本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/07012026/061548926.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《剑与魔法:征服之路》版本更新 - 0.9.03 - 优化角色技能释放逻辑
2026-07-01 06:15:48
神评论
17173 新闻导语
《剑与魔法:征服之路》0.9.03版更新:优化角色技能释放逻辑,修复BUG,提升经验获取与装备等级,强化收藏品。战斗更智能,速来体验!
亲爱的玩家们,本次更新内容如下:
【优化调整】
1. 【角色技能逻辑】优化了所有角色技能释放逻辑(包括怪物):
- 角色释放技能会更加注重排序!如果将没有CD的技能放在有CD的技能之前,那么这个有CD的技能会无法被释放!
- 对于治疗职业(光明法师)取消了普通攻击,现在她会等待时机,只要有人需要治疗,就会立刻释放技能进行治疗!
- 因为这次角色行为逻辑优化改动较大!虽然会对体验有明显提升,但可能会有我没测出来的问题,希望大家如果遇到了请告诉我!非常感谢!
2. 【经验获取】小幅提升了击杀怪物获取的经验值,增加了怪物难度系数对经验值的影响
3. 【装备】原本新添加的装备所需的穿戴等级改为了46/47/48,这样每次升级都会有提升!项链改为46级,披风Cape改为47级,戒指改为48级。后续我会推出50级装备!
4. 【收藏品】收藏品的效果得到强化!也对应地提高了魔法精华(Mana Essence)的使用量
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【Bug修复】
1. 修复了【收藏品的翻译问题】
2. 修复了【偶现的随机装备属性异常问题】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
如果您享受游玩我的游戏,希望您能够在Steam上留下评价(即便是您不太享受它,也请告诉我哪里做的不够好),这对游戏的提升非常有帮助!我也希望能够收到您真实的反馈!
目前评价也是我唯一的宣传方式,非常感谢您的支持!
[剑与魔法:征服之路] 开发者 - Archer
[2026.07.01]
【优化调整】
1. 【角色技能逻辑】优化了所有角色技能释放逻辑(包括怪物):
- 角色释放技能会更加注重排序!如果将没有CD的技能放在有CD的技能之前,那么这个有CD的技能会无法被释放!
- 对于治疗职业(光明法师)取消了普通攻击,现在她会等待时机,只要有人需要治疗,就会立刻释放技能进行治疗!
- 因为这次角色行为逻辑优化改动较大!虽然会对体验有明显提升,但可能会有我没测出来的问题,希望大家如果遇到了请告诉我!非常感谢!
2. 【经验获取】小幅提升了击杀怪物获取的经验值,增加了怪物难度系数对经验值的影响
3. 【装备】原本新添加的装备所需的穿戴等级改为了46/47/48,这样每次升级都会有提升!项链改为46级,披风Cape改为47级,戒指改为48级。后续我会推出50级装备!
4. 【收藏品】收藏品的效果得到强化!也对应地提高了魔法精华(Mana Essence)的使用量
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【Bug修复】
1. 修复了【收藏品的翻译问题】
2. 修复了【偶现的随机装备属性异常问题】
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如果您享受游玩我的游戏,希望您能够在Steam上留下评价(即便是您不太享受它,也请告诉我哪里做的不够好),这对游戏的提升非常有帮助!我也希望能够收到您真实的反馈!
目前评价也是我唯一的宣传方式,非常感谢您的支持!
[剑与魔法:征服之路] 开发者 - Archer
[2026.07.01]
【来源:steam】
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