《艾尔登法环》DLC销量爆火,一周卖500万套,近期评价回升
6月27日,《艾尔登法环》官方宣布,游戏的最新DLC《黄金树幽影》销量已经超过了500万套。
自6月21日正式发售以来,该DLC推出时间不过短短一周而已。
与此同时,该游戏在玩家群体间的评价也有所回升,在多达五万多条评测中,好评率达到了70%。
此前游戏刚刚发售的时候,在steam平台的评价一度跌到了“褒贬不一”的状态。
因为游戏的数值设置得过高、整体难度太大以及优化方面的问题,遭受到了大量玩家的差评。当时,甚至有玩家表示,根本不知道自己是如何在游戏中赢或者输的。
为了保持一定的难度,官方在地图区域内设置了独立的强化系统。玩家原本存档的强化起不到什么作用,只能搜集一些如“影之树碎片”类的道具,来提升游戏中所需要的强度。
此外,DLC中的怪物性能十分强大,并且攻击力也高了很多,这导致挑战难度增大了很多。
对此,玩家的观点则普遍认为,官方没有把控好游戏的难度平衡。游戏制作人在接受采访时也表示,DLC的难度已经达到了玩家所能承受的极限范围。
在受到大量差评后,官方对游戏的数值进行了一些平衡,并且还优化了性能问题。
此前,FS社发布了《艾尔登法环》的一些补丁更新细节,针对《黄金树幽影》中的部分内容以及PC版的图形设置作了调整。
在新的补丁中,优化了DLC关于攻击和减伤的强化曲线。不仅增加了前半段的攻击和减伤,同时也提升了最高强化等级所带来的加成。
官方强调,当遇到帧数不稳定的问题时,应该去图形设置中检查光追是否被设置为“打开”,关闭光追来解决这个问题。未来,还将在补丁中进行其它的平衡调整以及错误修复。
因此,游戏的评价开始回升,目前已经为“多半好评”的状态。
近日有玩家在接受媒体采访时表示,自己很喜欢《黄金树幽影》,并且认为它具有极高的挑战性。游戏中的新增BOSS是对玩家们的技术测试,考验了玩家们的耐心与洞察时机的能力。
他还提到,除了最终BOSS外,该DLC中大部分新BOSS的难度都不如女武神。据他的说法,尽管DLC的难度很高,也因此带来了一些争议。但游玩了一段时间之后,他认为很多人对其评价不够客观。因为体验到了很多全新的内容,使玩家们无法准确判断其难度。同时,他还给出了自己的意见,那就是尽量收集更多的幽影树碎片,这样可以让战斗变得更为轻松。关于艾尔登法环的新闻
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