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《天使之尘》版本更新 - v3.36 - 推出无政府区域与捉迷藏模式

2026-07-02 04:56:00 神评论
17173 新闻导语

《天使之尘》v3.36版本更新:无政府区域开放建造PvP、捉迷藏模式来袭!还有建造装置改进、性能优化等海量内容,立即体验全新玩法!

以下是《天使之尘》v3.36 版本的更新内容列表:

无政府区域(Anarchy Zone)!
无政府区域是《天使之尘》首个开放建造的 PvP 区域。你可以在传送器中找到它,或者在聊天框输入“/az”前往。这里有一个美丽的中央城堡作为你的起点,尽管它今天看起来不太一样:



捉迷藏
《天使之尘》现已在全地图加入“捉迷藏”机制。使用快捷消息菜单(按 F 键然后按空格键)或在聊天框输入“/hs”即可开始躲藏。几秒钟后,你将进入带有梦幻滤镜的躲藏模式:



在躲藏状态下你可以缓慢移动。非躲藏玩家可以找到你,被发现后你会站起来并看到系统提示消息。躲藏时,你驯服和骑乘的生物也会随之隐藏。在各种奇观场景中躲藏乐趣无穷,快叫上朋友一起玩吧!

小贴士:游戏世界中的野生生物仍然能嗅出你的位置,所以这不是一种规避战斗的方法。

限时物品
方块选择器现在会显示树木和物体的高度:



当你选择一个物体或树木时,《天使之尘》现在会记住其高度并应用于新放置的物体。利用这一点,我非常快速地放置了一堆“双层高”的仙人掌(哈哈):



游戏性改进
在《天使之尘》v3.36 中,你终于可以将不同类型的建造装置靠得更近了!这也意味着侦察兵即使在建造者周围也能放置网陷阱。现在与多名建造者和侦察兵一起游玩会更加有趣:



更多关于建造者的改进:锤子现在会影响范围内的所有装置。升级装置现在是确定性的,所以你不用再挥舞半天了。炸弹造成的伤害也更高。

对于侦察兵和巫师:弹道碰撞判定得到了大幅改善。你现在真的可以打中目标了。快去提升吧!


另一个维度
选项菜单的“高级”部分现在新增了 2D 或 3D 实体细节切换开关。2D 是你熟悉的效果,3D 则将玩家名称、生命条等元素带入 3D 空间,使画面更简洁:



非常高效
《天使之尘》v3.36 调整了一些特效:英雄伤害现在统一显示为橙色,生物治疗效果为蓝色。伤害粒子(如毛皮、羽毛和鳞片)现在初始会发出红色光芒。受击火花现在增加了一点动态效果,以提高生动性和可见度。

性能优化
《天使之尘》v3.36 进行了重大的性能改进,尤其是在高视距下。它还修复了加载新游戏区域时引擎冻结的问题,这在 Rye Games 制作的《天使之尘》精彩视频(从 10 分钟开始)中曾有体现:



奇观世界
说到加载性能的改进,《天使之尘》网站现在提供了一个“Angeldust Wonder Chunks”文件,其中包含所有奇观的完整游戏世界数据。请从“关于”页面获取:


其他更改
  • 移除了闪烁现象,并为正在加载的 2D 用户界面精灵添加了动画
  • 为在地底移动的挖掘者添加了地面上的烟雾效果
  • 统一了 Android 版本,全平台支持 3D 效果及 16 KiB 页面支持
  • 改进了针对超出文本标志和定制面板限制的土地声明切片的警告提示
  • 在选项菜单“高级”标题下添加了 FPS 计数器
  • 修复了天气粒子在“自由飞行”电影模式下会穿透屋顶的问题
  • 修复了平面方块使用错误材质影响其他方块的问题
  • 修复了平面方块和方块装饰物反射材质错误的问题
  • 移除了反射抖动
  • 防止反射穿透水面
  • 修复了游戏有时会遗忘区块声明状态的问题
  • 防止屏障遮挡透明方块面
  • 修复了特定大梁贴花中缺失文本标志和定制面板内容的问题(感谢 @Loki The Witful)
  • 防止本地生物超出世界边界
  • 禁用了电影模式下的商店,以防止其无限旋转

满满的爱
这次更新是迄今为止最难完成和发布的一次,但我做到了!感谢社区中的每一位成员让《天使之尘》保持活力,比以往任何时候都更好。衷心希望你们喜欢这个全新的、稳固的《天使之尘》基准!

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【来源:steam】
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