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《.Age》版本更新 - 1.10.4 - 村民招募优化与双猫到来

2026-07-03 04:10:50 神评论
17173 新闻导语

《.Age》1.10.4版本更新:村民招募大幅优化,双猫降临!平衡性调整、远征改进、Bug修复,帮您轻松招募村民,享受双倍猫咪乐趣!

各位长老好!

希望大家最近在成功抵御 Domains 带来的各种酷热事件!

本次版本带来了一些平衡性改动,旨在帮助那些在游戏中难以招募到村民的玩家。此外,还有双倍的猫咪!

关于 DLC 移植也有好消息:GoG 版本将于今日上线,Switch 版本预计将于下周发布!敬请期待!

祝玩得开心,

  • Michele

V 1.10.4

平衡性:事件

  • 基础村民事件(增加新村民)现在即使未触发相关的“存在”事件也会出现,前提是你至少建造了一座可供村民居住的住宅

  • 拥有吸引村民的资源现在使相关事件的触发几率提高至原来的 3 倍,而非 1 倍

  • “一只猫加入”:更名为“猫咪加入”。威胁上限从 4 调整至 5。现在会带来 2 只猫。现在需要 10 单位白肉才能触发,且会消耗 10 单位肉。现在被归为独特事件

  • “自然的盟友”:威胁上限从 4 调整至 5

  • “雇佣兵矮人”:威胁上限从 4 调整至 5

  • “毒藤”:降低了命中 Pips 威胁乘数,从 10% 降至 5%

  • “税务官” VIP 现在每天产出 30 枚硬币,而非 10 枚

  • “石匠公会”:现在仅在你村庄内至少拥有一名石匠时才会出现

平衡性:远征

  • “林中派对”:现在可以带回一名守望者或一名连环杀手

  • “购买建筑材料”:石材需求从 10 降低至 5。现在 100% 几率额外带回 1 个工具

  • “巡逻森林”:现在触发该事件不再要求村庄内必须有守望者。现在可以带回 1 个工具。宝石产出上限从 20 降低至 15

  • “派遣探险家”:提高获得部分异国资源的机会

  • “探索森林深处”:提高获得部分异国资源的机会。增加了感染疟疾的风险。

  • “派遣骑兵小队”:提高获得部分异国资源的机会。

  • “探索丛林”:提高获得部分异国资源的机会。

  • “深入丛林”:提高获得异国产出的机会

  • “调查离奇死亡”:提高获得部分异国资源的机会。

  • “自我放逐”:现在需要远征建筑

用户体验 (UX)

  • 使“如果结束回合将导致成就失败”的警告更加醒目

  • 改进了研究树中建筑的预览,显示正确的职业和产出资源

  • 改进了住宅和研究中的 Pip 图标,以显示正确的种族/职业组合

  • 改进了研究树箭头的颜色显示

Bug 修复

  • Wanna:修复了在 2 个或更多回合内生产物理资源时不触发成就的问题

  • 修复了在执行次要行动时仍能使用无需 Pips 的建筑进行生产的问题

  • 修复了部分资源修正值在 Pip 已离开村庄后依然可见的 Bug

  • 修复了过场动画期间 Pips 从远征返回游戏的问题

  • 修复了旅行商人死于山崩导致村庄获得无法移除的死亡减益的 Bug

  • 修复了“木材研究”加成在产出刚好足够研究新建筑的知识量时,不显示增加数值的问题

  • 修复了部分事件导致音乐停止,直到再次结束回合才恢复的问题

  • 修复了 Pip 被流放时,UI 中部分特性减益未消失的问题

  • 修复了拥有猫或狗 VIP 导致 Pips 在某些 UI 元素中显示为裸体的问题

  • Darwin:修复了矮人诊所无法出现的问题

  • Darwin:修复了部分建筑即使没有关键建筑也能出现的问题

  • 修复了优化地形未能正确显示丛林的问题

  • 修复了若没有“商业机密”会导致远征详情提示出现空引用错误的问题

  • 修复了“实验棒”在资源生产缓慢时干扰木材 UI 的 Bug

  • 修复了研究树的一些细微 UI Bug

  • 修复了缺失部分细微 UI 元素的问题

【来源:steam】
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