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《三国志战略版》秘密:游戏中的等级压制,竟然影响5%-20%的伤害---三国志战略版

2024-07-01 09:51:05 神评论

原文:

等级压制:最高影响20%伤害,对战斗影响很大

▲:原文发布

文章的开头,花席先问你一个问题,先试着回答一下。

20级武将:200武力

50级武将:200武力

【属性】完全一样

【等级】不一样

他们打200统帅的敌人,普攻造成的伤害一样吗?

注意:战法、属性完全一样,只有等级不一样。

答案1:一样

答案2:不一样

游戏中影响战斗的因素很多,花席将它们可以分为5个因素,分别是武将、战法、兵力、属性、等级。

【影响战斗的5个因素】

1:武将--自带战法

2:战法--自由战法

3:兵力--影响“基础”伤害率

4:属性--影响“增伤与防御”

5:等级压制--额外的伤害加成

读者的疑问:

等级不就是属性吗?为什么要单独列出来。

花席的回答:不一样

等级提供属性,这一点没错,但是等级还提供额外的等级伤害,可以让玩家造成等级压制效果。

花席写过一篇文章,90%的免伤,实际上只有80%的效果,花席当时不能理解,为什么少了10%效果。

然后有位粉丝联系花席,他发现游戏中有“等级压制”,他在计算伤害值的时候,发现总是有偏差,通过很多尝试,发现了“等级压制”这个概念。

等级压制效果:

同样兵力,不同等级,打同一个人伤害不同。

等级压制导致“大多数”计算属性的公式都不准,通过40-45级武将挑战50级试炼得出的结论,实验的本身就出现了偏差。

【花席的验证方式】

分别用43级的曹丕和5级的曹真,不断的进攻5级土地,因为不存在克制效果,所以实验结果不会有太大的偏差。

曹丕和曹真的武力都是110左右,相差不超过1武力,并且两人都是A级骑兵。

【实验结果】

曹丕110武力,1976兵力,打朱然289伤害。

曹真110武力,2000兵力,打朱然235伤害。

289-235=54

竟然有18%-21%的伤害偏差。

当然,这是相差36级,才产生这么大的影响,等级相差“5级以内”就不会产生这么大的影响。

但是3%-5%的伤害,也会对战斗产生影响,至少1-2红度的影响了。

【正常误差】

平时的战斗中有修正值,

每次普攻都会有10点伤害的误差,

可能是策划防止玩家计算伤害,但不至于产生54伤害的误差。

花席的结论:

这就是等级产生的伤害偏差,两个武将相差36级,所以伤害也不同。

如果真要计算,也能算出1级和50级有多大的等级压制,不过没什么意义,因为玩家正常打怪、打架都不会相差太多,最多是40级和50级武将打架。

对你玩游戏有什么影响?

1:不要越级挑战

为什么40级一般打不赢50级,而45级有概率打赢50级。

原因就是,除去属性之外,40级和50级的等级压制太明显了,而45级和50级相差不多。

所以,当你与敌人打架时,发现等级相差太多,就一定要练级,不要变成敌人的战功提取机。

2:对开荒有略微影响

15-17级武将,打27级的野怪

10-12级的等级压制效果,

至少有20基础伤害的影响,这就基本等于1-2红的属性了。

这也是为什么15-20级打5级土地困难,45级打5级土地几乎没难度的原因之一。

花席的总结:

验证了游戏中有属性压制这个效果,以后一定要注意练级,不要让自己的伤害与敌人相差太多。

【来源:公众号】