顶级捏人,满足你的一切幻想!韩国虚幻5大作《永恒之塔2》捏人系统惊艳
韩国虚幻5大作《永恒之塔2》2026年上线!捏人系统太硬核:可调肌肉走向、妆容光泽、服装材质,200种坐骑,PC与移动端互通。顶级自定义,打造你的赛博分身!
韩国网游巨头NCsoft正在全力筹备其跨平台MMORPG大作《永恒之塔2》的全球版本上线,该作目前已正式定档2026年9月,将通过Steam和PURPLE平台面向全球玩家推出。
媒体普遍认为,这款正统续作并没有盲目去追求所谓的玩法革命,而是将传统MMORPG的核心元素打磨到了行业天花板级别。
其中最让人惊艳的,当属其精细到夸张的虚幻5角色捏脸与定制系统。参与测试的海外媒体指出,在如今满大街都是“抽卡拿角色”的快餐手游时代,《永恒之塔2》反其道而行之,把玩家对虚拟分身的自我表达和沉浸感做到了极致。
这个基于虚幻5引擎打造的捏脸系统被盛赞为“独立的微型艺术品”,其参数调节甚至达到了有些“解剖学般硬核”的程度。
玩家不仅能调整常规的面部细节,更可以精确控制身体每一块肌肉的走向,比如斜方肌的发达程度、手腕的粗细、小臂的长度等。腹部甚至有专属的参数,可以调节小肚腩的饱满度与凸出弧度。
妆容系统则引入了专业的虚拟化妆品概念,玩家可以自由混合修容、调整口红的光泽度代码,甚至能打造出带有彩虹眼影和纹身的极端魔幻精灵皮肤。
系统提供的自定义维度极为广泛,已突破常规审美范畴,延伸至人体结构层面,玩家可对全身各部位肌肉形态进行独立调节,包括脚踝围度、前臂比例等细节。
面部塑造则融合专业级虚拟彩妆技术,允许混合修容色调、设定唇部反光强度,并支持生成高度幻想化的表皮效果。
这种对自定义的偏执还延伸到了游戏的装备和时装上。《永恒之塔2》里的服装定制极为自由,从厚重的板甲到街头风的连帽衫都能改。
海外媒体透露,衣服甚至支持修改材质面料,你完全能把一件生硬的铁锁子甲在线改成碳纤维纹理,或者让它看起来像是一件柔软的毛毯。服饰系统同样开放全面,从厚重板甲到现代风格连帽卫衣,均可自由组合、分层叠加,实现跨风格、跨时代的穿搭可能。
再配合标志性的自由飞行羽翼,以及首发多达200种、从巨大的雪豹到趴在肩膀上的搞笑企鹅等各类坐骑宠物,这款游戏几乎注定会成为网游界的“赛博走秀场”。
在技术底层上,《永恒之塔2》采用虚幻5引擎开发,集成Nanite虚拟微多边形几何体与Lumen全局光照技术,实现了电影级别的角色建模及环境渲染。无论是角色面部表情的细腻刻画,还是场景光影的动态变化,均达到了影视级水准。
游戏地图规模达到前作的35倍以上,实现了“天地海”三位一体化的探索体验,玩家可以在天空、水下及移动空中神殿之间自由穿梭。战斗系统引入了非锁定目标模式,Boss战更考验闪避与技能配合,手感流畅且更具动作性。游戏还支持PC与移动端数据互通,玩家可通过PC端体验主线剧情与高画质副本,移动端完成日常任务,实现跨平台无缝切换。








