《异种航员2》版本更新 - 7.26.0 - 平衡性调整与UI及存档优化
《异种航员2》7.26.0版本更新:平衡性调整、UI与存档优化上线!ARES强度提升,爆炸不再毁物品,修复战争迷雾及存档崩溃等多项Bug,提升游戏体验。
此更新仅可通过切换至我们的实验性分支(Experimental)获取。
平衡性调整:
ARES强度提升至100(原为50),与MARS持平——这使得连发武器的精准度略有提高。
外星人(Servitors, Cyberdrones)死亡时产生的爆炸不再摧毁地面物品。此前许多玩家因物品在地面被爆炸波及而凭空消失感到困惑,现在这一问题得到了解决。
为ENDGAME第一阶段的1格厚外星建筑墙体增加了伤害同步机制。如果你从外部炸开一个洞,内部墙体现在也会被摧毁。如果摧毁的是较薄的内部墙体,外部墙体虽不会被摧毁(因为它们更坚固),但会受到相应的伤害。
游戏性调整:
我们修复了战术战斗中最恼人的UI问题之一——整个选择框总是显示在战争迷雾之上。现在它恢复到了抢先体验期间的行为模式,在与迷雾边缘(或UFO内部、外星基地上层等)的方格交互时,识别摄像机或选择框所在的层级将变得容易得多。
我们还修复了弹道和投掷手榴弹会被战争迷雾遮挡的问题,这曾导致它们经过未揭示区域时消失。现在的规则是,如果射击者处于可见状态,弹道和手榴弹将始终显示在迷雾上方。
特定任务(UOO Bridge Assault, Endgame)中的外星人生成器一旦被发现,将不再像普通敌方单位那样被战争迷雾隐藏。
修复了某些任务中部署阶段的性能问题。
我们在游戏中引入了JSON补丁系统,允许Mod或DLC修改游戏内JSON文件的特定部分,而无需修改整个文件。这意味着多个Mod可以在不冲突的情况下编辑同一个JSON文件(前提是每个Mod修改的是文件的不同部分)。
Bug修复:
我们改进了存档系统,使存档过程不再因中断而产生损坏的存档文件——现在如果存档创建失败(例如在存档过程中发生游戏崩溃或电脑关机),将不会创建任何存档文件。这应能提高稳定性,因为损坏的文件本身有时会导致游戏问题,甚至在玩家尝试加载时引发崩溃。
修复了在特定任务完成主目标后仍可存档的问题——例如在UOO Bridge Assault任务中,可以在游戏播放空间站爆炸且部队撤离的过场动画时进行存档。尝试加载该存档会导致崩溃。
修复了玩家在基地防御任务的装备界面中,可以使用战略界面快捷键(F1-F9)切换到其他屏幕从而跳过基地防御的问题。
在空战中,当所有Xenonaut拦截机撤退后,UFO充能条现在会停止填充,因为战斗结束后空战画面淡出需要几秒钟。之前如果充能条在此期间填满,UFO有时会“跳跃”到地理景观(Geoscape)的新位置。
修复了与加力燃烧室/撤退模式相关的各种空战问题。除非设置了油门锁定,否则加力燃烧室和撤退模式现在将覆盖玩家手动设置的任何速度,并使飞机以最高速度飞行(除非你正使用加力燃烧室追踪UFO,此时如果速度过快会导致超越UFO,加力燃烧室会自动降低速度)。
修复了Xenonaut拦截机到达空战战场边缘后无法立即撤退的问题。
修复了Xenonaut拦截机在撤退并到达地图边缘时,若被UFO追击可能卡在0速度的问题。
修复了像MARS这样的机械单位无法像普通士兵那样通过右键使用传送器的问题。
修复了摧毁Endgame第一阶段上层楼板时,有时无法显现下方应可见的地板方格的问题。
再次尝试修复西部小镇餐厅建筑内部墙体显示为黑色的问题(此Bug仅影响使用AMD显卡或在Linux上运行的玩家)。如果修复有效,请告诉我们!
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