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《时间微调器》版本更新 - 1.04 - 辅助功能与操作优化

2026-07-03 17:21:00 神评论
17173 新闻导语

《时间微调器》1.04版更新来袭!新增连发攻击、后撤步加速、法术取消,优化辅助功能与竞速体验,修复多项Bug,快来体验更流畅的操作!

大家好,好久不见了,对吧?自 2021 年上次补丁发布以来,我一直在稳步开发《Timespinner 2: Unwoven Dream》。目前进展非常顺利,最近我已经开始制作游戏的最终关卡了!

由于续作是基于《Timespinner 1》的引擎构建的,我进行了一些我非常喜欢的辅助功能和生活质量改进。因此,我决定将它们反向移植到本作中!

最大的变化围绕攻击和后撤步展开。我添加了一个“连发攻击”选项,让你只需按住按钮即可使用近战法球进行攻击,而无需反复连点。我还大幅降低了后撤步的冷却时间,让你能通过连按它来比以前更快地移动。此外,你现在可以使用后撤步取消那些会将你锁定在原地的法术,从而快速躲避即将到来的攻击!

有一个改动可能会引发争议,那就是我修复了一个 Bug,该 Bug 之前允许你在跳跃和攻击的同一帧保持后撤步速度。这是游戏大多数竞速通关(Speedruns)中使用的技巧。不幸的是,这项技术非常困难,不仅容易伤手,而且在整个流程中需要完美执行数百次。我听到许多准竞速玩家抱怨说,这是阻碍他们尝试竞速的唯一原因。辅助功能对我来说很重要,所以游戏无法让任何想竞速的人参与进来让我感到困扰。希望新的后撤步连发功能能以一种有趣的方式增加游戏的趣味性!

对于那些希望竞速旧版本游戏的玩家,我已在 Steam 上添加了 v1.033 的存档版本。

好了,我要回去继续开发续作了!

1.04
  • 更新至最新的 FNA 框架!现在使用 SDL3 而非 SDL2。希望能够修复部分机器上的驱动程序问题。

  • 在玩家控制中添加了“按住以攻击”选项。启用后,按住近战攻击按钮将持续进行攻击。

  • 降低了后撤步的重复使用冷却时间。

  • 修复了一个 Bug,该 Bug 导致在后撤步时同一帧进行跳跃和攻击无法正确重置最大移动速度。

  • 现在可以通过按下后撤步提前取消会将玩家锁定在原地的法术。

  • 在视频选项菜单中添加了禁用屏幕抖动的选项。

  • 调整了皇帝之塔(Emperor's Tower)中旋转圆形平台的碰撞逻辑,使其变为实体。

  • 在主菜单中添加了将《Timespinner 2》加入愿望单的提示。

  • 在荒凉之湖(Lake Desolation)添加了一个梦境小精灵(Dream Wisp)物品。

  • 在密码菜单中将存档转换为竞速存档时添加了警告提示。

  • 更改了黄金偶像(Golden Idol)的逻辑,使其每 4 次移动后使用一次锯刃,而不是频繁连发。

  • 修复了部分设备上背景填充颜色无法正确绘制的渲染 Bug。

  • 修复了舞厅(Ballroom)背景拱门的渲染 Bug。

  • 修复了因“狂热者”(Zeal)敌人的攻击超出屏幕边缘而导致的崩溃。

  • 更改了制作名单中的部分支持者姓名。

  • 在存档选择界面中,删除存档所需的时间从 2.5 秒缩短至 1 秒。

  • 进入房间时不再强制玩家面向特定方向。

  • 调整了“深红漩涡”(Crimson Vortex)法术,允许同时在屏幕上存在多个副本。

  • 调整了“冥界”(Nether)法术的灵魂计数,使其在更换法术、关卡甚至存档时不会重置。

  • 调整了伤害数字的更新方式,旨在防止随机生成器中的崩溃。

  • 装备的戒指现在会为其关联的法球贡献经验值。

  • 控制:将玩家设置菜单拆分为玩家 1 和玩家 2 设置。

  • 控制:修复了一个 Bug,选择默认设置会开启手柄震动,但不会同步更新 UI 显示。

  • 音频设置菜单:按下上、下、向左翻页或向右翻页键,现在会以 10 为单位调整音量。

【来源:steam】
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