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《崩坏:星穹铁道》【V2.2攻略】翡翠/银枝丨2.3下半光锥卡池价值分析

2024-07-03 22:06:11 神评论

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大家好这里是紫喵Azunya

今天官方发布了下半光锥卡池的前瞻,其中也公布了新光锥的1叠信息,于是今天就给大家分析一下2.3下半光锥卡池的价值,并给出一些我个人的抽取建议,可以给大家做个参考。

先看一下卡池内容:

下半光锥池一:

五星:「偏偏希望无价(智识)」

四星:「同一种心情(丰饶)」「宇宙市场趋势(存护)」「协乐静默之后(智识)」

下半光锥池二:

五星:「片刻,留在眼底(智识)」

四星:「同一种心情(丰饶)」「宇宙市场趋势(存护)」「协乐静默之后(智识)」

【虽然官方宣传图放在一起,但实际上是两个池子,不要误会了】

简要分析:

「偏偏希望无价(智识)」作为翡翠的专武,是非常贴合翡翠的机制设计的。但由于只有数值提升所以不是刚需。在泛用性上,虽然有所限制,但以目前的智识角色来说,只要是主追加攻击的直伤角色都还是能吃到绝大部分增益的。所以它本身也可以成为其他角色的专武平替或者下位。

「片刻,留在眼底(智识)」作为银枝的专武,其机制是非常贴合银枝本身的机制需求的。而且其泛用性在智识中也还算可以,其他的智识角色在追求五星光锥的时候都是可以使用的。但同样的,这个光锥不是刚需,下位选择挺多的。

四星中,协乐静默之后是新光锥,是提供给击破流智识使用的,任意想玩击破流的智识都可用。宇宙市场趋势从一个没什么用的玩意变成了黄泉队部分环境下的存护神器,在部分低配真理医生队中也有机制上的优质表现,属于对策卡。同一种心情是丰饶泛用光锥,但当前版本丰饶的泛用光锥太多了,这个已经排不上号了。

抽取建议:

没有光锥预算的玩家不要碰光锥池。

翡翠玩家和银枝玩家根据自己的预算情况抽对应角色的专武即可。

至于其他智识,我的建议是没必要专门抽,有可以用,没有就用下位。

卡池的四星都是不建议专门为了它们下池子的存在,当作抽五星的副产物即可。

接着我们来详细分析每一个光锥

一、偏偏希望无价(智识)

首先我们看白值:生命值952;攻击力582;防御力529;

很常规的五星白值。生命偏低防御较高,攻击力正常水平。

光锥技能方面一共提供了三个增益效果:

①装备者的暴击率提高

类别:无条件无限制类属性增益

条件:无条件常态生效。

限制:无限制对所有相关内容生效

数值:16%(叠影1级)。

增益范围:可配合暴击伤害属性提高装备者能暴击的伤害的最终伤害期望。

点评:对直伤角色来说是重要的数值增益。

②装备者的追加攻击伤害提高

类别:有条件有限制类属性增益

条件:当装备者在战斗中暴击伤害大于120%时,每超过20%获得1层增益,最多4层。(200%暴伤吃满)

限制:只对追加攻击伤害生效。

数值:12%*4=48%(叠影1级)。

增益范围:可以提高装备者追击攻击的最终伤害。

点评:只对追击流角色有较好的增益,非追击角色吃不到。

③装备者的终结技和追加攻击获得无视防御效果

类别:有条件有限制类属性增益

条件:战斗开始时和装备者施放普攻后触发效果。

限制:只对终结技伤害和追加攻击伤害生效

数值:20%(叠影1级)

增益范围:可以提高装备者的终结技与追加攻击伤害的最终伤害,但无视防御与减防加算有上限,超过100%的部分无效。

点评:减防是一个在溢出之前越高越厉害的增益,算是比较特殊的乘区。对于追击流和大招流的直伤角色来说是不错的增益。

根据这几个效果,我们能看出来,这个光锥基本就只有翡翠可以轻松完美吃到所有增益,其他追击类角色能吃到绝大部分,但覆盖率需要用普攻来维持。

二、片刻,留在眼底(智识)

首先我们看白值:生命值1058;攻击力582;防御力463;

中规中矩的白值,属性分布较为平均。和另一个智识限定五星光锥一致。

光锥技能方面一共提供了两个增益效果:

①装备者暴击伤害提高

类别:无条件无限制类属性增益

条件:无条件常驻

限制:无限制常态生效

数值:36%(叠影1级),相当于6.16个副词条。等价于18%暴击率。

增益范围:可以提高装备者的暴击伤害,与暴击率配合提高所有能够暴击的伤害的最终伤害期望。

点评:是简单粗暴的属性提升,基本所有直伤类智识角色都可以获得增益。

②装备者终结技的伤害提高

类别:有条件有限制类属性增益

条件:装备者施放终结技时触发判定

限制:只对终结技伤害生效

数值:装备者能量上限的0.36%(叠影1级),最高计入180点能量上限,也就是最高提供64.8%终结技增伤(叠影1级)。

增益范围:可以提高装备者终结技造成的伤害。

点评:对能量上限较高的智识角色比较好用,但哪怕能量上限只有100,也能获得36%的终结技增伤。

根据这几个效果,我们能看出来,这个光锥是一个对主打终结技伤害的智识角色来说泛用性都不差的光锥,并且能量上限越高,获得的收益就越大。

三、同一种心情(丰饶)

这是一个老光锥了,光锥技能方面提供了两个增益效果:

①装备者的治疗量提高

类别:无条件无限制类属性增益

条件:无条件常驻

限制:无限制常态生效

数值:20%(叠影5级),相当于0.58个主词条。

增益范围:可以提高装备者的所有治疗量。

点评:是简单粗暴的属性提升,可以大幅度提高装备者的治疗量。

②为我方全体回复能量

类别:触发式回复类效果

条件:装备者施放战技时触发。

数值:4点能量(叠影5级),能受到能量回复效率的增益。

点评:对于循环中会使用战技的丰饶角色来说可以提高全队能量回复速度,但必须有战技施放判定才行,比如罗刹自动触发的战技效果是没有战技判定的,无法触发该回能。

简析:这个光锥算是所有丰饶角色的保底光锥,没有别的光锥好用了就用它即可。

四、宇宙市场趋势(存护)

这是四星存护光锥中比较奇特的一个,光锥技能方面提供了两个效果:

①装备者的防御力提高

类别:无条件无限制类属性增益

条件:无条件常驻

限制:无限制常态生效

数值:32%(叠影5级),相当于6-7个副词条。

增益范围:可以提高装备者的承伤能力,以及所有与防御力倍率有关的伤害/治疗。

点评:以光锥技能来补足较低的防御力白值。

②使敌人陷入灼烧状态

类别:触发式持续伤害

条件:装备者受到攻击后

限制:无限制常态生效

数值:120%的基础概率,等同于装备者80%防御力的火属性持续伤害(叠影5级)

点评:这个效果给存护角色提供了一个基于防御力的输出能力,在一小部分情况下是有用的,但大部分时候没有什么太大作用。

简析:这是一个能补充输出的存护光锥,特别是对火属性存护能够更好地利用这份收益。还能给一些需要灼烧来维持额外伤害的输出提供一个触发器,给一些需要负面状态计数的角色提供一个额外计数,比如黄泉、真理医生等。此外没有其他太大的作用了。

五、协乐静默之后(智识)

这是2.3新登场的四星光锥:

①装备者击破特攻提高

类别:无条件无限制类属性增益

条件:无条件常驻

限制:无限制对所有相关内容生效

数值:28%(叠影1级)。

增益范围:可以提高装备者的击破伤害并增强击破带来的效果。

点评:是可以直接提升击破流玩法收益的属性。对击破伤害和超击破都能有提升。

②装备者速度提高

类别:有条件无限制类属性增益

条件:装备者施放终结技后获得增益

限制:无限制对所有相关内容生效

数值:8%(叠影5级)

增益范围:可以提高装备者的行动频率,降低每回合所消耗的行动值数额。

点评:对击破流玩法来说,速度还是比较重要的,有这个效果可以降低配装压力。

简析:这是一个主打击破的光锥,让击破流智识或者常规智识都能在击破环境下获得更好的就业体验。目前可以算是一个对策光锥吧。

【来源:米游社】