。

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创立之初

2007年,上海烛龙成立,尽管当时市场上充斥着各种舆论声音,但对于上海烛龙的制作人们来说,他们只想在无束缚的环境下去做自己喜欢的游戏。

就这样潜心修炼了三年,2010年《古剑奇谭》一代问世。当时的中国游戏市场家家都在搞网游,单机市场急剧萎缩,各大游戏网站均声明严禁破解《古剑奇谭》以保护脆弱的单机市场。

而《古剑奇谭》优秀的品质足以对得起玩家们期待,优秀的画面表现、丰富的背景音乐和音效均超过同时期的《轩辕剑外传:云之遥》,以及一年后发售的《仙剑五》

而上海烛龙也积极听取玩家们的意见,为了弥补玩家们对于主角结局的遗憾,制作组推出补丁增加隐藏结局改变主角的命运。之后更是推出免费的全程语音包、积极修复BUG增加便携性功能。优秀的品质,成就了一年70万套的销量,也是相当亮眼的成绩了。

变革与影视化尝试

初代的成功让上海烛龙马上着手续作的开发。2013年,《古剑奇谭2》发售,游戏大改初代的回合制战斗系统,采用即时战斗。但首次实现新机制的上海烛龙显然走了不少弯路,僵硬的人物动作,奇怪的打击判定和笨拙的AI系统。都让游戏备受诟病。尤其是初七这个BOSS,本身攻高,血高,加上战斗系统蹩脚,无数玩家都是被他虐的死去活来

但在其他方面,《古剑奇谭2》仍旧优秀。画面上,艳丽的水彩风格,在贴图、细节方面相比前作也有了相当大的提高。在玩法上,家园系统、武器升级系统、挖宝系统、成就系统、合成系统以及前作中颇受好评的星蕴系统等等,使得《古剑2》的游戏内容非常丰富。

在游戏领域大放异彩的同时,作为上海烛龙的母公司、《古剑奇谭》系列游戏的版权方及发行方网元圣唐,也在积极在其他领域推广《古剑奇谭》这个IP。

2014年《古剑奇谭》电视剧开播,杨幂、***等豪华阵容的加持下,电视剧在播放期间连续21天获得了全国同时段电视剧收视率第一,网络播放突破50亿,单集平均点击量1.5亿。当年这套演员阵容放到如今那一定是天价片酬了。

另一方面,《古剑奇谭》同名舞台剧也在这一年开启了全国巡演,在舞台上继续演绎着仙侠情。在文学领域,官方还出版了《古剑奇谭》剧情小说以及衍生世界观小说《神渊古纪》。

《古剑奇谭》渐渐地从游戏领域发展,成长为一个多元化的综合IP

国产单机的天花板

然而使得IP真正做到最强仙侠的,无疑是2018年发售的《古剑奇谭3》。在《仙剑6》因为极差的优化而沦为“泰坦陨落6”后,国产单机市场又陷入了沉寂,不少玩家纷纷对国产单机失去信心。这种环境下,《古剑3》的出现超出了玩家们的预期。

有了2代前车之鉴,《古剑3》的即时战斗更加成熟完善,轻重攻击搭配四个技能的组合连招,防御和闪避的应对方式让游戏战斗的表现非常流畅。画面的精美和建模的细腻程度也代表了国产单机游戏的最高水准。

《古剑3》完整的大体量游戏内容,完善的制作产业链让玩家们对国产单机产生无限的幻想。甚至有许多人士认为《古剑3》已经触碰到了3A游戏的大门。超过130万的系列最高销量也印证了这一点。

进军网游

如果说影视化让《古剑》成功破圈,那么网游化则是打造IP的重要一环。早在2014年,《古剑奇谭网络版》就开始测试,但因为上海烛龙对于游戏的高标准,期间不惜推倒重做,更换新引擎力求画面精美。终于在2018年,《古剑奇谭网络版》正式开启不删档测试。

首先在剧情上,《古剑奇谭网络版》承载着串联单机剧情、丰富古剑世界观的野心。游戏与单机同处一个世界观,主线发生在《古剑奇谭二》的30年后。这对于玩过单机的玩家来说非常熟悉,可以更快的沉浸到游戏的剧情中。

其次在这个不氪金不网游的时代,《古剑奇谭网络版》力求回归游戏的本质,除点卡和外观道具外,商城没有任何影响游戏平衡的道具。更良心的是,同账号角色外观全区全服共享。相比其他游戏的各种套路骗氪,《古剑奇谭网络版》的策划显得过于单纯。

而这份单纯也正是网元圣唐和上海烛龙的初心:不为赚多少钱,只为做好一款游戏。也是这份初心让项目组宁愿推倒重做也力求游戏品质、举办线下玩家座谈会,倾听玩家们的意见。也正是这份初心让古剑奇谭从单机到网游、从舞台剧到小说,一步步成长为最强仙侠。

当然,做单机出身的上海烛龙,对于网游运营的经验仍旧欠缺,游戏目前也有一些不足,但我相信凭借制作组对于游戏品质的高要求以及游戏内容的不断优化,《古剑奇谭网络版》也一定像单机作品一样成为行业的标杆。

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【编辑:德德靓】

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