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《诛仙世界》「青云」「灵汐」门派技能调整爆料来喽!

2026-07-02 14:19:46 神评论
17173 新闻导语

《诛仙世界》新赛季爆料!青云、灵汐门派技能大调整,伤害提升、新技能上线!雷元爆发、剑心通明等核心改动详解,点击查看完整内容!

仙友们仙友们,早上中午晚上好呀!

新赛季的脚步越来越近啦!想必仙友们和仙妹一样,都对技能调整的详细内容充满期待。接下来几天,仙妹将为大家逐一带来六个门派的技能调整!

话不多说,这就为仙友们道来~

青云·雷

门派技能调整

灵契

风雷敕令现在从通用技能中被移除,现在作为千霆剑闪流派的后续天书效果存在于天书中

引雷诀·霹雳

原效果:引雷诀有等同于自身会心率的几率额外造成60%/120%伤害

新效果:引雷诀会心时,额外造成61%/122%法术攻击力雷属性伤害,此效果无法再次会心

雷元爆发

原效果:进入雷元爆发状态,飞剑技能的冷却时间被重置,伤害转化为雷属性伤害,但同时不再恢复真气值,而是消耗150真气值,持续60秒

雷元爆发状态下,自身每拥有1%调息率,会心效果也会提高0.5%,最多提高25%

新效果:进入雷元爆发状态,获得1层雷元爆发效果,并强化基础飞剑技能,持续40秒

纵剑诀的伤害类型转化为雷属性伤害,但不再恢复真气

先天一气剑阵,太极玄天剑,怒剑劫的冷却时间被重置,伤害转化为雷属性伤害,但在释放时会消耗150真气

释放引雷诀,真霆雷动,先天一气剑阵,太极玄天剑,怒剑劫时自身额外获得1层雷元爆发效果

雷元爆发效果:每层使自身全局伤害提高1.5%

雷元爆发现在不再在真气低于150时自动退出

雷元爆发现在基础包含了雷元爆发·天眷的效果;

受到雷元爆发强化的纵剑诀不再消耗真气,在玩家因调息属性不足或释放错误技能时,提供少量容错;

雷元爆发现在基础持续40秒,并可通过后续天书强化回归60秒持续时间,或是选择强化40秒的快速爆发循环;

引雷诀现在仅提供1层雷元爆发效果,雷元爆发的层数上限被降低至30层,60秒流派的雷元爆发总体层数累加时间不会发生大幅变化,40秒流派的雷元爆发会通过后续天书效果大幅减少雷元爆发叠层所需时间;

由于雷元爆发状态现在可以手动解除,且纵剑诀不再消耗真气,玩家不会再出现雷元爆发状态下因真气不足导致无技能可用的情况,因此现在雷元爆发不再在真气过低时自动退出。

【开发者调整思路】

剑胆

更名为真霆雷动·剑胆

新天书:真霆雷动·剑魄

与真霆雷动·剑胆构成抉择天书效果

释放真霆雷动时,重置太极玄天剑的所有充能层数

雷元爆发·天眷

原效果被整合至雷元爆发的基础效果

新效果:进入雷元爆发状态时,获得1层化雷效果,进入战斗时首次释放的雷元爆发使自身获得额外1层化雷效果

雷元爆发·正法

原效果:雷元爆发期间,自身调息率提高15%

进入雷元爆发时,获得1层化雷效果,进入战斗时首次释放的雷元爆发使自身获得额外1层化雷效果

新效果:雷元爆发期间,自身调息率提高15%,并且自身每拥有1%调息率,会心效果也会提高0.5%,最多提高25%

引雷诀·破咒

被移除

新抉择天书

位于引雷诀·破咒位置:

抉择1:神剑御雷诀

每层雷元爆发效果使自身全局伤害提高0.5%,并使引雷诀和神剑御雷真诀造成的基础伤害额外提高2%,雷元爆发的持续时间延长20秒

抉择2:太极玄清道:

雷元爆发期间,太极玄天剑会以70%效能连续释放3次,因此可以叠加3层雷元爆发效果并使自身获得3枚天雷印

现在雷元爆发流派可选择以强化太极玄天剑为核心的短轴流派,用更短的持续时间以及较低的爆发峰值换取更快的叠层以及出伤速度。

【开发者调整思路】

玉衡

原效果:使真霆雷动和神剑御雷真诀造成的伤害提高10%/20%

新效果:使真霆雷动和神剑御雷真诀造成的伤害提高7.5%/15%

开发者调整思路:

本次调整中额外修改了大部分天书效果中的增伤计算方式,更多的天书效果现在会以累乘方式进行计算,如:太上雷诀/玉衡,御六合/易理等

此前这些天书效果以加算方式进行计算,因此在天书收益方面较为隐晦

由于本次调整会提高天书效果带来的综合数值收益,因此部分天书效果会进行削弱

新天书:雷光遁龙诀·破咒

与神剑御雷真诀·增压构成抉择天书

雷光遁龙诀持续期间,以150%的效能在中心位置降下总计4道引雷诀,且该引雷诀的生效范围提高100%

新增天书以牺牲爆发峰值为代价可换取更加平稳的出伤以及在团战场景下的控场效果,使雷光遁龙诀的伤害可以更加稳定的命中敌方玩家。

【开发者调整思路】

雷光遁龙诀·雷枢

原效果:雷光遁龙诀持续期间,自身会心率和会心效果提高20%,且雷击的生效间隔降低至1秒

新效果:雷光遁龙诀持续期间,自身会心率提高15%,会心效果提高30%,且雷击的生效间隔降低至1秒

势若轰雷

原效果:真霆雷动的基础伤害提高25%,释放后使下一次引雷诀的基础伤害提高25%,且无需消耗天雷印

新效果:使真霆雷动的基础伤害提高15%,释放后使下一次引雷诀的基础伤害提高25%,且无需消耗天雷印

天雷缚

基础冷却时间缩短至12秒

千霆剑闪

基础冷却时间缩短4秒

惊雷

效果被移除,合并至技能基础效果中

驭雷术·疾雷

位于原【惊雷】位置

新天书:风雷敕令

位于原【驭雷术·疾雷】位置

将你的目标进行标记,持续4秒

效果结束后,风雷敕令会被引爆,造成范围伤害和击飞效果

风雷敕令持续期间,再次释放此技能可提前引爆风雷敕令

镇魔

原效果:对受到控制的敌人造成的伤害提高15%

新效果:对受到控制的敌人造成的伤害提高50%

护元雷涌

护元雷涌持续期间现在会总计恢复自身最多484%x4法术攻击力的气血(此效果不影响护元雷涌·疾)

护元雷涌·疾

原效果:气血恢复效果为150%法术攻击力

新效果:气血恢复效果为484%法术攻击力

纵剑诀

总伤害:100%法术攻击力→110%法术攻击力

怒剑劫

仅雷青云

总伤害:50%法术攻击力→55%法术攻击力

先天一气剑阵

总伤害:120%法术攻击力→133%法术攻击力

太极玄天剑

总伤害:60%法术攻击力→66%法术攻击力

引雷诀

总伤害:84%法术攻击力→86%法术攻击力

真霆雷动

总伤害:216%法术攻击力→234%法术攻击力

天雷缚

总伤害:30%法术攻击力→33%法术攻击力

千霆剑闪

总伤害:80%法术攻击力→88%法术攻击力

雷光遁龙诀

总伤害:688%法术攻击力→760%法术攻击力

神剑御雷真诀

总伤害:660%法术攻击力→724%法术攻击力

雷击

总伤害:20%法术攻击力→22%法术攻击力

煌雷

总伤害:30%法术攻击力→33%法术攻击力

由于风雷敕令在雷元爆发流派和雷光遁龙诀流派中被移除导致伤害损失,因此提高了大多数伤害的技能系数作为补偿。

【开发者调整思路】

青云·剑

门派技能调整

灵契

九霄剑意作为通用技能被移除,作为寰宇千锋流派的后续天书效果存在于天书效果中

专精

原效果:青霜剑华、穿星、剑扫六合造成的伤害提高130%专精率

新效果:穿星、道剑纵横、剑扫六合、寰宇千锋造成的伤害提高140%专精率

贯虹、截云、青霜剑华、剑拂云、九霄剑意造成的伤害提高70%专精率

由于破甲属性的调整,依赖于破甲属性的剑青云缺失了一个核心副属性(尤其是剑心通明流派),因此对剑青云的专精效果进行重做,重做后的专精效果会作为剑青云的核心副属性之一,在爆发期获得最大收益,并对平稳期提供少量伤害增幅;

此外,我们调整了太乙效果,使寰宇千锋流派可从会心属性中获得更高收益。

【开发者调整思路】

贯虹·造化

原效果:贯虹和截云的基础伤害提高20%

新效果:贯虹和截云的基础伤害提高20%,并从专精率中额外获得100%收益

太乙

现在使所有会心效果提高50%,而非仅提升物理伤害的会心效果

寰宇千锋

原效果:寰宇千锋·归尘现在最多可命中3名敌人

新效果:寰宇千锋·归尘现在最多可命中2名敌人

寰宇千锋·归尘与寰宇千锋·归鞘的联动在多目标场景下表现优异,对其进行削弱。

【开发者调整思路】

寰宇千锋·归鞘

原效果:寰宇千锋·归尘使自身获得1层归鞘效果

新效果:寰宇千锋·归尘使自身获得1层归鞘效果,主动释放寰宇千锋使自身获得5层归鞘效果

寰宇千锋·叠奏

被移除,效果被合并至寰宇千锋·归鞘

寰宇千锋·灵衍

位于原【寰宇千锋·叠奏】位置

新天书:九霄剑意

位于原【寰宇千锋·灵衍】位置

被动:自身造成任意伤害时使自身获得1层剑意,最多可叠加300层

主动:消耗最多150层剑意,释放九霄剑意,对目标和目标周围8米的敌人造成725%法术攻击力法术伤害

怒剑劫·北斗

原效果:怒剑劫现在需要消耗150层北斗效果才可释放,基础伤害提高

新效果:怒剑劫和镇魔剑罡的冷却时间现在受到调息效果影响,但不再造成定身和击飞效果;怒剑劫和镇魔剑罡的基础伤害提高80%

横剑凌空·空我

原效果:横剑凌空的冷却时间缩短至20秒并拥有2层充能,对命中的所有目标添加1层剑痕效果

横剑凌空不再解除控制,并且在释放时不再获得霸体效果

现在被替换为抉择天书效果:怒剑劫·空我

释放怒剑劫时使自身获得1层澄明效果

道剑纵横·无极

道剑纵横的最后一击会触发剑气连斩,造成392%攻击力物理伤害

自身每拥有1%专精率额外提高0.7%伤害

九霄剑意现在作为一个更加华丽且生效范围更大的终结技能将代替怒剑劫·北斗的定位,怒剑劫现在可通过天书受到调息影响并使自身获得澄明效果。

【开发者调整思路】

真气护体

原效果:基础护盾系数为400%

新效果:基础护盾系数为1120%

剑指乾坤

原效果:道剑纵横的冷却时间缩短30秒,基础伤害提高50%

原效果:道剑纵横的冷却时间缩短30秒,基础伤害提高30%

贯天

原效果:穿星和剑扫六合命中气血低于30%的敌人时,会心率提高70%

新效果:穿星和剑扫六合命中气血低于30%的敌人时,会心率提高60%

剑拂云·真解

真解效果的持续时间由10秒延长至15秒

剑心通明

原效果:影响2次穿星或道剑纵横,使其造成的伤害提高60%

新效果:影响3次穿星或道剑纵横,使其造成的伤害提高50%

释放剑心通明现在使自身同时获得满层的碎星和破星效果

剑心通明·之水

原效果被合并至剑心通明基础效果中

新效果:消耗剑心通明效果使自身物理伤害提高5%,持续10秒,可叠加3次,每层效果独立计算持续时间

我们依然将剑心通明视该流派的核心爆发窗口,此前赛季对剑心通明的改动使剑心通明的所有增幅全部集中在穿星与道剑纵横之上,现在剑心通明在保留对这些技能增幅的同时,也会额外增强其他所有伤害;

此外,剑心通明现在会额外使自身获得满层破星效果,进一步降低爆发前置准备要求。

【开发者调整思路】

新天书:穿星·连斩

与穿星·奥义构成抉择

穿星的最后一击有30%概率触发剑气连斩,造成392%物理攻击力的物理伤害

消耗剑心通明的穿星必定触发剑气连斩

自身每拥有1%专精率额外提高0.7%伤害

此天书目标是为剑心通明流派的玩家提供一个更加简化的技能循环选择。

【开发者调整思路】

寒锋断肠

原效果:对受到控制的敌人造成的伤害提高提高15%

新效果:对受到控制的敌人造成的伤害提高50%

剑意离仙

习得剑意离仙后,镇魔剑罡不再造成击飞效果

当习得剑意离仙或北斗其中之一效果时,镇魔剑罡会无法造成击飞效果。此前瞬发剑扫六合玩法的剑青云在荒陲争锋里表现过于强势,削弱其近战瞬间控人能力,保留其玩法的同时削弱其强度。

【开发者调整思路】

剑在人在

原效果:使用战斗技能、轻功攻击、玄冲诀成功击飞敌人时,获得剑在人在效果,使自身下一次剑拂云可无视冷却释放,且基础伤害提高100%

新效果:剑拂云的基础伤害提高100%,使用战斗技能、轻功攻击、玄冲诀成功击飞敌人时,获得剑在人在效果,使自身下一次剑拂云可无视冷却释放

此修改目的在于稳定剑拂云在竞技对抗玩法中的伤害数值,使其成为连招中的可靠伤害来源。

【开发者调整思路】

灵汐·通用

门派技能调整

新技能:灵豚护

效果:在接下来至多8秒内化身为一条无法行动的灵豚,获得可吸收1000%自身气血上限伤害的护盾和霸体效果,再次释放可以提前解除化身

将灵契中的生存效果独立出来成为一个新的通用基础技能作用于灵汐的两系功法。

【开发者调整思路】

飞流

原效果:每段分别恢复10%/10%/20%/30%法术攻击力的气血

新效果:每段分别恢复21.5%/21.5%/32%/64.5%法术攻击力的气血

飞鳐笑

原效果:主动解除变身后减伤效果立刻消失

新效果:主动解除变身后减伤效果继续计时,不会立刻消失

灵汐·灵

门派技能调整

灵契

避水环现在从通用技能中被移除,作为沉鱼落流派的后续天书效果存在于天书中

激湍

原效果:三道激流分别造成10%/20%/30%法术攻击力的伤害

新效果:三道激流分别造成16.6%/33.3%/50%法术攻击力的伤害,对玩家造成的伤害降低40%;

删除每一击后自身获得鱼灵的效果

原来激湍的每一击回复鱼灵效果实际上对于玄水御灵流派几乎是纯粹的溢出,这赛季将这部分内容改为了天书点以供抉择而非基础效果。

【开发者调整思路】

锦鲤谣

原效果:直接恢复260%法术攻击力的气血,锦鲤之助每次恢复60%法术攻击力的气血

新效果:直接恢复560%法术攻击力的气血,锦鲤之助每次恢复110%法术攻击力的气血

甘霖

原效果:共造成63%法术攻击力的伤害

新效果:共造成42%法术攻击力的伤害

增长

描述中注明调息可以加速叠层,实际效果并未改变

灵爆·破浪

天书改为单点效果

原效果:释放灵爆时,额外获得1/2层灵吟效果

新效果:释放灵爆时,额外获得1层灵吟效果

灵爆·鱼乐

与【激湍·灵涡】交换位置

激湍·灵涡

改为新天书 沧浪之潮·潮涌

效果:沧浪之潮的会心效果提高20%,并根据自身会心率额外提升该会心效果

额外会心效果提升:会心率×1.8

原来强化激湍第三击伤害的天书不仅收益低还必须确保第三击打进滔天,体验不佳,故这赛季予以删除,改为了收益更高更稳定的天书效果。

【开发者调整思路】

甘霖·镜名

改为新天书 灵爆·细雨

效果:释放灵爆5秒后,恢复自身1枚鱼灵

原来强化甘霖伤害的天书有些许意义不明,这赛季予以删除并削弱甘霖的基础伤害,希望将甘霖技能的印象确立为一个重要的回复资源手段,而非多打点伤害。同时新天书的目的主要是解决泓镜流派在无调息时略为卡手的问题:上赛季为了连招流畅往往要堆少量调息,而这使得本身按键就频繁的泓镜流派将因为技能循环加快而更加忙碌,因此这赛季增加了新天书以供抉择。

【开发者调整思路】

新天书:激湍·涡息

与激湍·碧渊构成抉择

效果:激湍每次生效时,恢复自身1枚鱼灵

相欢

原效果:灵爆使下一次沧浪之潮造成的伤害提高250/500%

新效果:灵爆使下一次沧浪之潮会心率提高32%/64%、基础伤害提高200%/400%

相欢·云梦

原效果:恢复100%法术攻击力的气血

新效果:恢复180%法术攻击力的气血

额外使下一次灵豚咏改为短暂蓄力后向目标位置投掷一条巨型锦鲤,巨型锦鲤落地时造成相当于170%灵豚伤害的范围攻击

碎雨·灵威

原效果:碎雨造成的伤害提高15/30%,并可额外命中目标周围8米范围内的1/2名敌方目标

新效果:碎雨造成的伤害提高21/42%,并可额外命中目标周围8米范围内的1/2名敌方目标

碎雨·灵机

原效果:碎雨使自身获得灵吟效果的概率提高10%;碎雨每额外命中1名敌人,基础伤害就会提高25%

新效果:碎雨使自身获得灵吟效果的概率提高10%;碎雨每额外命中1名敌人,基础伤害就会提高30%

仙戈

天书改为单点效果

原效果:对被控制的敌人造成的伤害提高7.5%/15%

新效果:灵爆不再减速敌人,而是定身敌人2秒

怒浪

原效果:灵爆不再减速敌人,而是定身敌人2秒;释放沧浪之潮后的2秒内,可无视冷却释放一次瞬发沧浪之潮

新效果:对被控制的敌人造成的伤害提高50%;释放沧浪之潮后的2秒内,可无视冷却释放一次瞬发沧浪之潮

灵璧

原效果:共恢复640%法术攻击力的气血

新效果:共恢复1376%法术攻击力的气血

相生

原效果:下一次碎雨造成的基础伤害提高80%并必定获得2层灵吟,受到相生效果强化的碎雨可从专精率中额外获得100%増益

新效果:下一次碎雨释放时额外获得2层灵吟效果,且向目标位置额外投掷一条锦鲤,锦鲤落地时造成相当于85.7%碎雨水流的范围伤害;受到相生效果强化的碎雨可从专精率中额外获得100%増益

泓镜

新效果:读条时冷却时间立刻开始计时,若读条被打断,返还技能冷却时间

泓镜·流景

原效果:泓镜持续期间,自身水属性伤害额外提高20%

新效果:泓镜持续期间,自身水属性伤害额外提高15%

玄水御灵 改为抉择天书

该天书点可直接在玄水御灵和玄水御灵·天地中抉择

玄水御灵

原效果:造成500%法术攻击力的伤害

新效果:造成560%法术攻击力的伤害

读条时冷却时间立刻开始计时,若读条被打断,返还技能冷却时间

玄水御灵·天地

新效果:对玩家造成的伤害提高125%;

读条时冷却时间立刻开始计时,若读条被打断,返还技能冷却时间;

打坐可以加速玄水御灵·天地的冷却时间,打坐持续时间超过6秒后,加速效率大幅提高

进一步强化灵汐在GVG玩法中的角色定位,让灵汐能利用射程优势更偏向于伺机在极远位置倾泄伤害。

【开发者调整思路】

玄水御灵·激铮

原效果:玄水御灵使自身全局伤害提高30%,持续5秒

新效果:玄水御灵释放后使自身灵爆、灵豚咏以及沧浪之潮造成的伤害提高35%,持续5秒

玄水御灵·飞瀑

原效果:玄水御灵获得额外1层充能,造成的伤害提高15%

新效果:玄水御灵获得额外1层充能,造成的伤害提高40%

应手·霜穹

删除 原效果合并到应手

新天书:避水环

位于原【应手·霜穹】位置

效果:在指定位置召唤避水环,对避水环区域内所有敌人持续造成伤害

避水环每次造成伤害时,定身环内所有敌人,成功定身敌人时,自身短时间内可无视冷却释放一次瞬发沧浪之潮

删除了再次释放时可以传送回避水环位置的效果

由于原本避水环的位移效果在pvp环境中的效果产生了通过长距离拉远后位移只进行消耗,而非正面博弈的玩法,故将这部分效果予以删除。

【开发者调整思路】

灵汐·汐

门派技能调整

灵契

变为天书中的技能

锦鲤谣

原效果:直接恢复260%法术攻击力的气血,锦鲤之助每次恢复60%法术攻击力的气血

新效果:直接恢复470%法术攻击力的气血,锦鲤之助每次恢复110%法术攻击力的气血

由于新赛季攻血比例改变,整体上调了绝大部分技能的气血恢复效果,包括其他职业的所有气血恢复效果。

【开发者调整思路】

甘霖

原效果:恢复210%法术攻击力的气血

新效果:恢复380%法术攻击力的气血

流水

原效果:直接恢复70%法术攻击力的气血,流水效果每次恢复31%法术攻击力的气血

新效果:直接恢复126%法术攻击力的气血,流水效果每次恢复56%法术攻击力的气血

灵豚佑

原效果:吸收185%法术攻击力的伤害

新效果:吸收333%法术攻击力的伤害

上善之水

原效果:每段恢复140%法术攻击力的气血,共12段

新效果:每段恢复320%法术攻击力的气血,共12段

飞流·汐

原效果:每段分别恢复15%/15%/25%/45%法术攻击力的气血

新效果:每段分别恢复27%/27%/42%/81%法术攻击力的气血

删除了受到怪物的伤害降低15%的效果

不息

原效果:下一次甘霖变为瞬发且不消耗真气

新效果:下一次甘霖变为瞬发且真气消耗降低70%

醍醐

天书改为单点效果

原效果:流水造成持续伤害或气血恢复效果时,有20%概率返还自身5/10真气,此效果每3秒最多触发1次

新效果:流水造成持续伤害或气血恢复效果时,有20%概率返还自身13真气,此效果每3秒最多触发1次

新天书:潮息

效果:潮歌可额外进行1次弹射,潮生效果层数上限增加1层

由于之前潮生层数上限卡死在2层,而大部分潮生获取方式都是直接获得2层,不仅没有资源排轴上的乐趣,还会导致春潮引天书随机获得潮生的效果可能在不知不觉间溢出,故进行了调整。

【开发者调整思路】

润泽

天书改为单点效果

原效果:释放飞流时有5/10%概率使自身获得1层不息效果

新效果:释放飞流时有12%概率使自身获得1层不息效果

锦鲤谣·玉液

天书改为单点效果

原效果:锦鲤谣的直接恢复效果提高15%/30%

新效果:锦鲤谣的直接恢复效果提高30%

新天书:沁雨

效果:碎雨的冷却时间减少4秒

锦鲤谣·沁心

天书改为单点效果

原效果:锦鲤谣的持续恢复效果的生效频率提高50%/100%

新效果:锦鲤谣的持续恢复效果的生效频率提高100%

甘霖·药神

原效果:吸收200%法术攻击力的伤害

新效果:吸收360%法术攻击力的伤害

潮歌

原效果:恢复160%法术攻击力的气血

新效果:恢复290%法术攻击力的气血

灵愈

原效果:恢复70%法术攻击力的气血

新效果:恢复126%法术攻击力的气血

培育·渊停

该天书效果移除

灵豚佑·无竭

位于为原【培育·渊停】位置

原效果:灵豚佑的冷却时间缩短30秒

新效果:灵豚佑的冷却时间缩短30秒,释放时使自身获得1层不息效果

新天书:金鳞赋

位于原【灵豚佑·无竭】位置

效果:引动锦鲤之力,立刻为周围最多10名队友恢复300%法术攻击力的气血,并使自身进入金鳞赋状态

金鳞赋命中超过5名队友时气血恢复效果会大幅降低,释放金鳞赋时立即重置潮歌的冷却时间

金鳞赋状态:持续时间20秒;效果持续期间自身受到的伤害降低30%,潮歌的冷却时间降低20秒,甘霖的真气消耗降低50%,且释放甘霖时有50%概率使自身获得1层潮生效果

金鳞赋持续期间可再次释放,引动锦鲤之力,立刻为周围最多10名队友恢复300%法术攻击力的气血,金鳞赋持续期间每次释放潮歌可使此气血恢复效果提高30%,可多次叠加

锦鲤谣·破困

该天书效果删除 原效果合并到【锦鲤谣·水佑】

幻梦气泡

原效果:消耗75真气

新效果:消耗35真气

济世

位置修改为原【锦鲤谣·破困】位置

新天书:幻梦

位于原【济世】位置

效果:幻梦气泡改为凝聚水流生成一枚疗愈气泡,短暂时间后破碎,为周围至多10名队友恢复450%法术攻击力的气血;幻梦气泡的冷却时间增加15秒,可受到调息影响

注意到上赛季有不少灵泉流派玩家会选择从中路转到下路的天书点法,这赛季提高了该点法的可行性,降低了亏损;群体恢复加调息收益的特性也更契合灵泉流派,供玩家自由抉择。

【开发者调整思路】

飞鳐笑·水形

原效果:每次恢复250%法术攻击力的气血

新效果:每次恢复450%法术攻击力的气血

碎雨·恒生

原效果:每次恢复12%法术攻击力的气血

新效果:每次恢复8%法术攻击力的气血

春潮引

位置修改为原【福泽】位置

原效果:流水造成伤害或气血恢复效果时,有5%概率获得1层潮生效果,此效果每8秒最多触发1次

新效果:流水造成伤害或气血恢复效果时,有6.5%概率获得1层潮生效果,此效果每8秒最多触发1次

福泽

位置修改为原【鸿瑞】位置

原效果:自身和自身周围的队友的气血上限提高5%

新效果:自身造成的所有气血恢复效果提高3%,受到的伤害降低5%,且自身和自身周围的队友的气血上限提高5%

鸿瑞

该天书效果删除

新天书:潺流

位于原【浩荡】位置

效果:流水造成的伤害和气血恢复效果提高9%,并依据自身调息率的55%进一步提高;

金鳞赋和金鳞赋·瑶池为命中的所有队友添加流水效果

浩荡

位置修改为原【春潮引】位置

原效果:飞流和碎雨造成伤害时有50%概率返还5真气

新效果:飞流和碎雨造成伤害时有50%概率返还3真气

灵泉

原效果:消耗60真气,每次恢复50%法术攻击力的气血,共五次

新效果:消耗50真气,每次恢复90%法术攻击力的气血,共五次

灵泉·痊愈

原效果:恢复150%法术攻击力的气血

新效果:恢复270%法术攻击力的气血

舞琼澜

原效果:消耗30真气,每段恢复140%法术攻击力的气血,共三段

新效果:消耗50真气,每段恢复252%法术攻击力的气血,共三段

配合其它所有真气相关的改动,略微降低灵泉流派的总真气消耗,适当提高舞琼澜流派的总真气消耗,以平衡两种流派的真气消耗速度,以期玩家能更有意识地规划自身的真气消耗。

【开发者调整思路】

锦鲤共舞

原效果:锦鲤护盾最多可吸收500%法术攻击力的伤害

新效果:锦鲤护盾最多可吸收900%法术攻击力的伤害

不息·甘霖的溢出气血恢复效果也可以转化为锦鲤护盾

删除锦鲤谣和舞琼澜的气血恢复效果提高10%

舞琼澜·大巧

该天书效果删除

新增天书:舞琼澜·甘饴

位于原【舞琼澜·大巧】位置

效果:进入金鳞赋状态时,获得2层不息效果;完整引导舞琼澜后,使下一次不息·甘霖对主目标的气血恢复效果提高115%、会心率提高30%以及会心效果提高15%

五人本环境中,之前舞琼澜、锦鲤谣、甘霖的爆发连招由于最后的甘霖治疗量较低且没有锦鲤护盾效果,会使得队伍中有一名队友气血状态明显差于其他队友,体验不佳,针对这方面进行了调整。

【开发者调整思路】

清溪引

原效果:冷却时间60秒;恢复目标71%法术攻击力的气血

新效果:冷却时间40秒;恢复目标510%法术攻击力的气血;

释放后使自身接下来2秒内获得霸体效果且移速提高30%

之前赛季中清溪引的处境比较尴尬,经常救一个队友而导致自己和队友被双控处于更不利的局面,故这赛季予以加强:在加快冷却以及提高直接治疗的同时,还为灵汐自身增加了霸体效果,使得灵汐能在释放完清溪引后更稳定的进行一波治疗,保护队友和自身,在特定pvp环境中发挥自身作用。

【开发者调整思路】

以上就是今天的门派技能调整啦!明天仙妹还将继续为仙友们带来余下门派的内容爆料噢,我们不见不散!

【来源:公众号】
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