你是因为什么原因爱上超级机器人的?

2025-07-02 11:03:08 神评论

我是因为什么原因爱上超级机器人的呢?

曾经我有一个好朋友,后来他死了。

那天晚上,我接到了他母亲的电话,告诉了我他的死讯。这并不意外,因为在三个月前,他就已被现代医学诊断为绝症。

死亡,对于当时的他来说,只是一个过程。

但话又说回来,死亡,对我们每个人来说,不也正是每一天都在接近的,生命的终点吗?

我挂断了电话,穿上外套,走到了湖边,借着凉凉的夜风,想要让自己冷静一下。但关于他的印象,却越发深刻。

我想起了他总在教室最后一排偷偷玩的那款游戏,还老是跟我炫耀他花了好多时间,把每个角色都练到了满级。

虽然,那时候的我还无法理解他为什么会对一款充斥着美少女RY和巨型机器人的游戏这么沉迷。

在回去的路上,我搜到了那款游戏的名字,叫《无限边界:超级机器人大战OG传说》

回到家以后,我久久无法入睡,就打开了游戏机。但看着琳琅满目的游戏列表,却始终都无法找到能让我沉浸进去的。

于是我干脆打开了商店,把所有和超级机器人有关的游戏都买了下来。

那是他无比热爱的游戏,也是现在的我和他,唯一仅剩的纽带。

从那一天之后,我也爱上了机甲。

你是因为什么原因爱上超级机器人的呢?

是因为机甲本身具备的魅力吗?

1972年,当永井豪老爷子在创作《魔神Z》时,最开始就为整部作品定下了基调。当一位普通的少年获得了足以改变世界的力量时,他会去做点什么。

当时的豪爷尚未得知,他所创造的关于少年驾驶巨大机器人的故事,将会在后世无数次重演,并彻底改变了日本乃至全世界的娱乐产业。

这便是机甲最初具备的魅力,它是纯粹且无可匹敌的力量具现化,并且只属于屏幕中的那一位少年。

这也是机甲作品区别于常规机器人作品的最大分歧,常规机器人作品通常探讨的是人与机器人,而机甲作品探讨的则是人与力量。

相比起前者,后者可供讨论的深度很明显要浅薄了不少,但却恰恰,足够填满少年的幻想。

这便是机甲本身具备的魅力。

又或者,你是因为什么别的原因爱上了超级机器人的。

比如在某一个下午,和朋友在一起闲逛时,买下了一盒拼装模型;又比如在电影院,观看了巨大机器人殴打巨型怪兽的电影;再比如,某部机甲番剧刚好戳中了你......

我相信,我们都一样,渴望着有朝一日能驾驶巨大机器人驰骋于天空和大地。

而游戏,毫无疑问,就是当前这个时代,最能满足少年幻想的载体。

但令人遗憾的是,一直都没有一款能真正满足我这样机甲迷的游戏。

最经典的机战系列受限于战旗玩法,且如今拥抱3D转描2D以后的战斗动画实在有些一言难尽;而万代那些茫茫多的高达游戏中也不是没有佳作吧,但寻找佳作的过程,就像在屎山中找出一粒金子,很难的啦;至于机战佣兵6,可能是当前这个时代最优秀的机甲游戏了,不过受限于体量小,实在有点不够玩的,虽然也不是不能网络对战吧。但我连不上服务器。

明明魂一的服务器我都能随时随地随便连,但AC6的服务器却基本都连不上,FS社还是过于看轻这个IP了。

如果说,现在真想找一款能长期玩的机甲游戏,可能也只有解限机了。

假如你也有一位喜欢机甲的朋友,不妨拉上他一起玩。总好过有些遗憾,失去了才想到挽留。

点点关

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