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《无用之人:登神长阶》版本更新 - 2.0 - 全新PvE玩法机制前瞻
2026-07-02 03:45:55
神评论
17173 新闻导语
《无用之人:登神长阶》2.0版本新PvE玩法前瞻!回合制地图探索、战利品带出博弈、全新附魔机制,快来了解即将上线的全新冒险!
各位勇士好,之前和大家聊过,《无用之人:登神长阶》的2.0版本将会推出全新的PvE玩法,大家在长阶上厮杀之余,也可以在PvE里找到乐趣。
伴随下半年正式开始,我们打算逐渐和各位勇士分享PvE开发中的进展,也会在玩法接近完善的时候,开启测试。
第一次分享,想让大家看看PvE玩法大概是什么样——
(在那之前,我们已经推翻了一版PvE玩法并进行了重制)
请注意:当前版本仍在早期开发中,所有UI、场景、机制都可能发生变化。
地图

PVE模式采用回合制地图探索机制。地图上将有各种搜刮点和事件,还有伺机而动的怪物在等待着你。
每走一步、每次决策都会消耗回合计数。
你可以接取任务,在地图中搜刮,获得各种珍贵的道具,然后,就是想办法离开。
带走战利品

作为PvE玩法核心循环的一段,你在地图中收集的所有装备、素材、战利品,光捡到身上还不行,要想办法带出。
带得越多越值钱,遭遇的风险也越多。搏一搏还是见好就收?每次都是博弈。
全新附魔机制
PvE玩法将包含几个局外成长要素,比如全新的附魔系统——PVE中的道具将拥有专门的附魔槽位。消耗材料解锁附魔效果,除了可以让角色变得更强,堆叠出一些意想不到的流派也说不定...
接下来这段时间,我们将会持续分享2.0版本的各种信息,更多细节后续将放出,请持续关注我们~
【来源:steam】
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