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《Rise: The Vieneo Province》主要系统与稳定性更新
2026-07-03 10:20:49
神评论
17173 新闻导语
《Rise: The Vieneo Province》重磅更新:客户端音频、载具与导航修复,服务器性能与稳定性大幅优化,殖民地、数据库全面升级,游戏体验更流畅!点击查看详情。
本次更新包含客户端修复、载具与音频优化、门户网站更新、殖民地与领土修复、数据库性能优化以及多项服务器端稳定性提升。
客户端更新
音频与声音设备
- 在配置对话框中增加了左右声道测试按钮。
- 修复了相对风效声音的计算问题。
- 校正了基于头部转向的音频声相。
- 修复了默认声音设备的选择问题。
载具、飞行与导航
- 修复了地面载具的自动变速箱问题。
- 修复了所有载具的地面摩擦表现。
- 修复了在海拔 10 公里(MSL)以上的 AGL 模式表现。
- 修复了清除旧版逐项导航路线信息时的问题。
机场与世界数据
- 移除了 Deois 机场已关闭的 9/27 号跑道。
- 修复了收获日程的处理逻辑。
界面与控制
- 修复了 P-13 Prowler 载具中屏幕重复显示的问题。
- 修复了通信对话框中方向键、Home 键、End 键、高亮显示及复制功能的操作逻辑。
- 阻止了正式版用户访问 F2 开发者功能。
客户端稳定性与日志
- 优化了日志记录功能,使 Log() 现在可以接受 HRESULT 参数。
- 减少了不必要的“未发布”(not released)错误信息。
- 修复了此前出现的异常客户端崩溃问题。
服务器更新
门户网站、网页及关联页面更新
- 为关联页面增加了缓存机制,包括 vBay、CPOC、Veridian Bank、City of Deois、Easydock、Yonmaran Sentinel 及 REVS。
- 修复了影响殖民地消息的殖民地删除错误。
- 修复了 Deois 和 CPOC 网站的运行时绑定。
- 从门户网站的地块列表中移除了价格显示。
- 修复了玩家门户网站的错误输入处理。
- 优化了取消订阅、删除及殖民地领土合并的操作表现。
殖民地、建筑与领土
- 修复了新殖民地领土建筑燃料缺失的问题。
- 增加了 ConstructBuilding(建造建筑)和 DestrictBuilding(拆除建筑)存储过程。
- 修复了 laborAvailable(可用劳动力)可能出现负数的问题。
- 修复了农场劳动力不完整导致的 65,535 名工人上限问题。
- 通过 AI 辅助细分了区域人口。
- 优化了对露天天气更新的处理。处于露天环境的区域现在会接收更新后的天气信息,而受保护区域可继续使用缓存的天气数据。
载具、飞行员与玩家状态
- 通过 AI 辅助修复了里程表回滚错误。
- 提升了非活动载具飞行员的完整性检查。
- 阻止了对不在线玩家调用 NextLogbookLeg。
- 增加了将已删除玩家加载至内存的功能,以便进行弹射及相关的清理工作。
- 降低了 Zebra 无网络变更日志的严重级别。
打捞与玩家行动
- 菜单现在不会将打捞作业视为偷窃行为。
拍卖、合约与计时器
- 修复了可能导致递归处理循环的拍卖计时器溢出问题。
- 增加了合约履行的日志记录与修复。
数据库性能与查询安全
- 对士气和领土更新中的动态 SQL 进行了参数化处理。
- 对 VLM 查询进行了参数化处理。
- 修复了士气更新 SQL 参数溢出问题。
- 修复了 CalculatePlotPrice 的参数化问题。
- 修复了 VLM 的道路查询问题。
- 使用 SQL 类型优化了地块数据的查询形状。
- 在适当位置将字符串拼接替换为字符串插值。
- 完成了大规模的查询参数化与索引工作,以提升数据库性能。
- 移除了 SQL Server 查询中不必要的排序操作。
- 修复了一个可能导致堆栈溢出异常的错误输入案例。感谢 @crypto 的反馈。
【来源:steam】
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