《Zeverland》来决定下次测试的方向吧!书记员二测问答 #5
《Zeverland》二测问答:传送/快速旅行、物品分解、农业重做等玩家建议回应,BUG修复进度一览,下次测试方向由你决定!
幸存者们好,我是书记员!
测试还在火热进行!大家已经体验了大部分功能了,快来帮我们决定下次测试的方向吧!下一个版本的世界,由你来塑造👉
大家在测试中遇到问题?
【游戏内按 ESC → 反馈问卷】
通过游戏内问卷,我们可以直接定位到你的账号并追踪问题,比任何方式都管用。别藏着,出了什么事就告诉我们。
喜欢游戏?也请告诉我们~
【游戏内按 ESC → 调研问卷】
现在还是测试期,最终的 Zeverland 是什么样子,你说的话算数。你的建议我们都想听。

我们收到了大家一波又一波的脑洞和点子,本期挑出提的比较多的建议,同时附上这几天的 BUG 修复进度。
Q1:两个任务点隔了十几公里,太远了,能加传送 / 快速旅行吗?
A:我们会优化任务和地图的生成算法,把路程安排得更合理。传送暂时不会做,但未来有可能开放飞行载具——让你换个姿势浪迹废土。
Q2:首个任务远在感染区外,没防毒面具/解药根本过不去,直接被困死了。
A:这块我们会优化地图生成算法、尤其是出生区的布局,不让大家一出生就卡在毒雾里寸步难行。
Q3:丧尸头、哑铃这些没用又不能分解的东西堆满背包,能加一键分解/拆卸吗?
A:分解不便的反馈收到,我们会想个更省事的法子,让你少点几下。
Q4:需要燃料的工作台,能不能做完自动熄火、可设目标时长、筛掉多余燃料?
A:这个是要做的,你的炉子不会白烧燃料。
Q5:能精准拆除自己领地内已占领的建筑吗?现在好像只能让僵尸去拆。
A:这个暂时还没开放。因为我们所有的 POI(据点)都能被占领,如果允许随意拆,怕有人钻空子轻松挑战高级 POI。我们会再想个更好的平衡办法。
Q6:能加海洋玩法吗?海上有漂流物可搜集,类似木筏求生那种。
A:未来会有这类玩法的,到时候你就能成为海贼王了。
Q7:希望重做农业、让食物更稀有。僵尸末日里不该随便一家店就能找到够吃的。
A:种植和养殖都会有对应的技能玩法,我们正在肝。 让种田也成为一门末日生存手艺。
Q8:强烈建议别把"开门""喝水"和"拉屎/搜索"放在同一个默认 F 键,老是误触。
A:好的,会改的。
Q9:希望能指挥小队成员主动攻击,而不是挨打了才还手。
A:同伴的行为与指挥,我们会持续考虑优化,让你的队友更靠谱。
Q10:队伍满员时遇到需要帮助的 NPC 只能放任不管太可惜了,建议帮助NPC也能获得魅力经验。
A:好主意,我们会加上。不让你眼睁睁看着同伴见死不救。
Q11:希望领地外也能建永久性道路(现在有人用两个领地旗加填块来搭桥)。
A:好主意,我们会做的。让你能在废土修出自己的路。
Q12:部分任务/物品翻译有歧义,比如金工任务的"制造自制客体"让人看不懂。
A:收到,文本和翻译我们会持续优化,让每个描述都说人话。
✅ 已修复
主线任务卡进度 / 不刷怪 / 无法重置、OBS / 直播采集黑屏
🔧 已确认,修复中
卡地形 / 穿模、角色(特殊感染体)隐身、物资刷新异常、载具消失、掉帧 / 性能衰减、CPU 发热、僵尸 AI / 死亡判定、撬锁判定、音频丢失、帧数无法限制、材料分类箱无法放入等
📝 已记录,排期修复
训练界面卡住、领地 / 建造 Bug、密码锁 / 门锁失效、灯具 / 发电机供电失效、武器伤害不生效、上线即死、载具悬空等
🌐 网络环境相关
服务器崩溃 / 连接超时、加载卡 100% 黑屏 → 多为网络环境问题,建议检查网络或切换节点重试
🔍 排查中 / 待确认
设置失效、存档 / 物资丢失、界面卡死、尸体 / 后备箱无法搜刮、枪械配件分解丢失等暂未复现;其余正在逐一排查确认中
大家的每一条反馈我们都认真记下了,欢迎继续在群里给我们提建议,帮我们一起把这片末日废土打磨得更好!
最后别忘了在 Steam 上加个心愿单哦!
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