高达最终话出现“世界线”?网友:不是命运石之门的专属吗?
在6月播完的《机动战士高达 GQuuuuuuX》最终回中,编剧毫无预警地使用了「世界线」这个词汇来描述不同的「平行世界」。并且前11话并没有出现过这个词汇。
一位名叫佐佐宫智志的游戏设计师发文指出:
“《GQuuuuuuX》提到 -世界线-,说它的起源为《命运石之门》也不为过了吧”
这条发文迅速引发转发狂潮,网友们各自贡献自己的“初次遇到世界线”记忆:
“我以为是物理用语,后来才知道原来是中二名词。”“Pretender歌词里不是也有世界线吗?原来那首歌就是石头门影响的!”
不少观众在瞬间产生了“二次元穿越眩晕感”,仿佛冈部伦太郎从秋叶原冲进了宇宙战舰。我们不禁要问,“世界线”这个词,什么时候开始变成次文化的关键词了?又是怎样成为众人默契共识的一部分?
“世界线”本来就是相对论当中的数据术语,表示一个粒子在四维时空里运动时留下的轨迹;简单来讲,就是一个物体从时间轴上A点跑到B点所留下的“生命轨迹”。
但在ACG圈,“世界线”成了“平行世界”、“不同命运分支”的代名词。这其中的“语义突变”,关键点就在2009年发售、2011年动画化的《命运石之门》。
在《命运石之门》里,冈部发明了一台特别的机器——电话微波炉(他自己取的名字),可以把手机短信传送到过去。这种短信叫“D-Mail”。只要过去的自己看到了这条来自未来的信息,可能就会因为上面的内容而做出不同的选择,进而改变现在的世界。
这项发明一出来,身边的朋友们都跃跃欲试,想传一条短信给过去的自己,希望能改变一些后悔的事情。每次发送D-Mail之后,整个世界就会发生震动,进入一个新的“世界线”。表面上很多东西看起来差不多,其实已经是不同的世界了。
但奇怪的是,除了冈部之外,其他人都会自动接受“新世界”的记忆,他们根本不记得世界被改变过,只模模糊糊地觉得自己好像收到过一条奇怪的短信。而冈部恰恰相反,他还记得之前的世界是什么样子,却对眼前的新世界感到完全陌生。
每次“换世界”后,冈部总像是突然清醒一样,得赶紧问身边的助手:“我们现在在哪?我为什么会在这里?接下来要干嘛?”因为他没有这个“新世界”中自己的记忆,只能靠问别人来拼凑线索。
别人忘记的是过去,而他忘记的却是现在和未来。整个世界都往前走了,只有他还停留在已经不存在的过去。
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从“黑历史”到“世界线”:ACG词汇如何“转正”?
二次元圈子里有这么个奇怪规则:一些原本专门研究、比较冷门、甚至有点搞笑性质的词语,一旦被动漫作品发掘出深度,就可以“合法转正”变成普通话。
比如:
“黑历史”:原本是《高达》系列中的“不可告人的过去”,现在泛指让人不愿提起的羞耻回忆。
“世界线”:从《命运石之门》开播后引出,最后成为表达“如果当时做出不同选择,人生是否会变?”的文化隐喻。
“黑化”一词为游戏《Fate/Stay Night》带入的专有名词。
part.2
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