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《暗黑破坏神4》S14野蛮人终局BD攻略

2026-07-03 14:09:07 神评论
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《暗黑4》S14野蛮人终局BD大揭秘!速刷墨菲斯托1分半,冲层腾空斩+溶解旋风双流派详解。装备、符文、巅峰全攻略,助你轻松应对130层魔渊。下面为大家带来S14野蛮人终局BD攻略。

一、前言

《暗黑破坏神 4》S14赛季更新后,野蛮人的职业强度和玩法格局发生了新的变化,部分流派在本赛季得到加强,也有一些构筑的优先级有所调整。下面为大家带来《暗黑破坏神4》S14野蛮人终局BD攻略,希望能够帮到大家。

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《暗黑破坏神4》S14野蛮人终局BD攻略

s14暗金和神话固定2个词缀,不能通过魔盒修改,但能通过附魔修改。

s14赛季对于压制体系、无尽怒火威能、决断体系的削弱,导致野蛮人冲层极限有所降低,溶解旋风建议作为纯粹的速刷流派来玩,主要用来刷地狱狂潮、梦魇地下城、幽暗之城、炼狱魔潮、120层魔渊等。

暗金神符日常选择『血狂神像』(或『斯塔布雷克徽记』),可以获得极致的速刷效率。

130层以上魔渊建议考虑【忠贞信仰】护身符。

在搭配忠贞信仰的情况下,溶解旋风依旧能成为墨菲斯托最严厉的父亲。由于s14赛季墨菲斯托取消了过场动画,那么在蒙尘智慧buff加持下,熟练后可以做到1分半之内速刷墨菲斯托,每次4000万经验,即便是大后期极高等级情况下,也能做到20分钟左右升1级。

作为速刷流派来说,溶解旋风依旧是最爽之一,尤其是搭配手柄和宏,堪称按摩头皮般的享受,极度舒适。

那么这里建议打造两套装备,一套是速刷流派的旋风斩,另一套是冲层流派的腾空斩。两套装备可以在军械库保存,根据使用场景随时切换。

而作为速刷流派,所需要面对的敌人普遍不强,即便是墨菲斯托和莉莉丝,也是非常脆的,那么溶解旋风就没必要太过追求极限的装备,只要达到基本毕业即可,将主要精力放在冲层流派的构筑上。

二、相比s13的改动

装备:624蓝帖公布,冰戒削弱,野蛮人已经不再适合冰戒。这也导致冰剑的收益降低,冰剑不必再用。

坦度:溶解之心小削,决断大削,原本高达80%以上的格林铁砧威能,现在被削弱到最高只能达到40%减伤,即最高减伤情况下,格林铁砧威能等于天堂之力威能,那么直接选择天堂之力威能,可以让鞋子省下一个威能位置。虽然忠贞信仰同样小削,但其核心功能不变,依旧可以弥补溶解和决断的削弱。总体上,忠贞信仰+天堂之力,是不在s13赛季格林铁砧+彼消我涨之下的。那么野蛮人在不缺少坦度的情况下,其他方面就要猛堆伤害。

符文:塞赫灵狼无法带来易伤,需要通过雕文利用来弥补,同时战吼技能也要选择易伤分支,符文之语选择奥姆释放战吼,进一步补充易伤的覆盖率。

技能:终极技能先祖召唤削弱,但同时狂战士之怒大加强,弥补了一些伤害。挑战怒吼的嘲讽分支无法再对boss增伤,因为该技能无法嘲讽boss,但这个分支还是要点的,可以提升清小怪和精英怪的效率。

压制:雕文「支配」从满级每层23.6%削弱到每层1.8%。潮汐威能削弱,回火数值削弱,压制彻底报废。所以回火不再选择压制,不带潮汐威能和破地者威能。

怒气:无尽怒火威能从s13赛季双手武器上的每层3%,最高300层,即最高900%的伤害加成(十倍增伤),削弱到每层0.4%,最高350层,即最高140伤害加成,叠最大层数变得更加困难。完全报废,彻底成了垃圾威能。另外,集结呐喊的资源生成效率削弱、受击回怒不再受资源生成效率影响,但头盔现在可以选择资源生成词条,资源生成效率整体五五开。

暴击率:堕狱传承和星戒的高额暴击率不再常驻,反而祖父常驻了高额的暴击率词条,所以双手劈砍武器只能选择祖父,不能选择其他武器。

幸运一击:堕头、溶解、星戒,三者的神话级幸运一击词缀不再常驻,所以不再回火幸运一击。

护身符:狂战士炼狱5件套对精英伤害从30%削弱到10%,但还是要选这套,因为它依旧超标。

三、封印、护身符、抗性

1、封印:

封印选择6插槽的传奇封印即可。

词条选择20%的伤害加成或25%暴伤加成皆可。

封印的套装词缀选择【狂暴状态下的攻击速度提高】,如果有最好,没有也问题不大。其他效果不用考虑(包括狂暴状态下伤害增加,属于前加区),加成太低。

2、暗金神符:

天堂之力威能已经足够保证日常速刷时的坦度,所以建议日常速刷的情况下暗金神符选择【血狂神像】或【斯塔布雷克徽记】。

如果是面对墨菲斯托、莉莉丝,暗金神符必须带【忠贞信仰】。

3、护身符套装:

词条选择资源上限加单一抗性。

资源上限可以联动拉玛兰迪与溶解之心,在提升伤害的同时提升坦度。

4、抗性

首饰宝石方面,分别选择物抗、电抗和火抗三颗宝石。

护身符词条选择资源上限加单一抗性。

关于抗性的重要程度:全抗>物抗>电抗>火炕>毒抗>暗抗>冰抗。

简单解释一下,全抗能提高除了物抗之外的所有抗性,所以全抗优先级最高,防具词条要有全抗。而物抗不能通过全抗来提升,也无法通过巅峰盘的全抗节点进行提升,所以物抗的优先级仅次于全抗,所以要带一颗物抗宝石。电和火是秒人能力最强的两种伤害,而且电属性的精英怪数量多于火属性,所以电大于火。毒是持续性伤害最强的类型,但是溶解野蛮人并不太怕毒,一般毒伤技能都是造成一个持续性中毒的水坑,走位拉扯出这个技能范围即可,不要无脑站撸。暗和冰是这个游戏里怪最少的两个元素,其中冰的数量比暗更少,而且冰强在控制能力,而非伤害,所以冰抗最没用。

四、嬗变

S14赛季宝石强度的性价比已经极低。

二次嬗变精造的性价比同样极低。

如果特别想追求二次嬗变,追上限,建议二次嬗变时使用【熵能调谐棱柱】来保下限,否则出现生命上限,原本极品的装备,会直接变成垃圾,非常搞心态。

包括裤子毕业嬗变同样为物理伤害加成,而非宝石强度,因为在装备两颗无瑕赫拉迪姆红宝石的情况下,收益依然远远不如独立物伤。

简单总结一下:

武器:物伤>宝石强度。

手套、鞋子:物伤。

头盔、衣服、裤子:物伤>宝石强度。(这3件里,宝石强度最多有1条即可,剩下2件不带宝石,要带符文之语)

项链、戒指:所有技能>物伤。

五、回怒与资源

1、回怒:

关于武器词条和首饰回火词条,不再选择幸运一击回怒,因为S14赛季神话暗金3.0版本,堕头、溶解、无星夜空之戒不再拥有高额的幸运一击加成,导致词条上的幸运一击回怒更难触发,所以不再回火该词条。

这里要讲一个误区,很多人以为幸运一击:15%的几率下回复5点怒气,就是每一击都有15%的概率回复5点怒气,实际上这种理解是错误的。

幸运一击率=人物幸运一击率+技能幸运一击率。比如旋风斩幸运一击率为20%。s13在拥有堕头+溶解+星戒3条神话级幸运一击词缀的情况下,释放旋风斩时幸运一击率可以达到80%。

同时长柄武器专精还有一个15【x】的后乘区幸运一击率。

那么词缀【幸运一击:最多有15%几率恢复5主要资源】,实际触发几率为80%x15%x115%=13.8%。即平均每7.24次攻击恢复5怒气。

那么s14在堕头、溶解、星戒的3条神话级幸运一击率不再常驻的情况下,在使用旋风斩时,幸运一击率为20%x15%x115%=3.45%。即平均29次攻击恢复5怒气。

另外,新版本对于无尽怒火威能的大幅削弱,导致回怒词条收益大幅降低。

综上所述,武器词条和首饰的回火不再选择幸运一击回怒,我们的怒气保障来源于迪博特的意志+溶解之心、头盔、传奇戒指资源回复效率词缀+衣服、裤子、鞋子的怒气生成词缀+双手锤专精的被动效果+雕文【愤怒】的额外加成+集结呐喊技能。

如果实战中觉得坦度不够,可以选择进行走位和拉扯,离开敌人的电矛、电柱、火浆等技能范围,不要无脑站撸。

2、资源:

由于s14拉玛兰迪固定了资源上限词缀,头盔可以出资源上限词缀,那么我们这套构筑,即便头盔不精造强化资源上限,即便暗金神符没有资源上限词缀,资源上限依然可以达到750点。如果暗金神符有资源上限,甚至可以达到800点怒气。

资源上限达到这种程度,其实已经边际收益递减极度严重,同时在使用钢铁之肤(强化生命上限)期间也完全不会暴毙。

那么项链不能选择资源上限词缀,因为它的收益极度之低,必须选择保留固定的资源生效效率词缀,补充怒气生成速度,来保证长时间战斗的过程中资源回复的速度,进而保证坦度。

六、冷却时间

很多人都不知道的是,暗黑4的冷却时间实行的是和伤害减免一样的递减机制,冷却词条堆得越多,冷却递减就越多。

可能你会有一个疑惑,明明我身上的装备词条冷却缩减已经堆到了60%以上,但实际上我的人物面板显示只有不到50%的冷却缩减,这就是冷却缩减递减机制导致的。

由于狂战士炼狱神符套装已经为我们提供了一条【10%】的冷却缩减,同时獠牙盔威能提供【10%】冷却缩减,所以我们对冷却缩减的需求如下:头盔词缀【10%】、项链回火【9%】、传奇戒指回火【9%】、无星夜空之戒回火【9%】。

那么我们钢铁之肤的最终冷却为:14x(1-0.1)x(1-0.1)x(1-0.1)x(1-0.09)x(1-0.09)x(1-0.09)=7.69秒。

七、武器专精与威能

武器专精选择长柄武器,获得15%的高额后乘增伤。

旋风斩绑定双手锤,这样我们可以在释放旋风斩的时候,同时触发双手锤专精和长柄武器专精。

威能方面,战斗狂威能有bug,不生效。

战斗狂威能属于通用威能,一般用于在项链嬗变或在鞋子上。

项链嬗变只能嬗变出通用威能。

通用威能中,加伤害的极少。目前通用威能里加伤害的只有愤怒掌控、战斗狂、破地者。但是破地者需要压制状态,压制体系在s14被削废了,极难触发压制,所以不用破地者。

同时战斗狂又有bug,所以项链嬗变只能选择愤怒掌控威能。

综合考虑后,鞋子的威能选择震耳噪音威能,该威能表面上是写着延长战吼时间,实际上是延长所有吼叫技能的时间。『这一误差是因为古早版本的吼叫类技能名字是战吼类技能,后来改成吼叫了,但是威能的描述没改,但这并不影响震耳噪音威能对3个吼叫技能全部生效。』

那么加上符文之语+技能栏+狂战士套装被动,3个吼叫技能会得到全程无死角覆盖,达到100%的增伤覆盖率和易伤覆盖率。

重击威能:根据实测,该威能同样对尘魔有增伤效果。

八、符文之语

符文之语,选择『战吼』技能,以及暴击率10%的加成。

通过【伊格尼】触发战吼【奥姆】,每7.92秒即可释放一次战吼。再加上技能栏手动释放+狂战士神符套装被动效果+震耳噪音威能,三重战吼可以保证全程的增伤覆盖与易伤覆盖。

这里注意,伊格尼实际是0.33秒存25贡品,游戏里显示0.3秒,实际是只保留一位小数,显示数值与真实数值有所不同。这种情况在暗黑4里屡见不鲜,比如太古暴击率6.3%,真实数值是6.25%;太古暴击伤害63%,真实数值是62.5%;单手武器回火的暴击率3.8%,真实数值是3.75%等等。

九、佣兵

佣兵选择苏波,浮层地图可以看到敌人,增加速刷舒适度。注意技能不要选【举杯同饮】,会导致吸收者雕文额外效果大打折扣。

援兵选择拉赫尔,技能选择堡垒,当我们受到控制释放。不要选择受伤时释放,因为溶解野蛮人正常情况下不可能受到生命值伤害,一旦生命值降低,只有一个可能,就是已经g了。实战时,如果你发现生命值降低,但是你却没g,那只有一种可能,就是触发了钢铁之肤的生命上限加成。

十、技能

技能选择旋风斩、集结呐喊、钢铁之肤、挑战怒吼、战吼以及狂战士之怒。

旋风斩点满。分支选择消耗、引导、尘魔。

集结呐喊点满。分支选择强固、强效、震耳。

钢铁之肤只点出一点。分支虚弱、决断、主宰。决断虽然无法再提供伤害减免,但依然可以提供高额的护甲加成,搭配防具回火的高额护甲,进一步提升坦度。注意:用完钢铁之肤要立刻吃药,触发吸收者雕文,建议用宏吃药。

挑战怒吼只点出一点。分支选择虚弱、伤加、狂怒。因为挑战怒吼的狂怒分支不受技能等级影响,固定提升20%伤害加成。实战中根据情况选择挑战怒吼的减伤分支或伤加分支。如果觉得坦度不够,可以选择减伤分支;如果觉得伤害不够,可以点出伤加分支。这是调整该套bd最节省时间、精力和资源的方式。

战吼点满。分支选择残暴、易伤、咆哮。

狂战士之怒要点满。分支选择狂暴、持续、歼灭。

技能循环(宏设置):

宏键位1:旋风斩+钢铁之肤+喝药+战吼+挑战怒吼,线性循环,每个技能间隔1毫秒,整体循环间隔1毫秒。

宏键位2:集结呐喊,单独释放,循环间隔4000毫秒(4秒)。如果你的设置不支持4000毫秒循环间隔,那也可以改成集结呐喊+战吼。技能间隔3990毫秒,循环间隔10毫秒。【实际情况要考虑按键按下与抬起的耗时,所有耗时加起来是4000毫秒即可,原理如此,具体数字可以自己调整。】(根据测试,如果集结集结呐喊后接钢铁之肤,会导致某些情况下宏不生效的问题,所以这里选择接战吼。如果你的宏循环间隔可以设置到4000毫秒,可以不用这样,只带一个集结呐喊即可。这是针对某些软饭不能设置太高循环间隔时的方法)

狂战士之怒可以选择手动释放,如果懒得手动,也可以加入宏键位1里。

十一、装备

装备词条可以数值低,但一定要词条正确。4个正确的普通词条,收益大于3太古强效词条+1个鸡肋词条。所以一定要在词条正确的前提下进行打造。

獠牙盔:s14赛季固定了力量、生命上限。在附魔师处洗掉生命上限。精造资源生成效率。

戈尔的毁灭之握:在s14赛季,该装备固定了力量和旋风斩等级词缀,力量虽然是我们的主核心属性,但加成太少,所以通过附魔师将力量改为需要的词缀。精造易伤增倍。旋风斩最好是太古强效词缀,20级的加成比19级多很多,伤害提升非常恐怖。

迪博特的意志:s14赛季,该装备固定了力量、生命上限。通过附魔师洗掉生命上限。精造力量。

祖父:s14赛季,祖父固定了武器伤害词条和暴击率词条,通过附魔师洗掉武器伤害。精造祖父自带的暴击率。

拉玛兰迪的杰作:s14赛季,该装备固定武器伤害和最大资源词缀。其中武器伤害词缀是我们所不需要的,通过附魔师洗掉。精造资源上限。

溶解之心:s14赛季,该装备固定了力量、资源生成效率,但力量带来的收益太低,在附魔师处洗掉。精造资源生成效率。

无星夜空之戒:s14赛季,该装备固定了力量、攻击速度。但力量收益太低,在附魔师处洗掉。

鞋子的战吼技能等级必须太古。

为什么要带无星夜空之戒,而不带普通的传奇戒指?这是因为s14幸运一击词缀的缺失、决断体系的削弱,导致s14赛季溶解旋风坦度下降,为了维持担度,必须保持高额的资源生成速度。无星夜空之戒可以为旋风斩和集结呐喊提供高额的资源消耗减免,这对于S14赛季的野蛮人来说是一个加强。不同于S13赛季,S13赛季的野蛮人需要通过快速消耗资源来触发放逐领主的护身符叠加压制,同时拥有高额的幸运一击概率,所以并不缺怒气。但S14赛季的野蛮人缺少了堕头、溶解、星戒三个神话级的幸运一击词缀,同时暗金神符也不再选择放逐领主的护身符。所以S14赛季也不必每秒都按集结呐喊,只需要每3—4秒按一次集结呐喊即可(建议用宏精确控制),保证我们战斗时怒气的低消耗,来维持坦度。

十二、巅峰

传说节点与巅峰盘的选择与s13赛季没有区别,但是雕文的选择有所区别。

首先是【开始】盘,雕文从挑战者替换为【利用】,来提升巨额的基础易伤。同时因为符文【塞赫】的削弱,不再提供易伤状态,所以利用雕文为我们带来稳定易伤状态覆盖,所以利用雕文是必带的。

其次是【自然之力】盘,支配雕文巨幅削弱,所以我们将支配替换为【吸收者】。通过不断触发钢铁之肤,来提升我们的生命上限,而一旦生命上限提高,那么我们就可以立刻使用生命药水,这样我们一旦进入战斗状态,是可以让生命药水保持在0-1瓶的状态,为我们提供巨额的独立乘区的增伤。使用生命药水建议用宏。

注意:自然之力必须作为第5盘,也就是最后一盘开启,这样可以让我们只需要510点意力和510敏捷即可解锁第5盘的金色稀有节点额外效果。如果其他盘他为第5盘,会导致毕业难度大幅提高。

十三、回火

回火词条和巅峰普通、魔法、稀有节点同属于前加区,所有数值按加法计算。

那么这里武器回火全部选择暴击率。

手套回火选择暴击伤害。

项链、戒指的回火选择冷却时间。来保证钢铁之肤的冷却在8秒以内。

在压制伤害削弱后,这是最大化收益的回火选择。

两个伤害模拟器的用处不同,前一个是用于前加区,后一个是用于前乘区。

十四、旋风斩小技巧

1、旋风斩是以角色为中心的圆环AOE判定,每帧检测周围敌人,不依赖旋转方向。玩家角色无论顺时针还是逆时针旋转,只是模型播放的动画朝向,属于客户端表现层,不影响伤害频率。

2、引导释放时,尘魔生成按固定时间间隔触发,不受攻速影响。旋风斩本体的出伤频率随着攻速的提高而增加。

3、根据实测,用宏快速连点,可以让尘魔生成速度加快,同时旋风斩出伤频率加快。原理是尘魔有内置冷却,而快速连点可以绕过内置冷却,在按下按键的瞬间强制结算一次。旋风斩同理,每次新的释放,会强制触发一次伤害判定。缺点是连点释放非常消耗怒气,对于溶解旋风来说,会导致坦度有所降低。【另外,手柄宏和鼠标宏有所不同,鼠标宏的连点间隔越低越好,1毫秒也能让连点生效。但是手柄宏的连点间隔若在10毫秒以内,会导致被识别为引导释放,导致出伤频率变成正常的引导频率,同时消耗怒气也是正常水平(我的飞智手柄是这样的,不知道其他手柄是否如此),不过这并不影响什么,因为旋风斩的伤害判定有最短时间间隔限制,每秒按100次(间隔10毫秒)和每秒按1000次(间隔1毫秒),实际出伤频率是相同的,因为它们已经远远超出了技能本身的最小释放间隔,超过这个上限后的按动次数,被计为无效输入。】

十五、战争计划加点顺序

秘语之树:

1、腐化根藤。左。

2、丰饶之树。中。

3、古树智慧。中。

4、力量之根。左。

5、腐颅盛宴。左。

6、冷酷秘辛。中。

7、辉煌垂青。中。

梦魇地下城:

1、觉醒战利品。左。

2、噩梦复生。中。

3、魔怪恶徒。中。

4、分岔之路。中。

5、挑战场。左。

6、无畏信念。左。

7、地精掉宝。右。

地狱狂潮:

1、地狱之口。中。

2、扭动与腐烂。中。

3、威吓圣坛。左。

4、憎恨之敌。左。

5、血肉同胞。左。

6、夜幕惊骇。左。

7、爆裂幼虫。中。

幽暗之城:

1、最后一搏。中。

2、饰品日。中。

3、战争神像。中。

4、翡翠启示。右。

5、精细调谐。右。

6、开路人。右。

7、先手。右。

巢穴首领:

1、破冰而出。右。

2、符文巢穴。左。

3、接二连双。中。

4、强力夙敌。中。

5、终极夙敌。中。

6、阿斯塔洛斯之犬。右。

7、丰饶巢穴。左。

炼狱魔潮:

1、高贵理事会。左。

2、理事会金库。左。

3、炼狱秘宝。左。

4、条理与疯狂。中。

5、彻底狂乱。中。

6、喧扰。中。

7、漆黑契约。中。

魔渊:

1、克罗恩的迅捷。左。

2、克罗恩的恩赐。中。

3、岩石之心。左。

4、魔渊屠夫。中。

5、克罗恩的恩惠。中。

6、克罗恩的灵魂。中。

7、该死的窃贼。左。

【来源:游民星空】
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