17173 > 游戏资讯 > 官方公告 > 正文

《Hearts of Iron IV》版本更新 - 1.19.2 - 门前惊雷平衡性与错误修复

2026-07-01 06:46:08 神评论
17173 新闻导语

钢铁雄心4 1.19.2版本更新:门前惊雷平衡性修复与错误修复,削弱瑞士僵尸部队,调整印尼/澳大利亚/暹罗数值,新增版本回滚功能。立即了解详情!

各位将军!

今天发布的补丁是夏季来临前的最后一个补丁,其中包含对《门前惊雷》的修复和调整。此后,开发团队在夏季期间将减少在办公室的工作时间。

我们知道本次补丁并未涵盖所有大家期待的平衡性调整,为此,我们想向大家介绍一个将于夏季期间开展的全新公开测试,届时将解决其中部分问题。

眼下,请尽情沉浸在这片丛林的激战之中,让夏日的热浪透过窗户渗入心间。暑假过后再见!

版本回滚

在此版本中,我们新增了回滚至近期发布的1.19.1补丁的选项。对于那些希望在升级至1.19.2之前先完成现有存档的玩家来说,此功能非常实用。

  • 在 Steam 中右键点击游戏

  • 进入“属性”,然后选择“游戏版本与测试版”

  • 选择1.19.1

  • “默认公开版本”将使用最新的公开构建版本,本例中为 1.19.2

如果您不确定该使用哪个补丁,也可以在上查看版本历史。

更新日志

平衡性改动
  • 「远征军领袖」特质在非核心地区的攻击与防御加成由+15%降至+10%。

  • 削弱了「圣伯纳德之魂」国家精神,它与其他因素叠加后可能造成105%的伤兵复原,并源源不断地复活出成群的瑞士僵尸部队。

  • 印尼:佯攻起义现在消耗更多人力(2500 → 5000),但消耗更少的步兵装备(2500 → 1500)。

  • 印尼:印度尼西亚现在会在革命中核心化其所有初始地区。

  • 澳大利亚:将「澳大利亚军事力量」国家精神在非核心地区的攻击/防御数值降低了约一半。

  • 澳大利亚:将「公民军」对非核心地区攻击与防御的惩罚由-25%降至-15%。

  • 澳大利亚:重新平衡了澳大利亚空军分支,尤其降低了其任务效率。

  • 暹罗:将暹罗的初始稳定度由19%提高至29%。

  • 暹罗:将「非常规坦克建造」的建造工业产能花费由-15%调整为-10%。

  • 暹罗:移除了「非常规坦克建造」的可靠性惩罚,改为施加-5%的软攻惩罚。

  • 暹罗:将文官派全力支持所带来的顺从度增益由10%降至5%。

  • 暹罗:将「经得起一切战火」国策带来的顺从度增益由10%降至5%。

  • 暹罗:将「亚洲民主协定」每个阵营成员所提供的研究速度、生产效率上限、防御、组织度、堑壕及产出加成平均降低约1%。

游戏性改动
  • 更新了「建立美英荷澳司令部」共享国策的提示,更清楚地说明只有阵营成员才有资格受邀加入美英荷澳司令部。

  • 修正了「重建国民军」国策的描述,使其不再做出「中国新疆在1939年开局时由小胡子先生领导」这样大胆的论断。

【来源:steam】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于Hearts of Iron IV,1.19.2,门前惊雷,平衡性改动,错误修复,印尼,澳大利亚,暹罗,国家精神,远征军领袖的新闻
17173不想再闭门造车了!想请您来【QQ群:1075303978】当“骨灰级体验官”。你觉得新版丑、难用、没内味?直接骂,我们听着。新功能你先用、改版方案你投票,有效反馈还能攒积分兑换点卡/周边好礼。 一键入群