《三国志战略版》SP诸葛亮定向治疗,SP周瑜伤害稳后劲强,平衡性调整实战解析

2025-07-02 21:51:02 神评论

在本月的平衡性调整更新中,SP诸葛亮SP周瑜都分别进行了调整。那么之后的实战表现如何呢,下面我们一起来看~

>以下内容整理于攻略大神团

在本次调整中,将其造成谋略伤害改为定向治疗给队伍中兵力最低单体。这样的话SP诸葛亮队伍可以省出非攻,换成更适合当下战场环境的防御战法,比如盛气、万军,且省出非攻后还能更好共存惇惇盾这类平民队伍。

SP诸葛亮改版后的治疗量:满红满智的话8000以上兵单次治疗1000+,场均大概补3000左右,差不多相当于SP诸葛亮带刮骨的场均。

像改版后的SP诸葛亮在北伐枪中,因为本来不缺治疗量,所以原本的克制关系链其实没多大变化,但好在治疗量高了能多抗一会。

实际上SP诸葛亮不仅限搭配北伐枪,像老蜀智有了定向治疗后,续航能更长。像在剧本“霸王讨逆”中搭配老关羽与庞统组队也有不俗的效果,庞统选择【谋敌愈军】、【铁索连环】后治疗友军,延长本队的续航,也让队伍的控制能力大大提升。

配置细节:

SP诸葛亮-援其必攻-速战-励军,全智一速

关羽-后发先至-将威-鬼谋,全武二速

庞统-后发先至-将威-鬼谋,全智尾速

SP周瑜调整后稳定性提升,8回合伤害媲美比肩司马懿

战法调整后,SP周瑜8回合的输出期望媲美司马懿/SP郭嘉,具体来看分析~

每回合基础叠加1层长焰,若目标处于灼烧/水攻状态则有50%概率额外叠加1层。这意味着在理想情况下(敌方全程挂灼烧/水攻),显著提升增伤效率。但是这里需要考虑的是实际上没有合适的武将给sp周瑜叠状态,所以基本上长焰状态基本上每回合累计3层,对手有水火状态再额外叠加1-3层,也就是需要一个合适的点火机武将(如:陆逊)或者是战法(如:火炽原燎)。

伤害机制重构,基础伤害:从“概率触发146%伤害”改为“100%触发100%伤害”,稳定性提高但单次伤害降低。主将特效:新增“每5层长焰触发35%概率的额外伤害”,智力越高触发率越高。后期叠加层数后,可触发多次额外伤害(如第8回合理论7次额外判定),爆发潜力大幅提升。锁定机制取消调整前主将锁定兵力最低单体,调整后改为随机目标,但通过高频额外伤害弥补了对残血的压制力。所以SP周瑜必须站主将位,不然队伍就缺少伤害了。

SP周瑜除了需要站主将位外,因为目前的战场环境中太多的乘敌不虞、许攸这类比较针对的搭配,所以还需要一位副C来弥补短板,结合前文的点火机武将,与陆逊搭配最佳。

·相较于老周瑜,新版的SP周瑜有什么优势呢?

SP周瑜的优势在于稳定性和机制优化。老周瑜依赖主动战法的发动,输出爆发高但怕控制——吃个震慑或计穷就哑火,更别提吕蒙程普这种净化不了控制。而SP周瑜的“长焰”是指挥伤害,每回合100%触发一层,不受控制影响。像“铁饭碗”:保底每回合叠伤,8回合保底800%伤害率,算上额外判定,后期伤害爆炸。

组队核心思路:保生存+堆伤害。SP周瑜怕速攻和控杀,配队要半肉半输出。所以队伍配置可以选择:

常规剧本

SP周瑜:夺魂/士别,众志,奇正/文韬/执锐,1智

陆逊:唐娟,万军,出奇/持重/开阖

鲁肃:暂避,刮骨,惜兵/守势/防备

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霸王讨逆剧本

陆逊在霸王讨逆中也是有队伍前三回合全体概率规避与施加负面概率不可驱散的特性加成,同时使用拓印战法监统震军与镇扼防拒,前者让陆逊的控制增加回合,还叠谋略连击输出,后者为队伍提供高额治疗与减伤。无法净化的控制与监军有高倍率的稳定谋略伤害,让这队也有了打高端局的能力,但会遇到速攻队伍不太好打,如:网红枪、僚机骑、渊骑等。

以上内容收录自善战三国、孝公实验室、三战曹仁、锦鲤荣光投稿

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