游戏总监兼金亨泰承认《星刃》剧情质量存在遗憾 将在续作中改进

导语
近日,《星刃》游戏总监兼 Shift Up 首席执行官金亨泰回应了玩家对该作故事和写作质量的批评。

近日,《星刃》游戏总监兼 Shift Up 首席执行官金亨泰回应了玩家对该作故事和写作质量的批评。《星刃》于 2024 年 4 月 26 日发售,虽广受媒体与粉丝好评,M 站媒体均分 81,玩家均分 9.2,使其成为过去几年评分最高的 PS 独占游戏之一,可该作的剧情却受到不少负面评价,有些人觉得其故事情节平淡无奇且令人失望。金亨泰在最近的新闻发布会上对这部分批评作出回应,他表示理解玩家对《星刃》部分元素的失望,《星刃》达成了他们最大的目标,也就是将 Shift Up 推向全球市场并获得认可。金亨泰很惋惜《星刃》的剧情、脚本质量、本地化等方面存在问题,他们接下来会竭力加强这方面的品质,以在续作中能得到玩家的认可。

在发售之前,《星刃》一直被拿来和广受好评的白金工作室游戏《尼尔:机械纪元》进行比较。尽管这两款游戏在艺术风格上迥然不同,但它们皆拥有一些共同点,像是女性主角、末日背景以及令人目不暇接、充满动作场面。不过,《尼尔:机械纪元》的故事发人深省,涵盖了存在主义和生命意义等主题,深受玩家好评。而《星刃》在这方面有所不足,许多玩家认为,相较之下,Shift Up 的游戏情节令人失望。

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【编辑:赵鹏】

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