《遥远行星:建造师》【更新公告】0629 MOD 编辑器、NPC互动与成就问题修复
《遥远行星:建造师》0629版本更新!MOD编辑器界面改版,NPC互动与任务修复,成就计数问题解决,界面优化升级。快来体验全新内容,修复你的游戏体验!
各位建造师好:
本次更新主要针对 MOD 编辑器体验、NPC 互动逻辑、成就计数、头像加载以及部分任务和文本流程问题进行优化和修复,以下为本次更新后您可以在游戏内体验到的具体内容:
一、MOD 编辑器优化
● MOD 编辑器界面改版,优化玩法实验室卡片网格、创建向导、编辑器顶栏与实时预览卡展示。
● 优化 MOD 中贸易品售卖流程,使新增贸易品在物价表等相关配置中可以正常生效。
● 优化 NPC 归属、居所、初始飞船等创建引导,减少配置遗漏导致的异常。
● 优化势力创建流程,相关归属与居所配置将更加清晰。
● 支持使用形象截图作为头像,并优化头像圆形裁切表现。
● 修复二次截图后头像缓存不刷新的问题。
● 修复 MOD 头像加载异常,优化 MOD 头像存档快照与孤儿图片清理逻辑。
● 修复 MOD 配置合并时可能丢失新增列的问题。
● 修复 MOD 配置静态缓存生命周期异常,减少补丁累积或还原残留导致的问题。
二、NPC 互动与任务修复
● 修复诋毁商会时可能产生异常势力的问题。
● 优化普通对话结束事件的完成汇报功能。
● 自动生成行为树时,现在会同步上传玩家名称,使相关行为生成更加准确。
● 调整孩子出生后的回响提交逻辑。
● 调整序章分店经理任务配置,使任务流程更加合理。
三、成就与玩法修复
● 修复成功挖角时,相关成就没有正确计数的问题。
四、界面与显示优化
● 进行部分 UI 调整,优化界面显示与操作体验。
感谢各位建造师对 0.11 版本以及 MOD 编辑器的持续反馈。我们会继续关注创意工坊、MOD 创作流程、NPC 行为与任务体验,并持续进行修复和优化。
WA Studio
2026年6月29日


