XSS成主机游戏最大阻碍?知名制作人:也就手机性能
《恶意不息》制作人炮轰Xbox Series S性能如手机,导致Xbox版延期!1.0正式版10月登陆PC/PS5,百万销量大作为何被XSS拖累?点击了解真相。
在动作RPG《恶意不息》(No Rest for the Wicked)备受期待的1.0正式版即将于今年10月率先登陆PC和PS5平台之际,其Xbox版本的命运却因微软Xbox Series S主机而变得扑朔迷离。
《恶意不息》是曾开发《奥日》系列的Moon Studios在2024年10月于PC平台开启抢先体验的全新作品。游戏在抢先体验期间已售出超过170万份。其1.0正式版将带来更多Boss、新区域、全新的职业与成长系统、以及“部落模式”等海量内容。

游戏官方于6月在索尼State of Play发布会上宣布,1.0正式版将于2026年10月登陆PS5,而Xbox与Switch 2版本的发售日则被标注为“待定”(TBD)。Moon Studios在官方Discord频道解释称,为Xbox Series S优化游戏是导致延期的核心原因。由于微软强制要求游戏在Xbox Series X和S上同步发售,开发者无法跳过XSS单独为XSX推出版本,致使整个Xbox平台的移植工作被拖慢。
Moon Studios的联合创始人兼游戏总监托马斯·马勒(Thomas Mahler)在回应玩家的质疑时,直指性能孱弱的Xbox Series S是“始作俑者”。他认为,要想让游戏在XSS上流畅运行,需要投入“地狱级的疯狂优化”时间。他透露,造成困境的直接原因是Xbox Series S仅有8GB可用内存,而《恶意不息》需要“持续不断地流式传输大量数据”,目前的技术方案还无法在该内存限制下完美实现。


另一方面,Moon Studios的决策也基于市场考量。PS5庞大的用户基数意味着更广的受众,作为一家小型独立工作室,优先为PS5开发是资源分配上的理性选择。
值得庆幸的是,Moon Studios承诺《恶意不息》Xbox版最终会推出,但前提是游戏需要完成“地狱级”的优化。马勒甚至坦言,Xbox Series S的硬件规格在2026年已和高端手机相去不远。
- 1终于有新端游MMO了!NEXON出品,尺度大的不可思议
- 2624人、10个亿,快手在西幻MMO里搞了一场诡秘豪赌
- 36月热游情报:米哈游公布全新AI情感伴侣,《GTA6》预售引发全球抢购
- 4《逆水寒》八周年资料片“月刃破晓”即将上线 全新团本“关山止戈·边塞”7月9日登场
- 5《御龙在天》6月30日全服更新:龙渊战场正式开启,全新职业“索命”同步上线
- 6等等党没希望了!多家公司警告内存价格飙升至少持续至2028年
- 7《燕云十六声》要跑路了?官方发文暗示要7月“撤离”!
- 8全新阵营玩法「烽行险道」首曝!《诛仙世界》S4赛季「碧落凡心」7月8日开启
- 9国产游戏《异环》新时装身材缩水,老外质疑被和谐引发论战
- 10《洛奇英雄传》暑期福利开启,三大活动开放,时装强化石免费领取


