《剑与魔法:征服之路》版本更新 - 0.9.06 - 新增炼金术与首领平衡调整
《剑与魔法:征服之路》0.9.06版本重磅更新!新增炼金术与领袖技能,可制作强力药剂。龙类首领难度下调,怪物强度平滑提升,经验值获取增加。修复多项BUG,快来体验全新内容!
亲爱的玩家们,本次更新内容如下:
1. 【炼金术专业和对应的领袖技能】现在可以把草药制作成各种药剂了!在领袖技能可以学习更高级的炼金术
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1. 【首领强度】降低了龙类首领法术攻击的频率,降低了新首领的攻击频率。
2. 【回合强度】怪物从每回合增加1级改为每2回合增加1级,最高等级上限依然为玩家上场角色的最高等级,这样做减缓了大于6人队伍的怪物强度提升!
3. 【日期】从3天为一个月,调整为10天一个月(因为涉及到津贴的频率,在没有添加其它增收途径之前,先改为10天一个月,后续内容增加后再改为30天一个月)
4. 【经验值】提高了击杀怪物的经验值获取
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1. 修复了【首领可能出现的技能伤害异常问题】
- 我收到了一些关于攻击技能数值异常(比如10级的山地巨龙会打出5000+伤害的火球术在6人规格下的情况),已经对代码数据进行排查,首领的技能伤害不会超过坦克职业单次能承受的上限才对!且不会过于频繁(至少不会在5秒内释放第二次)
2. 修复了【给成员发维护费没有文本日志显示的问题】- 之前一直在缓慢扣钱,但没有日志说明
3. 修复了【买卖角色给酒馆天赋点会不正常的问题】
4. 修复了【制作物品完成后制作按钮无法交互的问题】
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如果您享受游玩我的游戏,希望您能够在Steam上留下评价(即便是您不太享受它,也请告诉我哪里做的不够好),这对游戏的提升非常有帮助!我也希望能够收到您真实的反馈!
目前评价也是我唯一的宣传方式,非常感谢您的支持!
[剑与魔法:征服之路] 开发者 - Archer
[2026.07.03]



