《Zeverland》房车创意征集!书记员二测问答 #6
《Zeverland》房车创意征集!晒末日房车抽正式版资格,二测问答详解尸潮、地图、建造优化及BUG修复进度,点击查看完整反馈。
幸存者们好,我是书记员!
大家应该已经把Zeverland本次测试内容玩的差不多了吧? 下个版本,正好房车是重头戏。在正式上线前,我们想先看看你们已经造出了什么——
在 Zeverland 里截图你的末日房车,填问卷投稿,抽10人,直通正式版资格。
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不评审、不打分,凭运气,也凭你敢不敢晒。
测试进入尾声,大家的点子越来越丰富了。本期我们挑了一批建议和大家一起唠唠~
Q1:能加庇护所尸潮围攻防守玩法吗?
A:做。尸潮围城、通宵守家的紧张感,我们会安排上。
Q2:乐器演奏时也掉耐久太亏了(拿去打丧尸掉耐久能理解)。
A:这个会优化的,好好弹琴不该把琴弹碎了。
Q3:希望丰富地图探索,加大型军事地堡、废弃机场、沿海码头这种高风险高回报点。
A:好的,我们会往地图里增加高风险高价值据点。
Q4:拆方块长按 E 太耗时了,能缩短时间或出个专门的拆除工具吗?
A:好的,拆家效率我们会优化,让你拆得利索点。
Q5:超市货架等场景能不能加装饰性物资模型、以及被翻找过的痕迹,增强末日真实感?
A:这个会加的,还是看排期计划,让废土沉浸感更强。
Q6:希望区分蹲下/站立/奔跑的脚步声(蹲下更轻、奔跑更响)。
A:这个……其实已经做了……我们看看是不是哪里出了 bug。
Q7:进游戏默认是北美区服,希望能默认匹配本地区服。
A:已经修复了。之前 ping 值有个 bug 导致匹配不准,现在会更贴近你的本地区服。
Q8:删除角色的确认界面,能不能显示要删的角色名?防止手滑删错。
A:好的,删号确认会显示角色名,不会让你一时手滑删掉了心血。
Q9:希望用鼠标滚轮上下切换要建造的楼层/部件。
A:我们会直接做一个建造的"上帝视角"模式,让你俯瞰全局、想搭哪层搭哪层。
Q10:拆车应该能拿到橡胶(轮胎)、玻璃(车窗)这些吧,而不是只有金属?
A:同意,拆车拆出更多种材料,物尽其用。
Q11:很喜欢城市区域(比如 Oakley),希望城市做得更大、更多。
A:在做了已经,更大更多的城市正在路上,够你逛、够你翻。
Q12:满地的僵尸头能不能随时间腐烂消失(Zed Head Decay)?
A:好的,不会让门口的"战利品"一直堆着辣眼睛。
Q13:食物保质期希望按游戏内时间(更短)来算,而不是现实小时;罐头也不该过期。
A:建议收到,保鲜相关的数值我们再调调,让末日的生存节奏更合理。
✅ 已修复
主线任务卡进度 / 不刷怪 / 无法重置、OBS / 直播采集黑屏
🔧 已确认,修复中
卡地形 / 穿模、角色(特殊感染体)隐身、物资刷新异常、载具消失、掉帧 / 性能衰减、CPU 发热、僵尸 AI / 死亡判定、撬锁判定、音频丢失、帧数无法限制、材料分类箱无法放入等
📝 已记录,排期修复
训练界面卡住、领地 / 建造 Bug、密码锁 / 门锁失效、灯具 / 发电机供电失效、武器伤害不生效、上线即死、载具悬空等
🌐 网络环境相关
服务器崩溃 / 连接超时、加载卡 100% 黑屏 → 多为网络环境问题,建议检查网络或切换节点重试
🔍 排查中 / 待确认
设置失效、存档 / 物资丢失、界面卡死、尸体 / 后备箱无法搜刮、枪械配件分解丢失等暂未复现;其余正在逐一排查确认中
测试接近尾声,感谢每一位陪我们走到这里的幸存者——你们的每个点子,都会成为这片废土的一部分。也别忘了顺手在 Steam 上加个心愿单~



