“我们深表遗憾”——游戏零售商与历史学家回应 PlayStation 放弃实体版
PlayStation宣布2028年停止生产游戏光盘,历史基金会、GameStop、GOG等纷纷回应,实体介质时代终结?数字保存问题引发行业热议。
游戏行业对 PlayStation 将于 2028 年 1 月停止生产游戏光盘的消息反应不佳。
电子游戏历史基金会(Video Game History Foundation)发布声明指出,虽然这一消息令人失望,但也在意料之中。该组织指出,行业多年来已经逐渐背离了对真正实体介质的支持,许多实体游戏仍需要从互联网下载,而像 GTA6 这样的作品甚至根本没有印制在光盘上。该组织借此机会呼吁行业采取行动保护游戏。
“让我们感到困惑的是,行业到底希望像我们这样的机构对此做些什么,”该组织表示,“如果平台持有者决定取消实体介质和旧版数字商店,那么我们也希望看到像娱乐软件协会(ESA)这样的行业组织能为档案馆和博物馆提供有意义的解决方案,以便合法地保存纯数字内容并使其可用于研究。”
“大家都认同这是一个严重的问题,但 ESA 反复反对文化遗产机构改革数字版权保护法的努力,而这些改革本可以使这项工作变得更容易。行业需要在这个问题上真正坐到谈判桌前,因为要求博物馆下载一份 Grand Theft Auto VI 并寄希望于它在 50 年后还能运行,这绝不是一个保存方案。”
精品游戏书籍出版商及实体介质倡导者 Lost in Cult 也发表声明,表示对这一消息“深感悲痛”,但将竭尽所能保护电子游戏。
该公司表示:“作为一家以保护电子游戏为使命的公司,我们对 PlayStation 最近关于从 2028 年起停止实体光盘生产的消息深感悲痛。我们的目标是尽一切努力尽可能地保护电子游戏,并将在能力范围内持续这样做。”
无 DRM 的 PC 游戏商店 GOG 也加入讨论并指出,即使某款作品从其商店下架,它也不会撤销用户对已购数字版游戏的访问权限。
即使一款游戏从 GOG 商店中消失,它也永远不会离开你的游戏库。
这才是数字所有权应有的样子。 —— GOG.COM (@GOGcom) 2026 年 7 月 1 日
知名游戏零售商 GameStop 也发现自己成为了讨论的话题。该零售商分享了一张照片,显示一名顾客用他收藏的 Xbox 360 游戏换取了超过 1000 美元的店内抵用金,从而购买了一大堆 PS5 游戏。理所当然地,许多人不仅嘲讽了这一现状的讽刺性,还指出了如此大量的游戏折算出的价值似乎过低。
俄亥俄州哥伦布市的一位 GameStop 顾客用他旧的 Xbox 360 收藏换取了超过 1000 美元的店内抵用金。带着新的 PS5 游戏开心地离开了! —— GameStop (@gamestop) 2026 年 7 月 1 日
仿佛这一天的戏剧性事件还不够多,另有报道称下一代 Xbox 将不再配备光驱,且微软正在探索将实体收藏数字化的方法。总而言之,对于实体介质爱好者来说,这是沉重的一周,也让许多人对下一代游戏机感到担忧。
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