《星尘战线》版本更新 - 32.1 - 卡牌升级与机制平衡
2026-07-02 03:46:08
神评论
17173 新闻导语
《星尘战线》32.1更新:支持单卡升级,告别重抽!易碎机制大改,范围伤害需破盾后触发。修复精英软锁等Bug,即刻体验平衡优化。
各位好,
又到了实验性分支更新的时间了,本次带来了“易碎”机制平衡调整、单卡升级功能,以及一轮实打实的Bug修复(包括一个棘手的精英怪软锁问题)。让我们来看看具体内容。
目前该功能已在五个装备系列中启用:资源舱、护盾、高射炮、电磁炮和激光炮。其余系列将随着我们逐步推进而陆续加入。
为了让你一目了然,在机库查看卡牌时,可升级的卡牌现在会有轻微的动画提示。由于并非所有装备类型都已支持卡牌升级,此提示能让你准确识别哪些卡牌可以升级。

目前有一个注意事项:发射出的导弹会保持其发射时的伤害状态,因此如果目标护盾状态发生变化,导弹不会在飞行中重新计算“易碎”加成。这是临时行为,我们将在接下来的导弹设计改动中重新审视这一点。
一如既往,你们的 Steam 评价、Bug 反馈和 Discord 讨论指引着我们前进的方向。
感谢你们的支持与游玩。o7
Breachway 团队
又到了实验性分支更新的时间了,本次带来了“易碎”机制平衡调整、单卡升级功能,以及一轮实打实的Bug修复(包括一个棘手的精英怪软锁问题)。让我们来看看具体内容。
单卡升级
这是一个重大改动:你现在可以在 Mk.II 装备上单独升级卡牌了。无需再移除并重新抽取升级版的卡牌,你可以逐一选择想要升级的卡牌。现在你不再需要为了升级装备而刻意避开某些卡牌,因为你也可以直接升级已经抽取好的卡牌。目前该功能已在五个装备系列中启用:资源舱、护盾、高射炮、电磁炮和激光炮。其余系列将随着我们逐步推进而陆续加入。
为了让你一目了然,在机库查看卡牌时,可升级的卡牌现在会有轻微的动画提示。由于并非所有装备类型都已支持卡牌升级,此提示能让你准确识别哪些卡牌可以升级。

资源舱
冶炼厂和离心机资源舱现已正确加入游戏。如果你一直想尝试高卡牌容量的“离心机”或高热量的“冶炼厂”构建,它们现在已经正式进入卡池了。范围伤害调整
范围伤害现在仅在针对无护盾目标时才能获得易碎伤害加成。“易碎”代表船体已被软化,因此在敌方护盾仍在吸收伤害时,不应触发该加成。先击破护盾,再让“易碎”发挥作用。目前有一个注意事项:发射出的导弹会保持其发射时的伤害状态,因此如果目标护盾状态发生变化,导弹不会在飞行中重新计算“易碎”加成。这是临时行为,我们将在接下来的导弹设计改动中重新审视这一点。
Bug修复
- 区域开始事件和区域结束商店现在可以在第二和第三区域正确生成。
- 修复了元进度解锁显示问题——锁定/解锁状态现在可以正确显示。
- 元进度解锁不再继续计算已解锁项目的造成伤害(及类似统计数据)。
- 修复了在打出如火力压制等卡牌时,部分敌人卡牌无法更新并正确显示伤害的问题。
- 修复了在挑战精英怪时,如果无法获得合适的子系统奖励可能导致的软锁问题。目前游戏将直接不给予奖励,作为我们排查引擎为何有时找不到相关子系统分配的权宜之计。
- 修复了部分四联装高射炮装备在初始抽取的卡牌中包含故障标记卡的问题。
一如既往,你们的 Steam 评价、Bug 反馈和 Discord 讨论指引着我们前进的方向。
感谢你们的支持与游玩。o7
Breachway 团队
【来源:steam】
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