《VR战士5:终极对决重制版 Crossroads》制作人表示,该作灵感源自 HBO 剧集《守望者》
《VR战士5:终极对决重制版》制作人透露灵感来自HBO《守望者》,经典格斗IP时隔20年复活,2027年发售,叙事驱动故事模式带你体验角色回归!
如龙工作室《VR战士5:终极对决重制版 Crossroads》的制作人山田理一郎(Riichiro Yamada)近日透露了他在多年后重启这一备受期待的格斗游戏系列的意外灵感来源。
在接受 GamerBraves 采访时,山田透露,他为这款最新的 VR战士5:终极对决重制版 作品注入创意火花的灵感正是来自 HBO 的《守望者》(Watchmen)剧集。他称其为该游戏的“最大灵感来源”——并非因为故事本身,而是因为它如何成功地将一部拥有 33 年历史的漫画重新带回主流视野。
他告诉该媒体:“VR战士5:终极对决重制版 系列历史悠久。它拥有自己的背景设定和世界观,但这些内容已经沉寂了数十年,甚至超过 20 年没有被使用了。”
他继续说道:“《守望者》是一部非常经典的美国漫画故事,在 40 多年后作为剧集重获新生。对我来说,我认为这与 VR战士5:终极对决重制版 的处境非常相似,它教会了我很多关于如何将旧设定、旧故事进行现代化改造并使其复活的方法。”
从目前已知的信息来看,VR战士5:终极对决重制版 Crossroads 将拥有一个由业界资深团队操刀的叙事驱动型故事模式。山田解释说,如龙工作室希望通过这款游戏尝试不同于以往的叙事方法,旨在扩展 VR战士5:终极对决重制版 现有的背景设定。
他说:“在故事风格或手法上,我们想做一些与如龙工作室以往不同的尝试。我们希望讲述更多的故事,让玩家更深入地沉浸在游戏中,感受叙事带来的魅力。”
不过,那些反感过场动画的玩家不必担心;山田澄清说,他希望粉丝们通过游戏玩法亲自体验故事,而不是仅仅依靠过场动画来讲述剧情。
他说:“很多人不会仅仅满足于游戏中精美的剪辑、漂亮的场景或华丽的电影化表现。如果你能亲手玩过并亲自理解这个故事,那感觉会好得多。”
他接着确认,VR战士5:终极对决重制版 Crossroads 的故事发生在 VR战士5:终极对决重制版 5 事件后的“10 到 20 年”,重点展示该系列经典角色在游戏宇宙中被“几乎遗忘”后的“回归”。
VR战士5:终极对决重制版 Crossroads 计划于 2027 年发布,目前尚未确定具体日期。
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